2k17 2017年选秀名单:冒险岛中角色应该怎样配点

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 04:22:57
我现在是一个11级的魔法师,我以后想转牧师,我应该怎么样在K上配点,能使得我的角色更加完美,能有效的发挥攻击。谢谢大家

牧师本来就可以加血~如果打BOSS的时候开盾岂不是太浪费蓝了,所以很多人升级之后,就将5点技能点数分配到HP上!于是就有了血牧!血牧在打BOSS时的确是不要开盾,因为血太高了被BOSS撞几下都不会死自己又可以加血,当血牧这个词一出来时。有很多人竟然都选择了血牧,当然了,血牧打BOSS时候不用开盾的,省了不少蓝啊,但是血牧在拥有这个多血的时候就必然要放弃一些东西,那就是那的力量。做血牧的人必定是一个职业的辅助祭祀。因为他没有太大的力量哦,本人120级祭祀,曾今尝试过做血牧,后来还是放弃因为血牧的力量实在是太底了,升级好不容易啊。有人说,祭祀不可以叫别人带吗?祭祀就是辅助职业,要那么厉害干什么,?别人带一样升得快啊!不知道那些人是怎么想的!竟然有这种人,这种祭祀不能叫做祭祀了。应该叫做寄生虫,祭祀虽然是一门辅助职业,但是他也应该学会怎么独立,做血牧?那连最怕祭祀的黑暗系怪物都打不赢了。岂不是太丢脸了。我有个朋友,150多了,是个血牧,现在他很后悔当初选择了血牧,因为他现在连鬼王都要打很久才死,是的,祭祀就是应该在独立与组队中成长。
血牧因为打BOSS不用开盾,血又多,所以盾与魔法铠甲都不用加,但是这样有很多的点多余,有人加魔法蛋(BT)但是大多数人会把魔法盾满,因为将来的BOSS怪更多,比如扎的主体,撞一下就5000-6000点血,100多的血牧去打扎。去开盾撞着玩都行,今后总会有用的。不加铠甲的原因应该是二转的祝福可能会覆盖掉铠甲,这样加了等于白加,
二转的血牧,大多会加满圣箭,因为打得远,魔力吸收也因该是满的,因为将来不用红,就全靠蓝了;祝福,我就不多废话了,当然要满,血牧就是当寄生虫的,辅助技能不满怎么能行。保护可能血牧是不想加的,但是二转还是有很多余的点,哎,没办法,就加保护吧,顺移也是会加满的。
到了三转,这里应该很关键,祭祀终于可以换技能了,有了群体的技能:圣光。但是要注意哦,血牧的攻击以后会少的可怜,但是为了炼级,大多数血牧应该是会满的,祈祷就不用我多废话了,肯定是要满的,净化也满,抗性满,巫毒根本没加的必要,因为血牧血多。打狗的时候还需要将他们变成蜗牛吗?还有就是变了,也不能迅速的解决他们,到最后变回来了。打了你,你难道再变回去吗?晕!如果你魔法石多就随便你吧,龙不用说,要满的,血牧少得可怜的攻击技能。门到10就可以了,有2分钟(如果做寄生虫干脆加一点算了!帮助别人开门就可以了)
好了以上应该就是血牧的加点方式告诉大家只是让大家看看,血牧的加点方式几乎每一转都有超级多的点多余,还有,大家注意了,转血牧的人只是为了一点,节约点蓝。哎,为了这一点,就甘心做寄生虫吧。这也太没人格了,我们玩祭祀就是要他的个性,玩他的技能。4转出来了,血牧们,你门干脆不要加攻击技能算了,哈哈!再次鄙视血牧!
现在让我来说说智力行牧师吧!
选择智力型牧师人(注意我说的是智力型牧师~不是全智型牧师)应该都是追求力量的人!想做个独立的祭祀,这点很好,至少不象血牧那样是个寄生虫!智力型牧师的辅助性是绝对不比血牧差的!和血牧是一样的,只是加血没有血牧多!血牧加自身HP的300%也就是说:若血牧有5000多点血,加一次就可以加15000多点血。这是智力行牧师绝对望尘莫及的,但是打扎的人血好象都没这么高吧?所以,血牧这个优点纯粹是多余的,哈哈,血牧不要为这个自豪,但是智力型牧师加的血也并不是很理想。下面我简单说一下智力型牧师的加点方式:

一转:双击满,盾满,是为了打BOSS,其他除了铠甲可魔法蛋,应该都满吧!
二转:魔力吸收满,应为要开盾了,所以必须满!省蓝!祝福满,保护满,移动满!圣箭20!
三转:圣光满,净化满,抗性可能不加(因为有盾),祈祷满,巫毒满,龙满,门10!
好了!但是这样加那祭祀连打火狗都要开盾了啊!哎!看来做智力型牧师也是有很多缺点的啊!
注意了~下面我就要发表我的观点了!
智力型牧师与血牧的完美结合!下面是结合型牧师的加点方式!
一转:双击满~铠甲满加10点根本就没有意义因为跟祝福加点防御一样!不做血牧就一定要防御高还有有人说它会被祝福覆盖掉!晕!你先开祝福在开铠甲不就可以了吗?将铠甲设置在后按的地方(我就是这样的)!我想大家应该不会在70只前去灭BOSS 吧?所以可以前不加盾!除了魔法蛋和盾之外其他应该都满!

二转:魔力吸收10,因为祭祀绝对不要吸收这么多魔力的!多了只有浪费!这样加我在大幽灵打!大概1该小时和一瓶刨冰!呵呵!移动满,祝福满,保护满,因为不做血牧防御就一定要高!治愈满!好了接下来就是圣箭了,有人说加20点,打得远,很郁闷,我认为,只要加一点,好玩的,其他的全家盾!以后打超级BOSS用!

三转:圣光满,净化满,抗性满,门满,因为4转有个超级门,条件是需要门满,祈祷满,巫毒满,龙1点,因为4转有个圣王召唤!跟圣龙召唤有冲突!还有龙的攻击速度实在太慢了!加了也没什么用!干脆不要它!好了这个是结合形牧师的技能加点法!

下面是结合型牧师的能力加点法!
智力型牧师的加点是4点智力一点运气!血牧是全加血,结合型牧师当然不能象他们一样!结合型牧师在能力点全部加智力!只是穿装备需要多少点运气你就加到多少点!智力也不要加多了!最好留下些加HP恩是的,你没听错,加HP,因为不加血今后打火狗都是要开盾的,减少运气加HP这样既解决了牧师HP多力量小的问题,也解决了打BOSS要开盾的问题哈哈,不错吧?之所以加盾是为了打扎,和蝙蝠,那些超级BOSS,呵呵,好了,有经验大家分享啊!

不管什么职业,加法不同是天经地义之事,其实最主要的争议在于那些辅助技能上面,个人觉得1转加一转的技能,2转加2转的技能本是游戏开发时的设想

战士:
其中1转战士
生命恢复 5
生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)
恢复术 3
强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)
群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)
圣甲 待定

上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点

2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客
精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20
终极 30 终极 30 终极 30
神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30
快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20
极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定

枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点

剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点

准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点

举个例子 ,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来......

弓箭手(同弩手):
1转弓箭手
精确 3
远程 8
强力 20
断魂 20 (建议学满这个,弓箭手4转前最高单体单发物理伤害技能)
双射 1 (主要是练级省药,本身攻击稳定还可触发终极,才一点技能)
集中 待定 (若不学集中则1转多出的9点技能补精确或双射)

以上是现在的弓箭手必加点数(也可以20双射 1断魂,取舍我就不说了),多出9点技能无法放在2转上

2转弓箭手
精准 19或20
终极 30
强弓 20
爆裂弹 15+待定
快速 待定
无形 待定

弓箭手问题在于2转技能比战士多,也就是加不满,主要在于集中 无形 快速
爆裂弹上的取舍问题,爆裂弹必加15级,剩下最多36点2转技能点+9点一转技能,这上面的取舍确实头疼,建议爆裂弹最后来考虑是否要加,因为这个技能的主要问题在于爆裂震晕效果上,其他的技能都是个人喜好,无法完美的

法师:
1转法师
魔法恢复 16
魔力强化 10
魔法盾 20 (不加的话只能杀小怪了,基本已废)
魔法弹 1
魔法双击 20 (比魔法弹要好,2转击退好像不是用魔法弹来着)

传说中的完美加点,个人建议此加法,无技能剩

2转法师
牧师 冰雷 火毒
吸魔 20 吸魔 20 吸魔 20
祝福 20 精神力 20 精神力 20
回血 30 冰冻术 30 火箭术 30
圣箭 30 雷击术 30 毒 30不知是否该满
神之保护 待定 缓速 待定 缓速 待定
瞬移 待定 瞬移 待定 瞬移 待定

牧师的问题在于神之保护,瞬移的取舍问题,一共21点技能,个人喜好分配,没有人强迫牧师只升一点瞬移的,但是对这个问题大家都一致认为1点瞬移比较适合追求“完美”的中国人的想法

冰雷的问题在瞬移和缓速的取舍上面,一共21点技能,提示一点冰有冰冻效果,个人爱好,没有完美配点

火毒的问题同冰,不过火没有减速,只能击退,个人爱好,没有完美配点

飞侠1转就有分化
标侠 刀侠
集中 20 集中 20
远程 8 远程 0
诅咒 3 (这个对刺客用处为零) 双刀 20
隐身 10 诅咒 3+待定
双飞 20 隐身 待定(个人喜欢长时间)

刀侠,高手帖子如云,考虑到诅咒与隐身取舍问题,个人喜好把
2转
刺客 侠客
精准 19或20 精准 19或20
强力 30 回旋斩 30
轻功 20 轻功 20
快速 待定 快速 待定
恢复 3+待定 恢复 待定
吸血 待定 神通术 待定

2转刺客技能太多,根本加不满,主要是吸血,快速,恢复术的取舍问题,技能点最多52点,吸血有50%血上限,如果觉得能吸过来,当然不是越高越好;恢复术加满有每10秒23魔法恢复速度,不知道有人喜欢加这个么

刀侠把神通术代替吸血就是了,没有练过不好讨论

总结可以发现:法师和飞侠都没有把2转技能点加在1转技能上;其他职业可放可不放,可以想象游戏的初衷是不建议将2转技能点放1转上的。但是并不是用1转技能代替2转技能不好,首先是辅助技能,多些少些没有根本区别;其次要看你个人了,有些人认为快速5级就够了,有些人不加满就不爽,两种人根本无法同意彼此的“完美“加点就说到这,大家顶顶把,这种技能加法说明可以让一个人看一遍就能自己确定路线,而不是到处看无数形形色色分门别派的技能加法

最后建议练级的时候多多测试自己技能的用处,像快速级别高是否能再提速这种问题自己完全能解决,你只要看看1级和11级有区别没有。如果你还没有升快速,那么你问这个问题又是为了什么了?
给句技能加法忠告:没有刚开始就确定好的路线,也没有一成不变的加法。加一项技能的时候你要多看看自己适合练到多少级,而不是到处问别人加了多少,更不要加满了再来后悔......

魔法恢复 16 魔力强化 10 魔法盾 20 魔法弹 1 魔法双击 20
法师前面加点都一样

五点恢复、强化满、一魔弹、魔双满、魔盾满

随便你怎么+