ducky 1ms:请问魔兽世界战斗盗贼怎么加天赋!~ 说详细点 加多少!~

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 08:50:42

经过试验,发现一种pk和副本比较平衡的天赋,建议战斗贼们试试。【转】

刺杀20 战斗31:

刺杀天赋:强化踢骨3

恶意5

无情3

无情打击1

致命偷袭5

强化切割3(在副本中时刻保持有此buff可极大提高dps)

战斗天赋:强化凿击3

强化邪恶攻击2

偏斜5

精确5

还击1

双武器专精5

剑刃乱舞1

剑武器专精5

侵略3

冲动1

居然没有21/8/22的配点方案 ?????????

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%.

凶残[Malice] - 5/5 点
增加你的重击[crit]率 5%.

无情[Ruthlessness] - 3/3 点
在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上.

持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力.

致命伤[Lethality] - 5/5 点
增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% .

强化急性毒[Improved Instant Poison] - 3/5 点
增加你急性毒[Instant Poison]的中标率 6%.

冷血[Cold Blood] - 1/1 点
当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%.

格斗 天赋 (8 点)

强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力.

强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1.5 秒.

强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点
增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%.

敏锐 天赋 (22 点)

伪装[Camouflage] - 5/5 点
增加你潜行的速度 15%.

时机[Opportunity] - 5/5 点
增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%.

主动[Initiative] - 5/5 点
埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点.

强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点
增加你埋伏[Ambush]的重击[crit]率 40%.

强化闷棍[Improved Sap] - 3/3 点
加 90% 机会在使用闷棍[Sap]技能后重返潜行状态.

预备[Preparation] - 1/1 点
当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间.

上面2位说了这么大一篇``我说说我的配点
刺杀18点 战斗33点

刺杀天赋:
强化剔骨3
恶意5
无情3
无情打击1
致命偷袭5
谋杀1

战斗天赋:
强化邪恶攻击2
强化凿击3
闪电反射3
偏斜5
精确5
还击1
双武器专精5
强化脚踢2
剑刃乱舞1
剑类武器专精5
侵略3
冲动1