各国留学费用对比:再次请盗贼高手解答

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 03:52:18
最终伤害=武器伤害+(攻击强度AP除以14)*武器速度。
注:其中的武器伤害=DPS*武器速度

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上面的是1.8的公式吧?
照这看来,背刺、伏击、邪恶打同一个怪时伤害值应该是固定的吧?(DPS定值,攻击强度定值,速度定值)
可实际上为什么是变化的

伤害是固定的,但是你的击中几率,致命几率,完全命中几率,怪物的格挡几率(每次格档的数值都是不一样的),闪躲几率都是不定值,你可以试着把战斗提示放到显示器右边看一下,会发现你击中怪物时有滑过躲闪等状况,这些都会减少伤害

要是一定那就无敌了