龙岗学区划分:三国群英传3游戏中的一些问题

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/02 02:06:25
在玩群英3时,行动力的高低是由什么决定的?为什么半月掌之类的武将计会打偏?加强版怎么还会卡住呢?我是2.1的
集气速度是由什么决定

第一 行动力是由武将的阵行以及武将所在的地形共同决定的,武将可以变换不同的阵行,走得路程长短就不一样(使用“增强行军”后,会大幅度扩大武将的行程范围)。
第二 会打偏是因为你的将与敌将不在同一直线上,后来又在同一直线上或是偏的更大,所以当你发武将计时,电脑系统默认为没打着。(只有“日月斩”这样的小计)
第三 所谓“智者千虑,终有一失”虽然是加强版,但还是有漏洞,作为玩家,应当理解开发商。
第四 集气速度与武将的武力有关,武力越大,集气速度越快(距我所知,集气速度仅与武将武力有关,也有可能与武将级别有关,但就算有,也不会影响过大,群3(非加强版)有个Bug,就是武力可以用军师计“增强将攻”反复增加,永不掉,我把吕布武力加到240,集气速度……你还是想像吧。还有,集气速度最快也有极限)

行动力是由阵形来决定的,这点没错,城池和沙漠内玄囊阵形动力高,丛林箭矢阵跑得快,平地是锥形阵的天下,水中自然是鱼丽阵等等。其实如果你的武将拥有全部阵形,挨个改变阵形试一下是最好的选择。
关于半月斩打偏的问题,根本就不是什么命中率的问题,半月斩发出的轨迹是由敌我双方的武将所在位置决定的。如果对方武将在半月斩发出的过程中(由于兵的阻挡的)进行了横向运动则很容易打偏。类似的技能还有落日弓等。不过御飞刀等专门对武将作用的武将技会随时对轨迹进行修正,不用担心打偏。只是御飞刀有射程限制,还是需要注意。

另外关于楼下说的集气速度问题,其实是有武力与智力共同决定的。

整形,级别,技能(军师计)

半月斩可能是直线攻击
集气速度与上次用的武将计有关

行动力是由阵形来决定的,我本人走路比较喜欢用锥阵,打仗就换别的阵.

阵行,兵种,军师记,打偏是因为半月斩的命中力太低(这也没办法)