dota2 破碎大剑:请教高手~近战攻击,强度,伤害的问题!

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 19:10:13
近战攻击:305
强度:578
伤害:139-187 都是怎么计算的啊?都是什么意思?哪个更重要些?

近战攻击,由武器熟练度决定,一般60级时候常用武器都是300了。至于你多出来的5点,应该是装备上附加的或种族天赋附加的对某种类型武器专精。。基本作用就是影响攻击命中。貌似1=0.04??记不清了
强度,不同职业有点区别。貌似是ZS1力量=2强度,DZ1力量=1强度,1敏捷=1强度??强度是增加伤害的。。换算数值也不记得了。。。汗~~~
伤害,由武器基础伤害+强度换算的伤害两部分。。。
把你鼠标放在这几个数字上,会有简单的解释。