浦东机场t2停车场:鼠标分辨率什么概念??

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/08 19:14:53
800dpi什么档次??
一般是多少?

鼠标DPI(分辨率)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
  dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。
  当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
  看到这里大家明白了吧,其实800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。
  dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数. 2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点. 而400dpi需要移动60微米, 才给windows汇报一个点, 所以从鼠标识别的角度来说, 高dpi意味着高精确度.关于dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离.
  至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了!
  DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
  鼠标DPI参数不同,为用户所带来的直观感受区别,就是鼠标的移动速度不同。高DPI的鼠标,往往只需要移动很小一点距离,就能够将光标从屏幕的一侧边缘移动的屏幕的另一边。而低DPI的鼠标,完成这一操作,往往需要移动超过高DPI鼠标数倍的距离。
  表面上看来,由于在屏幕上移动同样距离时,高DPI鼠标所需移动物理距离更短,所以很容易得出高DPI鼠标拥有更快的反应速度结论。但是,事实并非如此,用户使用手掌对鼠标进行操作时,并非是以均匀的速度进行移动,不同DPI鼠标由于在桌面上移动的距离不同,用户操作鼠标移动速度也有所不同。
  低DPI鼠标光标在屏幕上移动相同距离时,由于物理移动距离较长,可以在经历一个完速的加速度过程后,达到手掌所能达到的最大移动速度(一般约1米/秒),并在保持该速度运行一段时间后,才进入减速状态,最后停止。与高DPI鼠标相比,低DPI鼠标尽管需要移动更长的距离,但由于移动速度快,所以在反应速度方面,完全不输于高DPI鼠标。
  对于厂商来说,超高的DPI是技术实力的体现,但对于用户来说,高DPI未必可以为您带来畅快淋漓的操作感受,但却一定会让您的钱包瘦身成功,只有按需选购,理性消费,才能让您找到最适合自己的鼠标。

无论是日常使用、或即时战略游戏还是射击游戏,对使用者和游戏者的鼠标都提出了比较高的要求,而对于像Quake3、CS等第一人称射击游戏,对于鼠标运用则有更高的要求。

在这种游戏中需要更高的精准度射击、眼花缭乱的平移跳和螺旋跳等都需要高精度的鼠标移动辅助键盘动作来实现。我们知道第一人称射击游戏的节奏非常快,生死往往在一念之间。这时如果鼠标方面出了什么差错,这些动作就无法正确完成而失去有效战机。嗯,那究竟什么样的鼠标才能符合日常使用和第一人称射击游戏的要求呢?接下来小编就和大家一起来讨论讨论这个问题^0^

1.高精确度的移动和定位

首先我们知道一款优秀的鼠标必须具备高精确度的移动和准确的定位(现在市面上有一些号称是XX牌的OEM的杂牌鼠标要什么没什么,真是......)现在市场上我们常见的有两种鼠标:光机式鼠标和式鼠标。光机式鼠标就是我们常说的滚轮鼠标,对于滚轮鼠标来说,滚轮和滚轴部分的机械结构是决定鼠标移动和定位的关键部分,设计良好的滚轮鼠标,它们的滚球移动平滑,与X、Y滚轴良好配合,从而实现精确定位和移动,目前市场上这种鼠标的代表就是罗技的劲貂和旋貂系列;

不过传统的滚球鼠标最大的缺点就是在使用中滚轴容易粘上脏物造成活动不顺畅,从而影响定位和移动,另外滚球和滚轴之间还存在一个摩擦的机械效率问题,要知道世界上没有一种摩擦可以做到100%的效率。但这两个问题在目前市场上开始流行光电鼠标已经得到彻底解决。目前市场上新一代的光电鼠标不需要反光电板就可独立工作在任何表面(想想那时候用反光板的XDJM们多痛苦啊^0^),如今的光电鼠标均采用发光二极管提供光源,通过透镜组把光线反射到内部的光电转换器,再处理转换成鼠标移动的信号反应到操作系统中。一般光电鼠标采样率要比传统鼠标要高,另外采用了光反射作为接收信号,不存在机械效率问题,使得定位和移动更加精确,另外还有一个“大大”的好处就是不需要常常清理,这对小编等懒人来说真是非常好的消息,因为清理鼠标滚球确实也是件十分累的事情。不过由于光电鼠标不同的设计和质量,尤其是光眼的扫描速度问题,在它们之中真正适合打第一人称射击游戏的种类不多,这其中只有logitech(罗技)的MX系列和Microsoft(微软)的IE系列光电鼠能达到打FPS类(第一人称射击类游戏)的要求。

2.鼠标的分辨率和采样率

鼠标的分辨率常用dpi的来衡量(现在也有叫CPI的),一般的滚轮鼠标和光学鼠标都可以达到400dpi甚至更高。罗技光学鼠标的分辨率甚至达到了800dpi的新高度,鼠标采样速率可以视为Windows操作系统确认鼠标位置的速率,一般情况,下采用USB接口的鼠标固定为120次/秒,而PS2接口的鼠标默认接口采样率比较低,只有60次/秒,我们推荐可采用调节到200次/秒,而在WIN2000/XP系统下则可以在鼠标属性里面直接调到200次/秒。另外,光学鼠标还有一个扫描次数这个专有名词,大家要弄清楚的是这个扫描次数和分辨率并非一个概念,它是指每秒钟鼠标的光学接收器将接收到的光反射信号转换为电信号的次数,次数越高,鼠标在高速移动的时候屏幕指针就不会由于无法判别光反射信号而乱飘。为举二个例子给大家听:罗技的极光系列鼠标均拥有2000次/秒的扫描次数,但是在使用罗技单光眼光电鼠标的时候当你以极快运动甩动鼠标的时候,鼠标的指针就会出现不规则抖动而无法作出正确位置响应,这就是扫描次数不够高的原因;而微软系列光电鼠标采用了改进了的光学接收器(英文名IntelliEye)达到了6000次/秒的扫描次数,这使得它在接收光反射上更加精确。在实际使用上我们也可以感觉到快速甩动的时候指针依然正确反应鼠标实际移动的情况而不会乱飘,这对FPS类游戏来说是十分重要,我想大家都不愿意在打CS或Q3的时作大幅度转身动作以后突然发现自己的准星不听指挥,到处乱动吧^0^

3.良好的手感和衬垫

拥有良好的手感也是在游戏中发挥水平的关键,同时在日常工作中也可以事半功倍。说真的,第三个问题小编自己都搞不清楚的说^0^主要是因为手感这个东西不是说的出来的,只有自己亲身使用过才知道,所以大家在买鼠标的时候一定要亲身试试的说,不然到时候被人骂菜鸟可表怪小编啊^0^另外还要注意一点就是鼠标垫的选择,这往往是容易被大家忽视的部分,拥有了一个好的鼠标,再选择一个好的鼠标垫配合,就像好马配好鞍,将会让你使用鼠标更加得心应手。一般的滚球鼠标和光电鼠标,我们推荐大家使用一般的布面鼠标垫就可以了,颜色看自己喜欢了,而像比较好的鼠标就要配更好的鼠标垫了(比如1030),为想没有哪个玩家想让自己的爱鼠在半年内就OVER的吧。而不要把鼠标放在桌面上使用,那样对鼠标脚垫的寿命没有好处。

本人推荐鼠标:

1.罗技MX510

2.微软 IE 4.0(新版)

3.罗技MX500

4.罗技MX310(之所以不选微软IE 3.0是因为它的价格与新版的IE 4.0相差不大,小编认为现在真的没必要去买IE 3.0打CS了)
很抱歉我是找的,不过我对cs很感兴趣,我的一个朋友是cs高手哦。
参考网站
http://www.dbmodel.com/luntan/dispbbs.asp?BoardID=46&replyID=4489&id=1257&skin=1
http://www.shbear.com/2/lib/200408/31/20040831100.htm

是光电鼠标的分辨率呀~~只鼠标下面那个激光头的分辨率

光电的好

很好了阿