实木复合和实木颗粒板:互联网的发展分为哪几个阶段

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 07:27:23
国际互联网的发展分为哪几个阶段(中国的互联网的发展阶段不要)
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第一阶段:从单个网络APPANET向互联网发展,TCP/IP协议的初步成型;

1969年美国国防部创建的第一个分组交换网ARPANET最初只是一个单个的分组交换网(并不是一个互连的网络)。所有要连接的在ARPANET上的主机都直接与就近的结点交换机相连。

为了打破这个问题,于是ARPA开始研究多种网络(如分组无线电网络)互连的技术,这就导致后来互联网的出现,成为了现在因特网的雏形。

1983年TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议,使得所有使用TCP/IP协议的计算机都能利用互联网进行通信,因而人们将1983年作为因特网的诞生之间。

第二阶段:建成三级结构的Internet,分为主干网、地区网和校园网;

因特网必将扩大其使用范围,不应局限于大学和研究机构,之后随着世界上的许多公司纷纷接入到因特网,是网络上的通信量急剧增大。于是美国政府决定将因特网的主干网转交给私人公司来经营。

第三个阶段:形成多层次ISP结构的Internet,ISP首次出现。

从1993年开始,由美国政府资助的NSFNET逐渐被若干个商用的因特网主干网替代。出现了因特网服务提供者,简称ISP(Internet Service Provider)。

ISP可以从因特网管理机构申请得到多个IP地址,同时拥有通信线路及路由器等联网设备。用户只需要向ISP交纳规定费用,就可以从ISP得到所需的IP地址,并通过该ISP接入到因特网。

扩展资料:

互联网受欢迎的根本原因在于它的成本低,优点如下:

1、互联网能够不受空间限制来进行信息交换;

2、信息交换具有时域性(更新速度快);

3、交换信息具有互动性(人与人,人与信息之间可以互动交流);

4、信息交换的使用成本低(通过信息交换,代替实物交换);

5、信息交换的发展趋向于个性化(容易满足每个人的个性化需求);

6、使用者众多;

7、有价值的信息被资源整合,信息储存量大、高效、快速;

8、信息交换能以多种形式存在(视频、图片、文字等等)。

参考资料来源:百度百科:互联网

互联网的发展大致分为三个阶段:

第一阶段:从单个网络APPANET向互联网发展;TCP/IP协议的初步成型;

1969年美国国防部创建的第一个分组交换网ARPANET最初只是一个单个的分组交换网(并不是一个互连的网络)。所有要连接的在ARPANET上的主机都直接与就近的结点交换机相连。

为了打破这个问题,于是ARPA开始研究多种网络(如分组无线电网络)互连的技术,这就导致后来互联网的出现,成为了现在因特网的雏形。

1983年TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议,使得所有使用TCP/IP协议的计算机都能利用互联网进行通信,因而人们将1983年作为因特网的诞生之间。

1990年ARPANET正式宣布结束,因为它的实验任务已经完成。

第二阶段:建成三级结构的Internet;分为主干网、地区网和校园网;

之后美国政府机构认识到,因特网必将扩大其使用范围,不应局限于大学和研究机构,之后随着世界上的许多公司纷纷接入到因特网,是网络上的通信量急剧增大。

于是美国政府决定将因特网的主干网转交给私人公司来经营。

第三阶段:形成多层次ISP结构的Internet;ISP首次出现。

从1993年开始,由美国政府资助的NSFNET逐渐被若干个商用的因特网主干网替代。

就这一出现了一个新的名词:因特网服务提供者,简称ISP(Internet Service Provider)。

ISP可以从因特网管理机构申请得到多个IP地址,同时拥有通信线路及路由器等联网设备。用户只需要向ISP交纳规定费用,就可以从ISP得到所需的IP地址,并通过该ISP接入到因特网。

扩展资料

现在,很多人都知道互联网的特点:平等、自由。

但美国一直以来都反对中国加入互联网络。1991年10月的中美高能物理研究会上,美方发言人沃尔特.托基(Walter Toki)再次提出把中国纳入互联网络。

经过托氏的努力,会后双方达成一项协议:美方资助中国联网所需的一半经费,另一半由高能所自选解决。然而,通往Internet荆棘之路并未因此而变得平坦。

当时北京出口所连接的每条线路都要经过仔细地检查。美国还限制对中国出中路由器。

经过重重波折,中国终于在1993年3月与互联网络连通。

参考资料: 百度百科-计算机网络

第一阶段

第一个阶段,各种传统的互联网网站以“内容为主、服务为辅”为主要形态。而其内容提供方式,则主要是信息块,有部分信息流。它的特点是,通过静态网站,来实现内容的展示。这个阶段的内容发现机制,是通过搜索引擎做内容聚合来实现的。

用户通过搜索引擎寻找内容,使得搜索引擎成为事实上的互联网入口,并成为用户与内容的中间商。这、就是李彦宏说的“中间页”战略的原因。

这个阶段的互联网,其缺陷相当明显。 一是用户分散,没法聚焦,帐号体系的缺失,也导致内容作者与用户没法互动,因此不能提供持续服务。第二则是用户与网站各自独立于分裂。无论是内容找用户,还是用户找内容,都非常困难,这导致信息的流通成本很高。

第三则是消息流的缺失,导致部分服务需要跳转到沟通工具上去:邮件,QQ等。这加剧了用户与内容提供方的沟通成本。第四则是因为这个阶段的互联网,其核心是基于域名,用户使用成本非常高。这也间接导致了域名生意的火爆,抢注那是家常便饭。

第二阶段

在第二个阶段,也就是web2.0时代,各种互联网网站与内容流型社交网络(facebook,微博等)并存。这个阶段的互联网形态,仍然是以内容为主,服务为辅。而其内容与服务提供方式则主要是提供多种信息块与信息流。其中信息流以内容流为主,消息流为辅。

这个阶段的内容发现机制,是内容与服务终于通过社交网络的统一账号,得以直面用户,而搜索引擎不再是唯一信息获取的渠道。

在这个阶段,互联网发展出现了一些改进:第一是通过信息流来提供服务与部分动态内容,而取代了之前的通过静态网站呈现内容的方式。第二是依托于社交网络的初步发展,用户成为互联网的中心。这也体现了“以用户为中心”的企业一般性策略。第三呢,则同样因为社交网络的发展与聚合作用,使得用户聚焦。

而统一的账号体系,则为用户与内容提供商提供了持续互动的可能,从而也促进了内容提供方为用户提供更加长久的内容展示与服务的能力。第四则是,动态内容的主动推送,使得内容方不会被遗忘,从而避免边缘化。

而这种主动推送,也节省了用户内容的寻找时间,符合人性的懒惰。所以很多网站的流量,就开始大量来自于微博等的导流了。而传统的搜索引擎的价值则被弱化。

但这个阶段的互联网,仍然是有很多缺陷的。第一个缺陷,是信息块的缺失,导致欲展示其他信息时,仍然要跳转到其他网站。二是消息流的弱化,使得交互不足,导致服务倾向于工具,而不是沟通。不过在国内,依托于在线即时通讯工具QQ的发达,减少了因此不足导致的信息沟通成本。

第三则是这个阶段刚出现才七、八年,而快速发展也就最近三、四年,新的工具就崛起了,并因此改变了用户习惯。传统社交网络面临着用户从内容流型社交网络向消息流型社交网络迁移的问题。

第四,则是这个阶段的互联网,其移动属性较弱,不如移动app的随时随地的价值。

第三阶段

目前,互联网正在快速转向第三个阶段:移动APP与消息流型社交网络(微信等)并存,而传统互联网网站面临萎缩的阶段。这个阶段的主要内容形式,是内容与服务并重。而且内容提供方式则主要是信息流。

其中以消息流为主,而以内容流为辅。这个阶段的内容发现机制,是借助于各种APP,或微信这类工具,用户直面服务。换句话说,APP或微信,成为内容中心,而再无需通过搜索引擎或内容流型社交网络这两类中介了。

第四阶段

第四个阶段的崛起,则得益于移动互联网的深刻发展,从量变将会引起质变。在这个阶段,超级app将会诞生,有可能完成早期搜索引擎曾经做过的事情:成为链接中心,打造互联网统一体。

扩展资料:

国际互联网的影响

1、经济影响

今后5年,G20中的发达国家互联网年增长8%,对G20GDP贡献率将达5.3%,发展中国家增长率高达18%,2010-2016G20的互联网经济将近翻番,增加3200万个就业机会。

2、多功能互动

互联网就是一个能够相互交流沟通,相互参与的互动平台。在美国大学里,一般学习的不是新闻学,而是大众传播学(masscommunication)。

在这个意义上,“communicate”与宣传和被宣传无关,而是和大家共同“参与”的“交流”紧密相关。我在这里强调“网络就是传媒”,也是为了强调网络在人类交流和传播中的重要作用。

3、语言影响

互联网的出现对传统语言产生重大影响,从而出现了网络语言。这种语言是伴随着网络的发展而新兴的一种有别于传统平面媒介的语言形式。它以简洁生动的形式,一诞生就得到了广大网友的偏爱,发展神速。

4、消极影响

虚假信息、网络欺诈、病毒与恶意软件、色情与暴力、网瘾、数据丢失、网络爆红、阴谋论、过于公开、过于商业化、黑客攻击。

参考资料:百度百科——互联网

互联网发展分为四个阶段

第一阶段:PC互联网时代的开始,90年代初以新浪、搜狐、网易、百度为代表的门户网站为代表,解决了人与信息交互的形式,各种传统的互联网网站以“内容为主,服务为辅”。

第二阶段:3G网络建设出具规模,消费者感受到3G的价值,以淘宝、腾讯为代表的互联网企业,解决了人与商品、人与人之间社交的方式,在互联网上形成了庞大的虚拟人文社会和组织,大家开始习惯互联网的方式网络购物、网络交友、交流。

第三阶段:3G向4G发展,网络基本成熟,服务行业开始O2O整合。以饿了吗、美团、大众点评等大量团购网站为代表,互联网开始渗透到社会各个角落,线上线下融合成为共识,互联网慢慢成为社会的基础公共设施,平台型企业成为大的赢家。

第四阶段:网络、终端、业务管理平台等都趋向成熟,互联网金融快速发展,渗透到最难、最坚硬的金融领域,大批量P2P公司雨后春笋般发展,随之伴随的是大量的泡沫和重新洗牌,互联网金融将逐步形成新的行业格局。

扩展资料:

工业互联网的应用场景不同于消费互联网

工业互联网的数据不同于互联网数据,主要有的特殊性是多源性获取,数据分散,非结构化数据比例大,数据蕴含信息复杂,关联性强,持续采集,具有鲜明的动态时空特性,采集、存贮、处理实时性要求高,与具体工业领域密切相关。

而且,工业互联网的大数据规模的不断增长对传统的计算模式产生压力,云计算更高效的运用硬件设备,对于处理大数据来说是必要的支持,云计算的成熟发展对于处理计算存储不断增加的工业数据来说是必要的基础。随着技术水平的提升,云计算成本不断下降,这些对于工业互联网的推广是有利的。工业互联网的应用场景高度碎片化,大部分手机应用,得益于互联网技术的发展,使得企业版应用容易标准化,对企业级用户而言,拎包入住即可。

这就要求,工业互联网平台需要综合通信技术、IT技术、数据技术、工业技术的集成能力。正因为如此,工业互联网公司的CTO 一般兼具工业和计算机领域的从业背景,而消费互联网公司的CTO 往往是单一的计算机背景,只要在这个领域足够精深就可以胜任。

三个阶段

第一阶段:从单个网络APPANET向互联网发展;TCP/IP协议的初步成型;

第二阶段:建成三级结构的Internet;分为主干网、地区网和校园网;

第三个阶段:形成多层次ISP结构的Internet;ISP首次出现。

互联网发展过程简述

因特网始于1969年的美国。是美军在ARPA(阿帕网,美国国防部研究计划署)制定的协定下,首先用于军事连接,后将美国西南部的加利福尼亚大学洛杉矶分校、斯坦福大学研究学院、UCSB(加利福尼亚大学)和犹他州大学的四台主要的计算机连接起来。这个协定由剑桥大学的BBN和MA执行,在1969年12月开始联机。

另一个推动 Internet发展的广域网是NSF网,它最初是由美国国家科学基金会资助建设的,目的是连接全美的5个超级计算机中心,供100多所美国大学共享它们的资源。NSF网也采用TCP/IP协议,且与Internet 相连。

ARPA网和NSF网最初都是为科研服务的,其主要目的为用户提供共享大型主机的宝贵资源。随着接入主机数量的增加,越来越多的人把Internet作为通信和交流的工具。一些公司还陆续在Internet上开展了商业活动。随着Internet的商业化,其在通信、信息检索、客户服务等方面的巨大潜力被挖掘出来,使Internet有了质的飞跃,并最终走向全球。

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互联网的发展历史

最初的网络是给计算机专家、工程师和科学家用的。那个时候还没有家庭和办公计算机,并且任何一个用它的人,无论是计算机专家、工程师还是科学家都不得不学习非常复杂的系统。

以太网-----大多数局域网的协议,出现在1974年,它是哈佛大学学生BobMetcalfe(鲍勃.麦特卡夫)在“信息包广播网”上的论文的副产品。这篇论文最初因为分析的不够而被学校驳回。后来他又加进一些因素,才被接受。

由于TCP/IP体系结构的发展,互联网在七十年代迅速发展起来,这个体系结构最初是有BobKahn(鲍勃.卡恩)在BBN提出来的,然后由史坦福大学的Kahn(卡恩)和VintCerf(温特.瑟夫)和整个七十年代的其他人进一步发展完善。八十年代,DefenseDepartment(美国国防部)采用了这个结构,到1983年,整个世界普遍采用了这个体系结构。

1978,UUCP(UNIX和UNIX拷贝协议)在贝尔实验室被提出来。1979年,在UUCP的基础上新闻组网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来,它为在全世界范围内交换信息提供了一个新的方法。

然而,新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议,它连接着遍布世界的UNIX系统,并且很多互联网站点都充分地利用新闻组。新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。

同样地,BITNET(一种连接世界教育单位的计算机网络)连接到世界教育组织的IBM的大型机上,同时,1981年开始提供邮件服务。

Listserv软件和后来的其他软件被开发出来用于服务这个网络。网关被开发出来用于BITNET和互联网的连接,同时提供电子邮件传递和邮件讨论列表。这些listserv和其他的邮件讨论列表形成了互联网发展中的又一个重要部分。

第一个检索互联网的成就是在1989年发明出来,是由PeterDeutsch和他的全体成员在Montreal的McFillUniversity创造的,他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie。

这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引。检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能。

McFill大学,拥有第一个Archie的大学,发现每天中从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量,因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用。

大约在同一时期,BrewsterKahle,当时是在ThinkingMachines(智能计算机)发明了WAIS(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允许文件检索。根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用。

在它的高峰期,智能计算机公司维护着在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索。包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文档等等。和

1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了。TimBerners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在欧洲粒子物理研究所非常出名,提出了一个分类互联网信息的协议。

这个协议,1991年后称为WorldWideWeb,基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候,你可以随时用他们选择一段文字链接。尽管它出现在gopher之前,但发展十分缓慢。

90年代初,当独立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破。这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为可能。

1991年,第一个连接互联网的友好接口在Minnesota大学开发出来。当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了。

开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后,他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统,这个示范系统叫做Gopher。

这个Gopher被证明是非常好用的,之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和计算机体系结构的知识。在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单选项即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher选择全世界范围内的所有Gopher系统。

当UniversityofNevada(内华达州立大学)的Reno创造了VERONICA(通过Gopher使用的一种自动检索服务),Gopher的可用性大大加强了。

它被称为VeryEasyRodentOrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母简称。遍布世界的gopher象网一样搜集网络连接和索引。它如此的受欢迎,以致很难连接上他们,但尽管如此,为了减轻负荷大量的VERONICA被开发出来。类似的单用户的索引软件也被开发出来,称做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcavationAndDisplay).

Archie的发明人PeterDeutsch,一直坚持Archie是Archier的简称。当VERONICA和JUGHEAD出现的时候,表示出非常的厌恶。

参考资料:百度百科-互联网