朱日和阅兵视频下载:如何合理配置计算机

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 10:43:22
答案越详细越好~

辛苦各位了~
谢谢

不过答复的内容好像有点过时。。。

(一)经济型

使用普通14“、15“和带宽110M以下的廉价17”显示器的经济型系统,由于其实用分辨率在800*600以下,对图形性能不可能有很高的要求。8M显存已经可以满足要求,一般配搭8~16 M显存的TNT、9880或更经济的810/MVP4比较合理。这一类显卡cpu频率在400~500基本可以比较好地发挥其性能,使用PII300~450/C366~550/K6II400~550 。

———————————画质←————→速度

性能优先————Xpert128 →TNT→ V3 2000

性能————→8MTNT→VooDooBanshee→8MTNT2v

价格————→9880→8M/16MS4GT→S3

价格优先————MVP4→810

提示:

优先考虑128位的显卡,坚决不要32M的64位的显卡;

810(no cache)和810DC/810E的性能差别很小,价格却相差200元以上,完全可以把钱用在更需要的地方;

相同芯片核心差别不大,显存有8M以上就可以,要重点考虑显存的速度和质量,不一定名牌的更快(主板也是如此);

不要买热门品牌的低档15“,同样的价格往往可以买质量和性能更好的冷门国际名牌(如EMC/CTX),买国内生产的显示器(包括热门名牌)要仔细挑选;

合理优化和设置很重要,不同的配置设置要点不一样,就是3D性能最低的MVP4/K6-2,也可以在Q3 800*600下有20帧的表现,而且速度波动很小,画质也尚可接受。

对于没有3D要求,2D性能要求比较高的用户,可以考虑128位S368;

除非价格相差很大,否则不要考虑SIS540/620,优先考虑MVP4(2D好、画质佳、DVD解压、兼容性好,填充率不错但三角形生成慢)/810(2D、画质都不错,3D稍好但填充率略低);

使用AGP性能比较差的Via主板(MVP3/Via693),可配合VooDoo系列,在部分游戏上有超出TNT系列的表现。
(二)主流系统

使用低档17”、19”(带宽170M以下)和高带宽15”(110M以上)显示器的主流系统,其实用分辨率一般在1024*768以下,最好有16M显存,可搭配16M~32M的TNT2、Rage Fury 、V3、G400等。500~600的高性能CPU基本可以发挥其性能,更好的cpu3D性能提高幅度不是很大,本人使用的TNT2U在K7 570(114*5)和K7 800 在800*600下性能相差不超过5%,使用PIII500~600E/K7 500~600/C566~700性价比比较好。

———————————画质←————→速度

性能优先————Rage Fury Pro →S2000 →TNT2U→ GF256SD

性能————→G400/16M→V3 3000→TNT2Pro

价格→性能————Rage Xpert128→V3 2000→16M TNT2

价格优先————S4Pro(如果有16M6nsS4也不错)→ 16M TNT2V→TNT

提示:

优先考虑128位的显卡,最好不要32M的64位的显卡;

16M TNT2超频后和32M TNT2U的性能差别很小,价格却相差300元以上,完全可以把钱用在更需要的地方;

相同芯片核心差别不大,要重点考虑显存的速度和质量(尤其是采用nVidia芯片的显卡),不一定名牌的更快(主板也是如此);

不要买热门品牌的低档17“,同样的价格往往可以买质量和性能更好的冷门国际名牌(如EMC/CTX),买国内生产的显示器(包括热门名牌)要仔细挑选;

不建议买杂牌17”显示器(以旧充新/以次充好);

是否纯平不重要,关键要色纯好、失真小、文本清晰,指标主要看点距、行频,再看带宽和功能;

合理优化和设置很重要,不同的配置设置要点不一样,就是3D性能最低的TNT2V,也可以在Q3 800*600下有30帧的表现,速度完全可接受。

对于3D要求不高,2D性能和画质要求比较高的用户,可以考虑G200

除非很在乎面子,否则不要考虑32M的TNTM64和S4GT,可优先考虑8M TNT

G400/Rage Fury(2D好、画质佳、DVD解压、填充率不错但三角形生成慢),TNT2(2D、画质都不错,三角形生成快3D稍好但填充率略低,颜色偏淡)。

K7在采用nVidia芯片的显卡表现较好,使用塞羊最好配搭VooDoo系列,性能牺牲比较小;

在非标准频率下ATI/3dfx的显卡表现最好, Matrox其次,创新的nVidia系列也不错。
(三) 高性能型

使用高带宽17”或以上显示器的系统,其要求往往差别很大,本人也没什么经验(失业在家,经济不好),根据有限经验和有关资料,说一说简单的看法。一般这一类显示器的实用分辨率可以达到1024*768或以上,在32 位色深的情况下,一般显卡和CPU都可能成为系统瓶颈,只有最新的或即将出台的东西才能有更好的3D图形表现,32M 以上显存,300百万以上填充率显得很有必要,DDR、多像素/多纹理、纹理压缩、T&L技术的使用更有利于完美的3D图形表现,GeForce基于SDRAM版本的填充率在32bit色时有明显下降,那为什么同样是SDRAM版的Savage 2000却能在32bit保持一定的填充率呢? 这都归功于Savage 2000双像素/双纹理的流水线, 这于GeForce 在单周期处理4个像素所不同, 双像素/双纹理并不会对带宽带来更多的要求.在不久前Annanandtech做的测试中, Savage2000在32bit色下的表现令人非常满意, 可能现在只有GeForce 256 DDR版可与之媲美。T&L本来是为了解决低速度的CPU和高性能的图形芯片之间的矛盾,现在看来违反了其初充,只有更高性能的CPU才能发挥新一代高性能的图形芯片的潜力,600以下的现有CPU是不能满足要求的。

性能优先————NV15→Glaze3D→VooDoo 5000

性能————→NV11→S2000Pro DDR→GF256DDR→

价格→性能————S2000 +→GF256→Rage Fury Maxx

价格优先————TNT2U/Pro→G400Max→VooDoo3000

提示:

(四)业余图形设计

首先要有比较合适的显示器,显示器否纯平不重要,关键要色纯好、失真小,指标主要看点距、行频,再看带宽和功能(现在比较重要)。17“起码的指标是行频85K/带宽150M,具有比较完整调整功能,行家可以考虑二手大屏(要胆大心细)。

其次是价格可以接受的显卡,要知道这是用来生成图形的,而一般家用3D显卡是用来演示这些画面的,因此,并不是所有的显卡都能很好的胜任这个工作:

最初级(Photoshop/3Ds max) 入门级(3DS max/CAD)

Rage128 苹果机的选择 Synergy II 16/32M CAD很快

TNT/TNT2 也不是不可以 VX1/VX1-16 Maya也可以

Permedia2 老鸟们的旧爱 Permedia3 耕宇的VX1

图形设计对CPU和其它设备的要求也比较,尤其是没有浮点引擎的入门级专业显卡,需要比较好的CPU才能更好的发挥其性能,介绍这方面的有关文章很多,我就不敢再继续班门弄斧了。