剑三成男好看的发型:菜鸟寻找魔兽开局的建筑方法

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 10:00:10
请教高手指点魔兽开局,例如造建筑的顺序,出多少农民,建筑要注意什么,之后如何发展等。
我是菜鸟,请高手不要用过多的英文简写,看不懂的!!

你要把种族告诉我吧,你这样好难写的啊.都可以出书了,我说简单一点吧.

人类.
通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流.还有比较平常的打法.
SKY流
是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{大法师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合.然后暴法师.
建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子.差不多开局就这样了.这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术可以不造铁匠铺.
前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑.

DEF流
这个战术一般是针对夜精灵的,成型的兵种是坦克+飞机.因为人类的兵种在对抗夜精灵的时候是劣势的,如果用普通的兵力硬打,人口没有超过对手20就不要轻易的交战.所以人类跳出了兵种相克的命运,直接用坦克和飞机欺负对手没有好的攻城武器和好的空对空武器.
这个打法前期开局就用普通开局(祭坛房子兵营房子)就可以了,但是总部升级到一半前一定要开始造铁匠铺,不然2本时你的重工厂就不能及时放下去,也就不能集结足够的飞机,在3本开始时候会受到严重的打击.
而且注意伐木场要早一点造,而且要升级伐木工程,因为坦克是非常消耗木材的.

建筑方面
要以炮台防御为主,看着来,对手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法师带步兵骚扰一下,MF.中期开始就不要太接触,只在防御时才可以硬打.基地中后期补上6-9个炮台,千万不要小气,因为熊皮是非常厚实的.

进攻方面
飞机再2本时就要开始集结,3本把对地一升级就要立刻去骚扰,因为你是飞行单位,所以可以在森林上躲藏以及在基地对方火力未到的地方绕着打.
但是不要硬碰硬,毕竟精灵地对空的实力还是很强的,对方来了就跑,分矿主矿来回骚扰.
坦克出来后就可以随便骚扰对方了,分矿主矿都去一点坦克,坦克非常硬,如果有闲钱一定要把防御升上去.这样对手即使集中所有兵的火力来打一个坦克也需要很久,这样你多面骚扰肯定有基地是保不下来的,只要往后拖,你一定能够胜利.
在坦克给予对手足够压力的时候,他就只能龟缩在基地里,或者拼命来冲你的炮台阵,前者你就开开矿啊打打怪,反正不怕他来骚扰,他敢出来基地就没了.后者你炮台多,即使他操作有多么精妙打下炮台林也要损失不少时间和兵力,而且这个时候通常是一个对拆的情况.论打建筑你绝对优势.但是一定要侦察好,不要让对方藏着建筑了,你自己反倒要藏好建筑.

KUA流.
这个战术只能玩的时候用,打比赛不推荐,因为论首发英雄,山丘并不是一个很能胜任的英雄.
这个战术的建筑顺序是后祭坛的打法,兵营+房子+房子+祭坛.为的时山丘出来的时候有足够的兵来配合升级,因为山丘通常练野怪只能自己扛,要伤不少血.没有足够的火力支援是不行的.

这个打法是一个前期比较强的打法,要求操作比较高.通常遇到对方英雄一个风暴锤子马上要围起来.这样给予对手英雄很大的压力,所以你前期升级是相当有优势的.

不过因为是山丘首发,第二英雄也建议用圣骑士保护山丘.所以这个战术是没有辉煌光环来回复魔法的.英雄要带魔法水不说,人类优势兵种---法师也不能够出.兵种方面只要不是法师都能出.(可以多造一点飞行和远程配合后期秒英雄)

一波流:
让SKY成为WCG冠军的超强打法.
这个要求节奏感和操作比较高.祭坛房子兵营房子伐木房子.前期英雄速升到2级然后去骚扰,如果有把握在2本前升到3级的话就去升到3级再骚扰(如果对手是个骚扰英雄陪练的话这个是非常难的.)
2本的时候要立刻买3个象牙塔,如果有酒馆就出一个压制力很强的英雄(如火舞者,地精)如果没有就出山丘.然后拖那么6-8个农民变民兵往对方家里冲.
炮台炮台炮台炮台炮台炮台.....步兵和英雄要拖足够的时间,不要死的太快,要多用水元素和其他召唤单位多吸收伤害.敌人拆你炮台你就盯着他们打,如果他们来追你的兵你就跑.时间一拖够他们就要直接GG了.

千万记着要早造商店.

TOP流.
这个打法也是比较玩的,初学者倒是好用.
TOP流一般就是用2等兵开局.
兵营房子铁匠铺房子祭坛房子.英雄用山丘,步兵不造直接跳火枪手,打法上也简单,一个风暴锤打晕集中攻击就可以了.火枪成型后对英雄的压力是巨大的,可以威慑到对方不敢轻易过来的程度.
这个打法弊端比较多,但是单从操作以及上手程度上来说是比较简单的.

一般的开局就是随机应变.看着对手出兵来配兵,没有固定的流派.不过这样是一个比较被动的方法,感觉上总是慢一拍没有明确的目标.
补充一点,打不死族用普通开局,配兵现在流行用大量飞机+骑士.后转骑士飞机+狮鹫龙鹰.

人类如果遇到开矿的图如LT一定要先开矿.因为很多流没有经济支持成型较慢,会让对手有足够的时间应对.
人类的建筑学,比较流行的是监狱摆设,方法就是留一个口子.只要对手敢进去骚扰你农民,马上用民兵堵上路,这样他就出去不了.
不过现在都变聪明了,没以前我刚用的时候那么好上当了.
http://www.blogcn.com/user15/vanelhse/blog/35941655.html
我的博客,上面刚好有这个建筑学.
农民的数量我一般是有2个房子的时候有3个步兵+1英雄,剩下的人口补满农民.当然开矿的话就要补很多了,边造边看,木头够你总部升级的时候就可以停了.

兽人族.
猥亵流.填鸭流.XX流.一般打法.

猥亵流,
兽人族的猥亵流可以说比人类DEF更猥亵.炮台+地洞的防守难打进去也就算了.狼骑士的机动性让人想哭.蝙蝠的燃烧弹更是使得对手直接退出或者骂人.
开局,
如果有虐待倾向,游击意志坚决.兵营都不要造.直接一祭坛+地洞+商店出一个英雄骚扰直跳2本双兽栏放狼骑或者双足(比拆建筑的话双足成型较慢,优势是空中单位,不怕对手卡路口).
不过魔兽也很少有能卡好路口的图.我见过的就一两副图才只有一个路口.
3本的时候出蝙蝠升级汽油弹,这样对手修都没办法修.把掠夺升了,只要看到回程符号打出来就立刻用加速卷轴跑.

填鸭流,
这个打法一般是针对对手的重型单位而出的.
兵种方面要用克多+狼骑+步兵,操作是一网就上去吃了.然后拉到后面躲着.如果赚的多就立刻回程.
开局就用普通的祭坛+地洞+兵营的开局.如果出剑圣,兵营造下去后一定要拖控制2个农民采木头,要及时的把商店造下去,因为没有补给,剑圣的骚扰能力要大打折扣.如果是其他英雄,商店可以晚一点造,先把第二个地洞补了.

XX流.
这个流我不知道叫什么名字,或许没有名字.
一般用在兽人内战中.首先多补农民,控制采木和采金农民的比率.升级总部后,再造祭坛+地洞然后再出兵营,英雄先知,骚扰或者升级都可以.你的2本要比对手早很多.
在你2本的时候就有1-2分钟黄金时间,这个时候就是你决定胜负的关键.立刻去酒馆出一个火焰领主.这个时候对手2英雄还没有出来,也没有驱散单位,你狼骑都马上就可以到了.
双召唤以及狼骑的压力足够把对手击溃,即使他退缩在家里面不出来,你先跟几个农民过来直接速塔灭他.

一般打法.
这是兽人的主线
兽人一般都是祭坛+房子+兵营的开局.
中期用兽栏,灵魂归宿看着对手再决定时候要出.
兵种方面一般都是步兵配狼骑.其他单位或者比率都要看现场再决定如何变化的.

兽人一般用2本就够了,如果地洞被魔法攻击的兵骚扰的太厉害,可以升级三本来研究城防.
兽人建筑没有什么太要求的,只要注意建筑要紧凑一点,地洞要在建筑后面不能被直接攻击到.地洞要在农民采资源路线的附近,防止被骚扰杀农民,地洞的射程最好要能保护周围建筑.
你看看录象就可以了.

不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.

(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.

在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.

天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.

这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.

建筑方面房子也要放到建筑后面,金矿旁边升级一个冰塔保护农民.建筑尽量紧凑一点.保护农民不被直接跑进来进攻.

夜精灵.
熊鹿流,女猎流,3远流.速矿流.

首先的顺序都差不多,总部造农民后(别一次点太多不然没钱了),4个农民采金一个农民造祭坛,出来的第一个农民立刻下月#.

熊鹿流.
一般出恶魔猎手,农民要不停的造,直到20人口满.此间,出猎手大厅和第二个房子.猎手大厅好了后补一个炮台.位置选好一点.
恶魔猎手有很大压力,一个英雄要掩护总部到2本.所以要有良好的操作和意识.
2本后造两熊场造点小鹿,数量只要能掩护总部到3就可以了,然后出熊.

女猎手流.
同族可以用用,
其他的族用这个战术就千万不要拖到后期,否则你输定.

英雄用白虎或者丛林守护或者守望者都可以,有钱就先造猎手大厅然后下双兵营.暴兵.注意人口千万别被卡了.
前期要压迫者打,女猎手前期是个非常强大的兵.

3远流.
猎手大厅可以慢一点出,先造兵营,出弓手,2本后出风树出风德.猎手大厅好了后出熊场出小鹿.
这样就有了最恐怖的远程火力组合.
风德,小鹿,弓手.只要成型又站好位置.对手不敢轻易迫近.

速矿流
出恶魔猎手,然后在分矿不远的地方造一个兵营(别太近,要把怪物弄醒的).然后基地可以造猎手大厅和第2个月#.
兵营造好后站起来3个精灵修,还要吃几个树.打怪的时候最后一刀要用恶魔杀,不然没经验.
然后造新总部.兵营立刻出女猎手防御,一定要守下来,这段时间如果被侦察到了将是非常难缠的时候。分矿也要造一个炮台.

建筑方面,攻击型的建筑要分开放置,非攻击型可以贴树放置不要真贴死了,精灵要进去.把尽量精灵都放到建筑后面采木,还要将月#开成自动加血这样可以很好的保护采木的精灵.

夜精灵:先出2农民,5农民挖矿,500金出英雄塔,接着出月亮井!在出一农民采木!等到150金就出兵营,接着的钱都出农民采木吧,然后英雄塔和月亮井修好了,出英雄,多出的两个农民出一个探路,一个挖木!等到40木出第二个月亮井!出两个小弓,等到英雄出来咯,小弓也出完了!这时候出去打游击,然后等210金出BH,然后换兵种出hunter!然后再修一个月亮井,存钱生基地!接下去就看你自己的咯!

wowo~

1楼的答案很全面咯~ 给他分数吧~

人族
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。

2:暴火枪手+狗男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!

3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。

是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。

4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵

5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。

6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)

7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。

8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。

9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。

10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。

11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。

12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。

13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD。
魔兽争霸 亡灵对抗兽族、暗夜打法
前期

地穴领主的MF速度完全可与兽王一拚如果对手和你比MF,不要客气,让他知道什么是亡灵的航母;对手单英雄骚扰(先知剑圣守望恶魔猎人)威胁不大,蜘蛛齐射英雄,部队继续mf;对手暴兵压制(兽兵女猎手海)不要硬拚,没有死骑前蜘蛛死得很块的,躲在家里,靠基地外面的冰冻塔拖延对手,他冲进来的话冰塔点英雄部队齐射,一般能挡下来(有必要的话升1~2个幽灵塔),遇上速熊的NE直接升三级基地出女妖占据!

中期

这个战术的黄金时期,不要太贪恋MF部队成型后应该主动出击重创对方,不然等兽人暗夜发现你意图后转出大量白牛树妖后就不好打了。小甲虫侦察要到位,在对方分矿主基等埋一只会有意想不到的效果。英雄物品分配应该遵循+攻击,敏捷,魔法的给地穴领主;+生命上限,血瓶,回城,无敌给死骑。预料到将有大规模冲突前应该先给部队加上狂暴,MF时也可以给英雄加上加快杀怪速度。当心暗夜的小精灵,看见它们应当以最快的速度杀掉(死亡纠结+蜘蛛齐射)

后期

中期如果没有直接RUSH下来看对手的动向转型了。A中期打得鱼死网破双方严重损失的:继续补充部队再次RUSH。亡灵有3个建筑可以出兵(地穴,法师塔,屠宰场)而且还有不要钱的召唤单位(甲虫,骷髅)B中期不利而且对方出了高级兵种(牛头+撒满树妖+熊)攀三级主基地,放下第二座法师塔,出女妖占据,毁灭者吸魔C你根本没有占到任何便宜而且部队全灭...ENTER+GG+ENTER.....
这里面有一点点的缩写,你别跟我说看不懂哈!很容易理解的