dnf释魂之真灵十字架:我玩三国群英3怎样中途保存

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 12:51:25
有没有攻略

只有在内政时间才能从”系统”中保存;休息,战争时是不能保存的
*******给你个秘诀,在内政画面是按ods3on开启外挂,BL加001--150可以无限用武将计
内政时系统保存选项,打完一关后系统自动保存
新发现,老大死了只要还有城市就可以将其他武将设为老大,比如公孙赞挂了,就可以让刘备当老大.
大家有没有这样的经验
如果选讨伐董卓的时期,君主孙坚的话,时间是189年,到了200年官渡之战的时期,孙权会登场 而如果你选 群雄割据 的时期 196年君主孙策的话,孙坚已死,孙权永远不会出现.
还有,如果你想用姜维 司马师 司马昭 邓艾等一些厉害武将,就得选三国鼎立的时期,其他时期就算到了220年这些武将也不会登场
群英Ⅲhttp://post.baidu.com/f?kz=95634659
1。快捷键:
ESC键:取消键,效果等于鼠标右键
键盘的上下左右键:移动全局地图或者战场上的地图
ALT+F4:直接离开游戏回到WINDOWS桌面
ALT+P:开/关百人战模式中的武将资料
TAB键:开/关显示城市地名。

2。百人战模式中用鼠标左键按住银幕下方的武将人头不放,战玩家的视线则会跟着被·开始游戏
游戏的刚开始需要你选择所玩的时期,虽然每个时期不过相隔几年,但是在这样的乱世,几年后的格局却有着天翻地覆的变化。游戏中总有六个时期:

时期一:黄巾之乱
特点:黄巾军开始起义的时期,此时张角的势力范围最大。
可选君主:丁原、公孙瓒、孔岫、何进、孙坚、袁绍、张角、曹操、陶谦、乔玄、董卓、刘表、刘焉、刘备、刘瑶、韩馥、严白虎、龚景

时期一:讨伐董卓
特点:董卓收买十常侍,控制了朝庭,并有大将吕布在手,成为势力最大的一方。
可选君主:士燮、公孙瓒、孔岫、孔融、王朗、孙坚、袁绍、袁术、马腾、曹操、陶谦、乔瑁、董卓、刘表、刘焉、刘备、刘瑶、刘馥、严白虎

时期三:群雄割锯
特点:董卓已死,群龙无首,豪杰并起,其中以曹操,孙坚,袁绍的势力教大。
可选君主:士燮、公孙瓒、孔融、王朗、吕布、李傕、孙策、袁绍、袁术、马腾、张鲁、张绣、曹操、刘表、刘备、刘璋、刘瑶、严白虎

时期四:官渡之战
特点:此时期以曹操及袁绍为重点,两人势力颇大,渐渐的曹操会比袁绍强起来。
可选君主:士燮、孙权、袁绍、马腾、张鲁、曹操、刘表、刘备、刘璋

时期五:卧龙出渊
特点:刘备拥有一披精英部队,并请得了军师诸葛亮,渐渐变的强大起来
可选君主:孟获、金旋、孙权、马腾、张鲁、曹操、刘备、刘璋

时期六:三国鼎立
特点:赤壁之战之后,刘备,曹操,孙权三国势力最大,成为三国互相牵制的局面。
可选君主:孟获、孙权、曹操、澈里吉、刘备

·内政篇

任何的战略游戏中,都以统一天下,消灭敌人,扩大领土为主要目的,但为战争所进行的准备——内政的管理是必不可少的,而《三国群英传》独特的,简单易懂的内政系统成为吸引玩家的重要因素之一。在三代中将发动战争也一并归与内政经营之中,让玩家在战斗前考虑的更为清楚。

A)指令解说:
1。内政:
移动:将武将从其所在的城市调到邻近的城市或空地去。当武将在移动到一座无势力的城池或经过无势力关卡之后,则自然占领此城池/关卡。反之当城中移动的空无一人后,城池将自动变为无势力城。目标城市必须与所在城市想邻才可以移动,在移动时也可顺带运送金钱。

搜索:选择武将在所在城市进行搜索。游戏中的兵符,阵法书,武器,宝物等等几乎都是靠搜索得来,并且在搜索时还可能找到在野的武将,并可能将其说服到自己的队伍中来。

开发:选择武将在所在城市进行开发。每一次开发都会增加所在城市的开发度,开发度直接影响着税收和人口的数量,税收越多,每月该城市得到的金钱数则多,可增兵的数量也多;人口越多,城市可容纳的武将数则越多,可放置预备兵的数量也越多。开发度最高是999。点选的武将移动。
人才:游戏中得到武将的重要途径,分招降和招揽两种方式。招降是对战争后俘虏来的敌人进行劝降的举动,一般多招降几次后武将都会归顺于自己;而招揽是到他国进行挖角的举动,想招揽一个城市的武将,必须之前对此城进行过调查才行。可以通过赠送宝物,给予金钱,游说三种方法去招揽别国武将,赠送的宝物越昂贵,给予的金钱越多,派去游说的人智力越高,越容易招揽成功。

物品:将本国拥有的宝物在武将之间进行分配。物品分兵符,阵法书,兵器,宝物,书籍,马匹几种。
兵符:赠于武将可让武将拥有带此兵种的资格。有刀兵兵符,弓兵兵符,骑兵兵符,枪兵兵符,武斗兵 符,藤甲兵符,女兵兵符,蛮兵兵符,弩兵兵符共9种兵符。
阵法书:增于武将可增加武将所带士兵排列的阵形。有方形阵法书,圆形阵法书,锥形阵法书,雁形阵 法书,玄襄阵法书,鱼丽阵法书,钩形阵法书,箭矢阵法书共8种阵法书。
兵器:使武将装备上兵器,特提高武将的武力。
宝物:送给武将可提升武将的忠诚度或提高武将最大体力值。
书籍:使武将装备书籍,可提升武降的智力。
马匹:使武将骑上马,可提高武将在战斗中跑动的速度。

2。军政:
征兵:选择武将进行征兵,来增加城中预备兵的数量,以备战争时的不时之需。

训练:让被选的武将的队伍进行训练,提高士兵们的士气。游戏中士兵也可以使用必杀一击,而影响其出现率的则是士兵的士气值。

整备:用来调整武将带兵的种类,阵形以及必杀技,武将技等等。(详情见后)

战争:用来发动战争,侵略别国。选择邻近自己的城市,并派出武将进行侵略,若敌人城市之前有关卡存在,则先必须攻破关卡才可以到达侵略城市。在选择好武将出征之后,点选“主将”和“军师”的按钮去选择主帅和军师,军师直接关系到战场上军师技的使用。

调兵:重新分配武将拥有的士兵数量。一般在武将兵力不满的情况下将城中的预备并分配给武将。

3。外交
同盟:和其他国家缔结盟约,和招揽一样,可以通过赠送宝物,给予金钱,游说三种方法去和别国同盟。即使同盟失败,友好度仍然会提高,在友好度达到一定标准时同盟才可能成功。在同盟之后,盟国之间不能互相攻打,甚至在战争的时候还可以要求同盟国家的支援。

解盟:与已经同盟的国家解除盟约,这样两国之间便可以自由开战。

4。任命:
太守:设置城市的太守,由太守管理该城市,君主一定是所在城的太守,不能更换。
军师:设置城市的军师,只有军师才能在战争中施放军师技,系统会自动将智力最高的武将设置为军师。
将军:根据武将的等级给予一定的官位,官位的大小影响到武将带兵的数量。

5。计略:
调查:派武将对别的城市进行调查,调查过后,在6个月内都能观看调查城市的武将及城市资料。

离间:派武将去别国对其武将进行离间活动,以降低武将的忠诚度,便于招揽。离间活动必须在调查过的城市才可以进行。

情报:可以观看到我国和别国的武将及城市的详细资料,只有再调查过别国的城市,才可以在观看别国该城市详细资料。

6。休息:
在完成了内政指令之后,执行休息以进到下一个月。在休息之后由电脑控制别国,并显示各国的战争情况。

B)整备指令详解:
在战争时想取得胜利,不仅仅只看带兵的数量及武将的能力,更要注意兵种和阵型的运用,因此发动战争之前总要对武将进行一番整备工作,一来更了解武将的能力及属性,二来可以通过调整使武将的个人能力得到一定的提升。下面将讲解整备指令画面中的一些要点:
1。阵形:
通过更换阵形可以控制士兵在百人战之中的阵形状态。共有方形之阵,圆形之阵,锥形之阵,雁形之阵,玄襄之阵,鱼丽之阵,钩形之阵,箭矢之阵8种阵形。

[方形之阵]:
形状:部队排成方形,前军有6小队,后军有2小队。
特点:最基本的阵形,只简单的分为前,后两军,稍微不利于指挥控制。该阵形前军兵力较多,适合在兵力大于敌方时进行强力的直接进攻,而后军则辅助前军的攻击为主。但此阵形进攻后防守力会变的脆弱,并且对两侧过来的士兵防守力较差。
适用地形:广阔的平地

[圆形之阵]
形状:部队排列成圆形,前军有3小对,中军有2小队,后军有3小队。
特点:士兵散步在主将的周围,发动攻击时可向各方面进攻,通过移动变换成各种队形,并对各方面攻击的防守也都不错。不过该阵形在操作方面的难度比较高,并且在我方士兵数量少时会相当不利。
适用地形:移动里平均,适用多种地形。

[锥形之阵]
形状:部队排列成尖锐的三角形状,8个小队全部属于前军。
特点:用最前端的士兵冲如敌人阵营,如同锥子刺入一般,再涌入后面的大批士兵,将敌人杀的片甲不留。该阵形攻击力非常强劲,属于攻击类阵形,在前端安排上攻击力强的兵种效果更好。但在进攻时防御力变的低下,并且在遇见敌人远程攻击的兵种时会死亡惨重,因此将防御力高的兵种安排在周围保护其他大部分士兵为佳。该阵因为只有前军,因此不利于控制,并且在前军全部进攻时,再没有兵留守,特别容易让敌军的士兵饶过直接袭击主将,因此该阵形不适合让文官使用。
适用地形:广阔的平地

[雁形之阵]
形状:部队排列成“V”字的形状,前军有7个小队,后军有1个小队。
特点:越往前士兵越散开,如同大雁之翼一般,该阵的是所有阵中正面攻击最大的一种,因此适于安排远程攻击的兵种,当然该阵也可以用来从全方位包围敌军。但是当我方士兵过少时,此阵形则将士兵都散开的过大,不易于防守。
适用地形:森林及草原地形。

[鱼丽之阵]
形状:部队排成较大的长方形,前军有3小队,中军3小队,后军2小队。
特点:将方阵拉大范围,排列的有如鱼身上的鳞片一般。此阵将士兵平均分配,不容易被突破,属于攻守均衡的阵形,因此配合上多种兵种的效果更佳。该阵相当非散,间疏性很高,有利于防御一些强力的武将技,不至于受太大的损伤。
适用地形:水面

[玄襄之阵]
形状:部队排列成“凸”字形,前军2小队,左军3小队,右军3小队
特点:此阵拥有前军,左军,右军,可以从左,中,右三个方向对敌人进行攻击,特别适合攻击侧翼薄弱的阵形。此阵左右两军兵力较多,前军兵力较少,因此前军将作为引诱敌人攻击力的工具,而主要靠左右两军进行进攻突破。此阵各方向的防守也不错,对保护主将也有较好的效果。
适用地形:山地和沙漠。

[钩形之阵]
形状:部队排列趁“凹”字形,左军3小队,右军3小队, 后军3小队。
特点:此阵的排列典型的适用于围攻敌人,多数的阵形都会被此阵所包围。不过要包围攻击敌人,必须有着足够的兵力,当自己兵力不足,敌人脱离包围时,反而会对自己不利。并且此阵中间的兵力较少,容易被敌人强行突破中间并对主将造成不利。
适用地形:雪山和山地

[箭矢之阵]
形状:部队排列成箭头的形状,前军3小队,中军3小队,后军2小队。
特点:如一根飞箭一般直刺敌方阵营,快速攻向对手,因此运用机动力最高的骑兵兵种效果最佳。此阵也可以用防御力好的兵钟安排在箭头的位置,掩护中军进入敌方,不失为突破的好办法。
适用地形:森林及沙漠

2。兵种
在游戏的战斗中光凭士兵的数量还是不够的,在大多数时候需要你以少胜多,打出一次又一次的精彩,这不仅需要你控兵好,战术佳,还要看士兵的兵种。游戏中有刀兵,弓箭兵,骑兵,枪兵,武斗兵,藤甲兵,女兵,蛮兵,弩兵共九个兵种,他们都存在着如食物链般的相生相克关系,正确巧妙的运用兵种,会使你在战场上更得心应手,以少胜多成为轻而易举之事。

兵种特点:
[朴刀兵]
一手拿刀,一手拿盾的基本步兵,能很好的兼顾到攻击和防守方面,特别当士兵数量众多又聚集在一起时,防御力相当不错,其手持的盾牌可以挡住远程武器,因此对付弓兵和弩兵有奇效。
弓箭兵]
手持弓箭,是游戏中射程最长的兵种。但弓箭射击速度很慢,而且近身攻击的效果很糟,因此适合安排在队伍的后面,并配合范围大的阵型使用。

[短枪兵]
双手持枪,几乎放弃防御的兵种,因此攻击力很强,当枪兵排成一排时,对骑兵的攻击有奇效。但是在遇见远程攻击的兵种时,但冲到对方面前却早以死伤惨重。

[轻骑兵]
骑兵的移动速度很快,适合进行战术的运用,并且骑兵们一起冲锋之时,可以践踏多数步兵兵种。

[武斗兵]
使用棍棒作为武器的兵种,具有高强度的近身肉搏能力。

[蛮族兵]
由蛮族士兵组成的兵种,士兵体格健壮且凶猛,攻击力较强。

[藤甲兵]
身上好藤甲的兵种,藤甲刀箭不入,因此其强大的防御力成为弓兵,弩兵的克星。

[女兵]
由精心挑选的精壮女子组成的兵种,身带飞刀,无论对远距离或者近距离都颇有杀伤力。

[弩兵]
由手持弩的士兵组成,弩又弓改良制成, 速度和威力都超越弓箭,但是射程却比弓差上一截。

相互关系:
● 非常有利
○ 有利
-- 势均力敌
□ 不利
■ 非常不利

朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女兵 弩兵
朴刀兵 -- ● □ ■ □ □ □ ○ ●
弓箭兵 ■ -- -- □ □ □ ■ □ □
短枪兵 ○ -- -- ● □ □ ○ □ □
轻骑兵 ● ○ ■ -- ○ □ ○ ● □
武斗兵 ○ ○ ○ □ -- ● □ ■ ○
蛮族兵 ○ ○ ○ ○ ■ -- ● ● ■
藤甲兵 ○ ● □ □ ○ ■ -- ○ ●
女兵 □ ○ ○ ■ ● ■ □ -- ○
弩兵 ■ ○ ○ ○ □ ● □ □
兵种升级:
在游戏中不仅武将可以升级,士兵同样也可以升级,这要看每小队上方的★值,当累计到一定的经验时变可以升级兵种。

兵种 升级后的兵种
朴刀兵 大刀兵
弓箭兵 弓骑兵
短枪兵 长枪兵
轻骑兵 铁骑兵
武斗兵 驯兽兵
蛮族兵 象 兵
藤甲兵 藤骑兵
女 兵 近卫兵
弩 兵 强弩兵

3。必杀技
在游戏的百人战模式之中,武将可能自动施展出一种不消耗体力或技力的技能,即必杀技。别小看必杀技,它可能在你陷于窘境之时为你扭转乾坤。必杀技,是在单挑的模式中,击败对手而自动习得。武力,智力月高的武将,在战斗中使用必杀技的机会就越高。

4。武将技
如果说这游戏简单独特的内政模式是吸引玩家最大因素之一的话,那么另一最大因素一定是该游戏的武将技系统。武将技的一击能彻底逆转战争的胜负,其绚丽耀眼的效果深受这玩家们的喜爱。在三代中武将技的数量又得到了增加,并首脑到了地形,日夜,气候的影响。
在武将战争后将得到一定的功勋值,它可以用来购买武将技。而能学到武将技的种类与武将本身的武力,智力有关。

5。军师技
武将在拥有武将技能的同时,还可以拥有军师技,一般军师技在野战模式中,由该队伍的军师进施展,以改变战局的状况。
和武将技一样,军师技的购买同样是靠功勋值。

·战争篇

A)野战:
在三代之中,最大的改动则是在战争时多出来了一种野战模式。 野战则是在双方的武将进行交手前的移动过程,相当于一段战棋类游戏。在野战时,本军的军师可以使用军师技来辅助自己的军队。三代中还增加了援军,在自己进攻或防守时,都可以向本城附近的城池(自己的或者盟国的)要求援军,并且在野战之时,援军会在几回合之后赶到,来助你一臂之力。

1。胜利条件:
在加入了野战模式后,胜利条件也变的丰富起来。

攻方:
a.将敌人完全消灭,包括敌人的援军。
b.占领敌人的主城或者营寨,经过一回合后,如果敌人未能反攻则算胜利。

守方:
a.将敌人完全消灭,包括敌人的援军。
b.占领敌人的营寨, 经过一回合后如敌军未能反击就算胜利。
c.防守30天(90回合)之后,则守方胜利。

2。野战指令:
移动:让部队在限制的范围内进行移动,移动的范围大小和阵形与地形有关。
攻击:当武将距离敌人只有一格距离之时,则可以攻击对方。
单挑:当武将距离敌人只有一格距离之时,可以选择让资金的武将和敌方武将单挑。
阵形:改变目前武将所使用的阵形。
待命:休息,不做任何事情。
撤退:让武将撤离战场,放弃这次战争。
军师技:使用军师技能,只有军队中的军师才可以使用。

B)百人战模式:
在双方武将进行攻击时,画面会自动切换到百人战的模式之中。在百人战中,玩家可以自由的控制大批的士兵撕杀,并使用绚丽的武将技,其视觉效果在各类三国游戏中别具特色。
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参考资料:http://article.ali213.net/viewfile.asp?id=1012&page=6

不能中途保存,但能无限下政令,只要把政令发完,然后按系统随便改一下,再保存就可以了。

给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分给点分

3很傻的,如果你自设君主,刚开始武将,刚开始兵力很少,那你一直用离间的策略,使敌将归顺,每次你用离间他们的忠心值都会降低的,看你有没有耐心了,还有各种兵力的打发,你可以自己试试,因为兵种也是相互克制的,不需要一天,你就知道什么兵克什么兵了

系统自动保存。

用秘籍,按F2,然后保存