终极使命内容介绍:如何快速打败不死族?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 15:23:04

在人类的建筑中,箭塔是分二阶段建造的,利用这个特性,可以变化出一些另类的打法,介绍如下:
  初期也没什么好说的,以3步兵或4步兵+英雄血法师(此为重点)。如果操作水平差用4步兵开局。(我水平更差,用5步兵开局。)
  在初期的开局时,要保证兵营与伐木场的均衡发展,伐木场应和兵营差不多时间造好。第一造人口农民探出敌人基地,顺便在敌人基地视野之外造1个箭塔用来侦察,藏好民工。
  血法师第一魔发出汽化。敌人来骚扰时,依靠步兵、箭塔、英雄,应该能轻松应付。当探察到敌人在MF时,则马上包抄发出汽化搞定敌兵,不管敌英雄(因为英雄挣脱汽化超快),能杀掉敌兵最好,不能也可以MF。当步兵数量出够时,马上升二级基地!造铁匠铺,造火枪兵或一开始就不断出步兵。基地升好后出二英雄山丘。
  接下来造神秘圣地和流弹炮小队工厂。差点忘记重要的商店了(商店什么时候造不用我再讲了吧),二英雄山丘出来后,马上在商店买全部的塔和1个血瓶,如钱多就买点别的东西。接下来的打法就需要随机应变了,总之要以让对方减员为目标,拖到男巫和流弹炮小队出来就可以开始压制了。
  本文重点开始:当然,要压制不是那么简单的,至少兵力不能太悬殊,把箭塔扔到能打到敌造发石车的工厂,解决箭塔的克星。还记得探路藏好的民工吗,这下可以派上用场了!补箭塔(局势稳定后造商店),民工最好有2-3个,这样就形成箭塔+步兵(火枪兵)+迫击炮+英雄的压制。这里主要用到汽化+风暴之锤使敌多个作战单位失去作用(对兵不对英雄,秒杀则要用之)另外血法师的二魔法选择就需要根据个人习惯了,可分吸魔和火焰二种打法。吸魔则是汽化+风暴之锤进行各个击破(吸魔补蓝),火焰则是汽化+雷霆一击+火焰(这个也不错,雷霆一击减慢移动,汽化再减慢,再来把火形成完全伤害。)不过蓝用的超快!当兵力不够的话可以用推箭塔的方法逼近,这就用到二阶的特性了,以前探路民工造的不升级的塔记得吗?如偷袭不成30金20木也损失不多,成功则可以节省造箭塔时间!
  写到这里差不多结束了。不过战术的延伸打法很多,如在有地精商店的地图,可以买飞艇在树林中用火焰烧块空地造箭塔偷袭或造商店,甚至在有张6人地图直接用树林中(石头怪打不到)的箭塔引9级石头怪打敌人基地,是不是很恐怖!
  Losttemple 2V2。

  我一开始5个农民中选4个变民兵直接往近位的对家冲,另一个农民造法木场。总部造农民去采金采木。农民半途中我给盟友发一句:“给我点木头”,他打了几个问号,问我“速矿”,然后他给了我60的木材,他竟没发现我民兵的跑动。

  4个民兵冲到对方家(兽族),他的三个建筑还没完工,我直截在就他基地旁开造3个哨岗,当然在他的地洞射程经外,并且4个农民开自动修理。对方大吃一惊,汗!怎么这么快就来了。他一急把挖木的农民圈来A我,农民那点攻击也太不顶用了,不久他又把农民拉回去采木。他的祭坛开始发光了,这时我的哨岗也完工了,两个开始升箭塔,等了会又有木头,又升了第三个。只见一束金光闪闪,他的剑圣终于出来了,冲上就对准我正在升级的砍,我的4个农民赶忙跑过去修,剑圣又冲我的农民杀去。他的一个步兵出来了,提着斧头猛砸,我的两个农民倒了。还好,箭塔这时终于完工了。

  我又从家拉了3个民兵向他家跑,我盟友的恶魔带了两个弓箭手也跑了过来。剑圣在放倒另两个农民后往中间泉水跑去了,那个步兵被活活射死,新到的农民接着造哨岗,修冒火的箭塔。这个时候另一家大法师带了3 个步兵跑了过来,在兽族家入口和我盟友的部队冲突起来。恶魔猎手空血不敌也往中间泉水跑去,弓箭手隐了身。大法师带着步兵想来杀我那3个农民,剑圣也来帮忙。一阵乱箭后,大法师发现只有他一个老人家当箭吧了,恶魔趁机从后面又杀了过来,大法师赶忙后撤,可惜没来得及,被打回了祭坛。我从家里又拉了3个民兵过去,想接着造。这时在他家里已经坚了5个箭塔,对着兽族基地和农民猛射,不久他的基地就被射爆了。

  兽族终于郁闷的离开了游戏。我家里只造了一个筏木场和一个农场,人口只有17。
  这一招在losttemple2V2,对兽族和不死极其管用。讲得不好别骂人,不信这一猥锁招的可以上浩方试哈。

  为什么大家都是玩同一个游戏,有的人能玩得BN前10的水平,有的人却经常与胜利女神无缘?其实我们可以在世界高手中的成功于失败找到答案。

  1.冷静的头脑

  “冲动是魔鬼”这句话正好表达了这个意思。当局者迷,在游戏中的失败的玩家往往是因为没有分析清楚局势而失败的。举个例子:一个UD的玩家对战一个NE的玩家,UD的玩家发现了NE建造完成了90%的金矿。这个时候,大多的玩家都想到一个道理:“1矿打2矿是很亏的”,所以UD的玩家就拉上全部的部队去进攻别人的分矿了。其实这样子做是不明智的,应该根据当前的情况再决定是不是要进攻。正确的做法应该是先分析双方前期的亏损情况,双方的英雄等级高低,兵力的多少和兵种的相克情况再决定是否进攻。在没有80%以上拿下对手的信心的时候,基地已经建造了90%了,要打退是不可能的事情了,建议还是乘对方防守的时间,去练一下级或者跳级科技。毕竟人口是有限的,2矿的NE玩家也不可能不管维修费用而爆至100人口与对手开战,只要UD同样有了80人口的兵,再加上前期练级的高等级英雄。胜利还是属于UD的。

  另外一个是局势的分析。在局势不利的时候(如兵力不足;英雄等级不足;对方N矿打我们一矿;失误死了英雄等等),应该冷静下来分析形势,权衡利弊,找应对的办法。比如说兵力不足了,而对方又要来大进攻的时候,我们可以选择家里爆塔防守或者绕路去对方家杀农,逼对方回救以争取时间补兵。又比如说失误死英雄了,对方来进攻了,我们可以选择少出一个兵,在有酒馆的地图立刻把英雄买出来,在没有酒馆的地图绕路去对方家杀农争取复活时间。当然了,别人已经在自己的基地里再绕路是不可能的,应该尽早决定是否杀农拖延时间。

  最后是战术的破解。很多玩家往往会因为对手出了奇异的战术而输掉了游戏。其实只要冷静分析对方的兵力组合或者战术的核心和支持战术的要点是什么,对其进行打击,就可以取得胜利。比如说对手TR我们,TR的时候,如果对手的兵力跟我们差不多或者更多,我们单靠兵力不可能推掉TR的时候,建议家里爆塔防守,建造攻城远程的单位。自己的全部兵力拉上到别人的家里杀农打金矿是不错的选择。显然别人是不会不理会的,必然要回去防守。这个时候看对手是不是回城来救了,如果是,容易办,对手的兵力回城救了,我们的家里就只有对手在建造中的塔了,我们也回城,用兵力打掉不难吧?而且我们还有早就准备了的攻城单位?别人先杀我们的农?家里早就爆塔了呀,他冲进来时找死的。对于兵种组合奇异,不常规的战术方面,其实我们只需要多侦察,建造好足够数量克制对方兵力的兵之前,多点与对手打游击战,引用毛主席的游击战方针:敌退我进,敌进我退;敌驻我扰,敌疲我打。等到自己的兵力成型了,有信心与对手的古怪战术开战了才去进攻,记紧,冲动是魔鬼。

  2.意识和操作同样稳

  很多玩家都喜欢高的APM,好的操作,认为好的操作才是皇道,其实这只对了一半,因为淫荡的意识也是同等重要。世界有很多意识大于操作的玩家,如我国的MagicYang;世界上也有很多操作大于意识的玩家,如韩国的人族高手Rainbow;他们都不能取得世界级一流的水准,原因就是意识和操作不是两边都稳。

  要练得好的意识,多玩的关键。同时也要多看比赛,多留意高手们的进攻时机的选择和侦察路线。其实只要留意看,我们都可以读懂高手们的意识,小编的理解是高手们的进攻和侦察都是跟游戏里的时间有关的,具体怎么样,留给大家留意哈。

  要练得好的操作,除了多练外,专心也是必要的。决战的时候要留意战场上兵种和英雄的站位,自己的英雄站位不好,拉好;别人的英雄站太前,杀之;另外要留意兵的HP槽,没HP的后拉,对手追再后拉。越追下去对手的攻击输出就越少,我们就是只控制拉走的那个兵走来走去,其他的兵自由攻击,还是有赚的。

  要玩得好还是要靠多练,世界数一数二的高手Moon就告诉了我们这个“天才是1%的天赋+99%的汗水”的道理。如果大家都能像Moon一样平均每天练习10个小时以上,我相信大家都是高手。
  “同样的种族,同样的开局,为什么Moon、Grubby能赢,自己却总是输呢”?也许这个问题你经常会想到,但答案却一直是个谜团。其实这个问题的答案很简单,在除了意识与操作方面,你在对细节的处理上不如Moon、Grubby。我们太平洋电子竞技频道魔兽争霸板块儿今日隆重推出了"太平洋魔兽细节技巧讲座"专题,细节是包括意识、操作、大局的一个总的概念,我们推出该专题的目的就是详细的为大家演示、分析世界顶级魔兽玩家在交战中所应用出的技巧细节,希望大家在参考领悟后,把所学到的应用在今后自己的对战中,这样反复的将细节做的到位彻底,自己的魔兽水平自然也就会有一个飞跃。我们有能力让你成为魔兽高手!记住一个细节可能影响着整个的比赛。

速灭最好

前期骚扰农民、速矿
拖经济秒英雄

拔他网线

拔他网线 或者用刀逼他GG

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