适马20 1.4 art价格:梦幻西游. 魔王的加点好麻烦啊

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 22:07:37
在游戏里有两种说法 3魔2血和2魔3血 我现在30级 以前都加的3魔2血 他们说加3血才好 不知道换还来不来的及?
现在就分成两种 一种要改 一种加到底 到底要哪种呢

6楼的,不同门派不同加法仙族体成长低,天宫不还是加体的吗?
用这样说法来说PS加耐和魔王加耐,你觉得有说服力吗?那像你这样说,DT,stl加1点敏捷,那么高的伤害,再能快速攻击对方多好啊,而且你看PS身为魔族不也是加了敏吗。
加什么属性是大方向是根据种族小方向是根据门派来的。魔王就应该针对血和魔来加,只所以要3血2魔,一魔族体成长高,2魔王是魔法进攻,3由于是魔法攻击,很难秒杀对方,所以要打持久战,因此要血多魔少
楼主你现在改来的及的

其实只说加什么你是不会理解的!~还是给你解释下吧!为什么这么加,这么加有什么好处:

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先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。

前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。

还有我自己的一点小小的心得:

1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。

2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。

3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。

怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。

参考:http://zhidao.baidu.com/question/7398991.html

四楼的那位兄弟,你们哪个区的啊,130级魔王都能实力第一???我们这边140级大唐、龙宫、盘丝什么的都还是40~50名呢

3血2魔!!!!!!!!!绝对3血2魔魔族魔成长不算满意但是血很管用魔只要够用就行爱信不信

全血,等后期学高抗,高法攻

偶也玩梦幻滴````如果你J数低的话,重新练,换的话应该还来得及吧````