好汉与孬种:帧数是什么意思???

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 02:18:22
是不是帧数越高越好?高了有什么不好吗?

简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

一般来说30fps是可以接受的,所以要避免动作不流畅的最低fps是30。除了30fps外,有些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。我们之所以能够利用摄像头来看到连续不断的影像,是因为影像传感器不断摄取画面并传输到屏幕上来,当传输速度达到一定的水平时,人眼就无法辨别画面之间的时间间隙,所以大家可以看到连续动态的画面。

你所说的帧数,通常是指fps,是每秒钟电脑显卡所输出的平均帧数,也就是说在一秒内电脑显卡输出了一定数量静态的画面,这些静态画面在高速播放下,会让人眼认为这是一个连续运动的画面。
只要在一秒内连续稳定的播放10个以上的静态画面,人类视觉就会认为这是一个连续运动的画面,反过来说,人眼通常能识别出来0.1秒以上的画面卡顿,因此早期电影的fps都是12,后来为了提升人眼的舒适感和逼真程度,电影fps改为24.这也是目前电影的标准帧数。
不同于电影,电脑显卡的输出画面速度不能保证持续稳定的,显卡工作的负荷高且画面复杂的时候输出速度会下降,反之会上升。所以,电脑显卡并不能像电影那样在fps为24时保证流畅的画面,通常要在平均帧为50-60的时候才基本能保障不出现超过0.1秒以上的画面间隔,也就是此时才能保证画面基本流畅。
帧数也不是越高越好,因为目前大多数显示器的刷新频率是60hz,也就是说,当fps超过60的时候,显示器也不会输出高于每秒60帧的画面,因此那些追求几百fps,结果只有一个60赫兹显示器的人是非常愚蠢的。
至于专业电竞选手为何选用高刷新率的显示器,那是因为,当鼠标,游戏画面对鼠标轨迹和人物动作的响应会受到fps的影响,在高帧数下,画面中鼠标和人物动作对人手操作鼠标的响应速度更快,这样比赛选手更容易发挥自己的实力。所以才会选用如144hz已经更高的刷新率的显示器。

fps,大概就是屏幕的刷新频率,超过每秒24幅人眼就认为是动态的画面了。正常情况下都是fps越高越好。没有什么说高了不好的

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