右心房和右心室之前是:猎人宏命令

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/27 16:15:51
我是一个猎人想知道有没有一个宏命令可以连续使技能
比如:猎人印记+毒蛇钉刺+瞄准射击+多重射击+假死
有没有这样的宏?

你说那个是不可能的

给你些实用的宏吧

1.A 施放猎人印记的同时宠物攻击/cast Hunter's Mark(Rank 1)
/script PetAttack()

1.B 切换到宠物正在攻击的目标并施放毒蛇刺击/script TargetUnitsPet("Player")
/assist
/cast Serpent Sting(Rank 1)

1.C 召回宠物并使用散射
此宏是有散射技能的玩家所必需的。
/script PetFollow()
/Cast Scatter Shot()

1.D 选择目标,开始攻击
如果当前目标是友好目标,则协助目标。使用猎人印记,宠物攻击,如果没有在战斗状态,开始自动射击。如果目标是敌人的话,则直接使用技能。此宏在SOLO组队中都比较实用。
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/cast PetAttack()
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end

1.E 喂食

最简单的一键喂食,把食物放入对应的背包格子中。
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (Bag,Slot)

下面这个会先判断玩家是否处于战斗之中。如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not
GetContainerItemLink(Bag, Slot)) then OpenBag(Bag); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(Bag, Slot); end end

2.判断目标身上是否有特定BUFF8.A 猴之守护+物理攻击
下面的宏会先判断玩家身上是否加有猴之守护,如果没有,使用猴之守护。如果玩家未在战斗状态,则开始物理攻击。也可以把Attack换为Raptor Strike。
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then CastSpellByName("Attack"); end

2.B 鹰之守护+自动射击
]而这个则是先开始自动射击,再判断身上是否有鹰之守护的效果,没有的话,使用鹰之守护。
/cast Auto Shot
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); end

2.C 鹰之守护+瞄准射击
瞄准射击的版本
/script if (not string.find(UnitBuff("player", 1), "Raven")) then CastSpellByName("Aspect of the Hawk(Rank X)"); else CastSpellByName("Aimed Shot(Rank Y)"); end

3.影遁相关(暗夜专用)9.A 藏身
影遁的同时躺下,藏身之用……
/cast Shadowmeld(Racial)
/laydown

3.B 进食
吃饭喝水的同时影遁,也是出于安全考虑……
/target "player"
/script UseContainerItem(FoodBag, FoodSlot);
/script UseContainerItem(DrinkBag, DrinkSlot);
/cast Shadowmeld(Racial)