南昌到徐州的高铁:CG是什么意思?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/08 00:56:24
最近在玩《美少女梦工场4》,看攻略和上论坛常看见“CG”这个字眼,到底是什么意思?

哎!就是为了辅佐剧情的一些动画了!哪要说的那么麻烦啊

说的这么专业干嘛啊?既然是游戏里面的,就要说的有个范围,小一点儿,游戏CG就是你在玩某个游戏的时候,在开始玩之前看的和游戏中看到的所有剧情就是了!比如最终幻想X-2,合金装备2、3,生化危机3和4,尤其是魔兽世界的开篇动画,里面的人物更是逼真,在里面你看到的虚拟人物和背景都是即时演算的,(生化危机2、3不算,都是贴图程序)CG在影视领域里面就是虚拟的,不存在的,让你意外的,比如你看的最终幻想7,哥斯拉,黑客帝国系列、指环王系列、哈利波特系列,都有它的功劳。说的有点笼统,有一些可能有人看了会反胃,但是我就这么说,你应该有点明白了吧,说的不对,但是现在你接触了,以后就明白了。

CG在游戏爱好者之间就是指3D游戏动画,如果是2D的似乎也行。

computer graphic
计算机绘画

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图象的方式提供的,计算机图形学也就和图象处理有着密切的关系。

图形与图象两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图象纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。

计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。