微信金箍棒刷屏神器:cs怎样踢人?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 08:50:55

踢人问题:

一,踢出XXX类的名字
按~键调出控制台,打kick XXX回车就可以了
上面方法只能踢名字较短而且名字中没有空格以及~ `的人,

二,遇到像“XX XX”或者~ `之类的名字就要用查编号的方法踢了他,方法如下
调出控制台,输入users或listplayers显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(XX指编号)(编号前面加#哦),OK,解决。

三,如果是网上服务器(不是局域网模式的)可以通过封IP(需要有服务器op密码),让他就算换了名字也进不来。
方法如下:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了
经局域网游戏中是不可以这样banid的,经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。

四,还有一个就是安装了amx管理插件的服务器,可以在控制台里打amx_votekick XXXX来全体投票踢某人。不需要有op密码,只需服务器端安装了amx插件。

踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?
首先回答踢人问题:
踢人分两种:
一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:
控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。
为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。
经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。
好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?
解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?
输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。
!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。

进控制台(按1旁边的~)
输入users (出现编号。记住要踢的人的编号。太多人的时候可用PgUp和PgDn翻页)
kick# 编号

游戏进去输入一下就知道啦。
房间是你建的。所以你的编号是1。类推。

CS全称Counter-Strike(反恐精英),是vavle公司推出基于Half-Life(半条命)游戏引擎上的一个MOD,HL其他的MOD还有胜利之日(Day Of Defeat),黑客帝国(TS),七龙珠(ESF)等等...

CS商业版和MOD版的区别:
我们通常在玩的CSCN1.5硬盘版即属于商业版,只是CS的单独安装,不带Half-Life的
商业版CS的安装目录下的执行文件是cstrike.exe
而MOD版的则是HL.exe,一般快捷方式后都有一条参数-game cstrike,意思是进入HL引擎的cstrike游戏...
两者在玩CS游戏本身上并没有任何区别

一、CS控制台命令/变量全集
Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

调控制台 然后输入USERS 看好你要T的编号 然后输入KICK # 编号
OVER了