梦幻西游鹰击秒几:海盗王的大地图 谁有麻烦提供下

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大陆

世界分为东西两个大陆,东部的大陆由3个巨大的岛屿(春岛;夏岛;秋岛)及无数小型岛屿组成。这些岛屿资源丰富,同时又各有特色。但均属于未开发地区,存在着许多怪物,生活在这些岛屿上的只有一些使用原始工具的原住民,这些原住民被后来的冒险者赶入了密林深处,因此,对外来的冒险者存在很大的敌意。
西部的大陆相对来说比较完整,由一块较大的陆地和一些零散的岛屿组成。基本形成了3个各有特色的大城市(军事;贸易;制造)。生活在这里的人们技术相对发达,但在发展过程中资源趋于枯竭和单一化,直到发现了遥远的东方彼岸的丰富宝藏。

城市

城市是人们大量聚集的地方,这里有重兵保卫,同时也是资源、装备、信息的中转站。冒险者们可以在这里获得他们想要的各种东西,也可以加入各种行会。所有的城市都是禁止战斗的。

雷霆城堡

雷霆堡,一座崇尚武力和军纪严明的堡垒城市,绿色屋顶、多种军事设施和灰白色巨大方砖的长城式墙壁结构使城市充满军事风格。依托整体地势建筑多层堡垒结构。
雷霆堡,依山傍林。规模宏大,依托地势分为三层结构,各层宽度依次约为40m、40m、70m,分别是民居区,军事区和中心区。每层结构的外缘大部分为坚固的方砖城墙围连,每隔一定距离树立一座岗楼哨所。每层结构通过各式楼梯台阶相互连接。
雷霆堡北靠雪山,西接圣林,南连平原,东临海滩。
城市北面是巍峨的圣雪山,高耸入云,悬崖峭壁,从来没有人能够攀援上去。城市西面是坚固高大的方砖城墙。城市西侧有一扇侧门,偏僻窄小,一扇结实的厚木门,一条小路穿过短暂的雪地草原,通向神秘的圣林。南面城门大而厚重,门外是一小片雪地草原,较稀薄的草地和低矮的灌木,铺着薄薄的的残雪。城市东侧,是堡垒的正面,采用开阔无门设计,由两侧分布的岗楼哨所围出进口。门外一条大路直通海边军港,路的北面是圣雪山,南面是小片的雪地圣林,但此处森林,与堡垒西侧茂密的圣林相比,树木相对低矮,植被稀薄。大路尽头是雷霆堡军港码头。相比其他城市的码头,军港占地庞大,长约70m,宽约30m,气势宏伟,军港南面部分是宽阔的码头区域,两条栈桥延伸入海中登陆下海平台。栈桥周围为船只停泊区域,可停泊玩家船只,也可摆放大型军舰。码头两侧架设数个特色炮台。横穿码头区域可到达港口贸易所,贸易所建筑较小,军港北面部分是大型造船厂建筑,周围摆设大型机械,船厂中部内凹约10m,形成一个船坞,内有一艘建造中的大型战船,吊浮在码头边缘的海面。
沿着大路由码头穿过雷霆堡东大门,进入市区,石条大路延伸到通向第二层堡垒宽大台阶,主路北侧是平民居住区,靠近山沿处是军用运输通道和台阶。由大路南侧向西延伸的一片区域是战争纪念广场,广场中心建筑为战争纪念碑,广场周边有一个区域开阔的露天酒吧和旅店建筑。广场南侧为城市南门,南门使用较大的木门设计,两侧为城墙哨所。从广场向西进入城市西侧部分,为商业区和商店、铁匠铺的所在。
西侧、南侧通过小台阶可登上第二层堡垒,东侧通过十分宽阔的大台阶连接第一第二层,从东侧上去正面可见到矗立的威王雕像,两侧分别是银行和商会事务所。二层的南侧正面是大型建筑军事总部。二层西侧分布多座兵营岗哨,为军事区。
堡垒顶层为王官堡垒群,分为主副建筑占地约30×20区域,为雷霆堡顶层的中心和主要部分,基本位于东大门大街的中轴线位置。
白银之城

白银之城,千百年来一直在繁忙的航海贸易中占据举足轻重的地位,籍借航海贸易积累起来的巨额财富白银之城已经被建设成为一个富丽堂皇的大都市。白银之城正在延续着商人们金光闪闪的财富传奇。

白银之城是加纳大陆上最为繁华的都市,坐落在大陆东边的尽头,濒临海滩。城市的东面是濒海的悬崖,站在崖边可以展望碧波荡漾的万里海涛,悬崖边是风景旖旎的滨海区,是富人们的豪宅区。城市的南面是一块平坦延伸入海的沙滩,白银之城的开拓者们将这里建成通往神秘大海的门户,如今经过千年的发展,白银码头面貌依然如新,更加繁荣。整齐的条石路面铺成宽大的码头港口区域,大小商业船只往来穿梭,卸货装货,一片繁忙的盛事之景。码头航海家、冒险者驾驭着各式船只,从巨大的威廉之锚雕像下经过,驶向充满危险、挑战、财富和奇遇的海洋。

码头左右分立着人来人往的贸易所和造船厂构成了白银城的工业区。码头东侧是长长的栈桥,延伸入海,尽头高耸的灯塔点燃昼夜不灭的灯火为冒险者导航。码头西侧,庄重的海军分部,戒备森严,岗哨林立;海边20门庄严巨炮守卫着白银城的繁荣。

走上码头,穿过机械林立、轰鸣不绝的工业区来到城市的中心广场。巍峨的宫殿前是神奇的钟楼喷泉,中心广场,花团锦簇,绿草盈盈,洋溢着一片和平安宁。广场的一角是喧闹的露天酒吧,酒吧中央摆满圆桌木椅,撑起数个硕大的遮阳伞,酒吧一角是吧台,是在海上漂泊了几个月的水手们一踏上陆地最喜欢去的地方。酒吧里,大家喝着啤酒,把世界各地的消息从四面八方带来,在这里交汇。居民们尤其是好奇的孩子们则在一旁津津有味的听航海家们讲述奇幻的航海见闻,畅饮声、摇滚乐声偶尔夹杂着水手们和商人们作买卖时的讨价还价声,汇集成一种能点燃每个在场者的热情的声音。

广场东西两侧高大的建筑分别是圣蒂诺大教堂和深蓝旅店,分享着广场绿地带来的安宁祥和。
城市的北面是繁荣的商业区域和金融中心,小到摊贩、大到商铺、甚至银行和商会的总部也如双胞胎一般坐落在这片闹市之中。无数的地摊、车摊围绕大型的店铺和建筑,构建着这块大陆上最大的贸易中心的独特风景。
城市的西部和北部是广大的平民区,低矮的民居延伸向城市北侧和西侧的郊外,铁匠铺也参杂在其中。
城市中心的维尔德大道向西延绵至城市边缘,巨大的拱形城门外便是辽阔的东部草原。

沙岚之城

特色:
制造业发达的城市。崇拜的是上古的卡拉女神,但女神似乎已离他们而去。
城市地理与建筑风格。
沙岚之城是一座位于加纳大陆最南端的城市,辽阔的卡拉沙漠将这个城市和大陆上的其他城市隔绝开来。原先的旧城已大半被沙漠掩埋。人们主要生活在新城区。新城区靠近海边的地方有个大型的港口,并且在港口建造了特别的灯塔。
整个沙城的建筑风格充满了宗教特色,到处有巨大的神像,建筑的墙上也常常画有女神卡拉的图案及赞颂神明的文字,有些文字已久远到无人可以看懂的年代。
城市中的建筑多是以黄土混合了砂石建造而成。之后又从远方原来了大量的石料建筑了宏伟的城墙。
城市周围的植物主要有两类。北面靠近沙漠的地方多为耐旱的灌木及沙地植物,到了海边附近则有了不少棕榈树,城内也为了阻挡沙漠的继续侵袭而种植了不少的植物。

威廉镇

威廉镇坐落春之岛的西南部平原,平原地势开阔,草木茂盛。
平原东北方是山丘地带,西南侧濒临大海,西南端是整个大陆地势的最低点,也是整个春之岛的码头和威廉小镇的所在。
由沙滩码头登陆,可见到一幅热带沙滩的景致,沙滩上有几座遮阳亭、售货亭类的小型建筑,宽大的圆形顶棚,以细木和绳索作为框架的支撑,其中包括港口贸易所和造船厂。海滩上散布贝壳、海龟、海星。沙滩的沙质细腻,颜色明快呈淡黄色。由沙滩港口向大陆内部延伸沙地的颜色逐渐加重,体现沙土的湿度,地表由沙地地表向土地地表过度。威廉镇的主体结构坐落在沙土的地面上,城市建筑风格偏向美国西部牛仔风格。建筑大部分采用木板结构和平顶的低矮平房,大型建筑的门前屋檐下都有较宽的房屋走廊。
由港口延伸而来的大路直通城市北部的大广场,沿着大路的两侧整齐着排列着西部典型的平顶加倾斜屋檐的民居和非重点功能建筑。大路通到广场后,中央为标志性建筑,广场四周由酒吧、海军事务所、市政中心、商会、银行等功能建筑围绕出轮廓。广场东北部则逐渐淡出城市区域渐变为平原草地。
威廉镇的规模较小,城市轮廓不明显,没有明显的城墙设计,体现为自然聚集起的小镇风格,城市中使用较多的指示木牌和广告牌的设计。
通过从西南向东北,地表由沙滩向土地向草地渐变的过程体现城市的轮廓。城市南侧为沙滩,北部为平原草地,本身所处的地表主要为沙土地,在适当的地方可以用类似马场的硬木栅栏围成轮廓。

魔都

魔都坐落在火山之岛的中央,岛屿的四围被高大的火山群环绕,在岛屿四角分立四个火山主峰,巨大的火山口喷出炽热的岩浆,沿着碎裂的岩石地表流淌。因此火山岛的边缘都炽热难耐,无人居住。只在火山岛的西南角,环绕的火山群,被当年拓荒的魔族祖先开凿出一个缺口,这是大多数居民认为的火山之岛唯一与外界沟通的海港。
魔都的环境特殊,路面、建筑多是岩石构造。在远离火山与岩浆的地方岩石呈现黑色,而在靠近火山或是岩浆流经的区域,岩石因高温已呈现赤红或赤黄色。由于昼夜温差较大,岩石布满裂纹。魔都的树木形态怪异,树干扭曲但却异常粗壮高大,表皮干裂粗糙,树叶稀松宽大,颜色枯黄。整个岛上只有独特的大树和枯黄的茅草。
魔都资源匮乏,因此建筑大多是由魔族人利用当地独特的大树、枯草和岩石建筑而成。许多建筑都是因陋就简,借助天然的树木长势或岩石地势修建。
魔都坐落在火山岛中央巨大的平原地带,一条人工开凿的石路通向西南面的海港。港口建造在海边天然的岩石平台上,扭曲的原木搭建起一座简陋的栈桥。人工开凿的石路蜿蜒一直延伸到魔都广场的中央。
火山岛中央魔都的城市布局呈圆形广场形式。外延错落着由岩石堆砌起的民居、依托树木建成的商店、和伪装成民居的加纳情报所。中圈部分是商会、银行、与背靠火山利用熔岩加热的铁匠铺,城市的中心是一块祭祀广场,坐落着魔都最精致的宗教建筑,铺着魔都唯一的人工路面。广场正中央是魔都的中心建筑,依托着一颗千年巨树建造的堡垒,巨大的树木主干从堡垒中央破顶而出,扭曲的树枝藤蔓缠绕包裹着堡垒坚固的石墙。
魔都建造在火山群中央的圆形平原,四周的山脉划分出城市天然的轮廓。以堡垒和宗教广场为中心,向外从复杂精致到简单粗糙的圆形辐射建筑风格。建筑材质大多是岩石、未经雕凿的原木结构和茅草。城市中充满少数民族的装饰和土著宗教风格,城市外围是未及人工的岩石或红土路面,中央广场部分铺着人工的石子路面。

冰狼堡

冰原大陆地势狭长,路径窄小弯曲。海岸线冰川林立,船只无法靠近,唯一可以登陆的地点是大陆的西边一小块区域。但是登上大陆后唯一可以通行的道路就是通往冰狼堡的一条靠人们的脚印从积雪上踩出来的小路。这个城市分成上城和下城,原先居住在上城的人们现在正在和城市南部下城的人们一起生活,因为不知为何冰狼堡忽然出现了大量的不死生物,现在上城已经被大量的冰魔部队所占领。
冰狼堡东西两面连绵耸立着终年不化的冰川,将冰狼堡与外界隔断。当初的北方少数民族在冰川连绵的冰山谷底找到一块狭长的平坦雪地平原,两侧的大山为这个城市遮挡了大部分冰原大陆上的寒冰风暴。冰狼堡依托两侧的冰山而建,城市形状狭长,中间是城市唯一的一条大路,从城市的南面的港口延伸至城内,贯穿整个城市,直通城市北面的冰原。
冰狼堡的建筑大部分都由坚实的木材和冰块建筑,部分特色的建筑可以考虑做成在天然的山岩上穿凿的岩洞房屋的形式。建筑的顶部和路面都覆盖厚厚的积雪。
冰狼堡城市布局为沿着谷底的一条主道路两侧紧靠依托着山势,成为一座冰山峡谷下的冰天雪地之城。
沿着道路分列着民房和各种功能建筑,从冰狼堡南部向北延伸由下城进入上城,进入处有一垛城墙和城门分开。上城的建筑与下城建筑风格一致但要体现成为残破,废弃的建筑。
冰狼堡城市为狭长的谷底城市,景物、环境风格主要体现为冰天雪地。下城建筑相对简陋,上城则表现为被废弃的繁华建筑。

岛屿

岛屿分为公共岛屿和荒岛,公共岛屿指所有人都可安全登陆的岛屿,在一般海图上会有表示,一般会有一定的公共设施,岛屿上有不可PK的安全区域,周围的海面有24时有效的近海安全区。荒岛指未被开发和发现的岛屿,在一般海图上也不会被标注,岛上没有安全区域,也没有什么设施,岛屿周围的近海海域在一定时间内会开放成非安全海域,此类岛屿可被各玩家社团占领,玩家可以在其上建立自己的基地,被占领的荒岛由玩家社团接管,其他社团的玩家只有在近海为非安全海域的时间段内才能登陆,但登陆时可能会受到荒岛拥有者的攻击。

公共岛屿:

春之岛

组成深兰大陆的三个大岛屿之一,之所以把它命名为春之岛,是因为神在创这个岛屿时,将它的天候固定在春天,无论日月如何变化,岛上总是一片春意盎然。草、小溪、小花、小鸟构成这个岛屿主要的风貌。岛的西边,面对魔女之海的方向是一片平原,威廉镇就建在这里。东边是山峦起伏的地带,大量的矿产,铁、煤、硫黄、地金、黄金和钻石就浅浅地埋在离地面不过十米的地方。

秋之岛

组成深兰大陆的三个大岛屿之一,位置在春之岛的南方,和春之岛之间隔了一条十多海里宽的海峡,之所以把它命名为秋之岛,是因为神在创这个岛屿时,将它的天候固定在秋天,无论日月如何变化,岛上总是一片秋意盎然。高高的草、灌木、枫树、湖泊是这个岛屿主要的装点物。当年,海盗王罗森为了逃避海军的追击,没有走黄金航路,而是冒险从这个岛屿出发,在魔女之海中颠簸了近半年之后,回到了沙岚之城,也因此发现了一条新的航路。

夏之岛

组成深兰大陆的三个大岛屿之一,位置在春之岛的东方,和春之岛之间隔了一条十多海里宽的海峡,之所以把它命名为夏之岛,是因为神在创这个岛屿时,将它的天候固定在夏天,无论日月如何变化,岛上总是一片夏意盎然。沙滩、艳阳、森林、瀑布是这个岛屿主要的装饰。岛上90%的面积都被亚逊森林所覆盖,深兰大陆的土著现在都基本聚居在亚逊森林内。由于森林中毒蛇猛兽密布,而从隐蔽处发出的土著的毒箭更能轻易夺去生命。人们已经基本放弃了开拓夏岛的打算,只有那些最凶捍的海盗团才敢于出没在亚逊森林。

其他

大陆和大型岛屿上还有一些其它的特殊区域,如卡拉沙漠;寂寞之塔等,这些地点也有许多秘密等待玩家去探索。
海洋

玩家可以在广阔的大海上进行冒险。
游戏中的大部分区域是海洋。海洋分为不同的几个区域。

1. 近海
在大陆及岛屿的周围一定范围内的海域被规定为近海,也称为安全区,一般风平浪静,近海上不能进行玩家间的PK,即使是海盗也能安全的进港,但会有少量的低级怪物。一些特殊的岛屿附近可能会出现较高级的怪物。
近海作为安全区有时间性,大陆及公共岛屿周围的安全区一般为24小时有效,而玩家可占领的岛屿的安全区则有不同的时间段,每天都有一定的开放时间,在开放时间内,玩家可以进行海战、登陆战等行动。
2. 公海
离开了近海,就进入了公海,公海上允许玩家间的互相PK,不同的地区会有不同等级的怪物存在。
3. 航线海域
在大陆和主要岛屿之间,存在着所谓安全航线的概念,玩家在航线范围内航向的话,海上的气候会比较平静,出现的怪物也会比较少。
4. 未知海域
航线外的大片海域,被称为未知海域,这些海域的气候恶劣,有着各种未知的怪物,同时也存在着许多未被探索的神秘岛屿及秘宝。