奥林巴斯微单镜头14-42:CS地图制作的问题

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 02:46:38
F9运行就出来以下这个提示
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\PROGRA~1\CSMAPT~1\zhlt\hlcsg.exe "C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11"
-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11.map
CreateBrush:
(0.02 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.06 seconds)
Error: Could not open wad file \counter-strike v1.6\valve\halflife.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist
----- END hlcsg -----
hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\PROGRA~1\CSMAPT~1\zhlt\hlbsp.exe "C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11.log for the cause.
----- END hlbsp -----
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\PROGRA~1\CSMAPT~1\zhlt\hlvis.exe "C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11.log for the cause.

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: E:\PROGRA~1\CSMAPT~1\zhlt\hlrad.exe -extra "C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Documents and Settings\1\My Documents\CSCSCS\no11.log for the cause.

----- END hlrad -----

CS喷图制作器

HLC1.0c 喷图制作器 下载
http://61.135.153.43/edit_1024/HLC23_0216.exe

具体的制作教程
相信大家在网上进行CS游戏都有“按T”喷涂的习惯吧!其实对于新手来说如何制造一个科学化的 喷涂也是一件不容易的事情,现在让阿剑带领你一步一步的学会logo的制作方法。
首先大家先去太平洋游戏下载里面下载Halflife Logo Creator1.0(点此下载)第一步: 打开一张图片
选择一张图片然后点击 ‘打开‘。这张图片就会被载入到HLC中

第二步:改变图象尺寸
要制作一个logo,你的图片可能需要调整大小。因为logo必须符合确定的条件:
- 宽* 高 < 12288 像素
- 宽和高必须都是16的整数倍

想要让HLC 自动调整你的图片的大小,请点击‘自动调整大小‘按钮。HLC会自动将你的图片的大小调整到一个正确的值。

想要手动调整图片的大小,请指定一个新的宽度和高度。如果像素总数(宽* 高)大于或等于12288像素,像素条就会变红。如果是绿色,你就可以进行下一步了!

图象太大: 600 * 400 = 240000像素
图象大小合适: 128 * 80 = 10240 像素

注意:如果图象尺寸正确,并且像素条是绿色的, 你不用非去调整图象的大小不可!此外,你可以从滤镜菜单中指定一个 ‘重新取样滤镜‘。如果你不知道这些滤镜都是干什么的,那就选择 ‘Lanczos 滤镜‘吧。

第三步: 应用图象修饰
如果你发现你的图象太黑或者太模糊, 你可以使用右边的图象修饰按钮:
下面是各个按钮的功能:
锐化:增加你的图象的锐度。
钝化:使你的图象变得模糊。
加亮:增加亮度, 会使你的图象更清晰。
对比度: 增加或减少你的图象的对比度。
透明化: 点击这个按钮,然后选出你的图象上需要透明的区域。

第四步: 选择一种模式
告诉HLC你用什么模式保存喷图,选择合适的选项:如果你玩一种和cs或tfc不同的模式,请选择‘保存到‘选项并且浏览你想要保存的路径。

第五步:生成WAD(喷图文件)!
这是一个很简单的部分:点击‘生成喷图文件‘按钮!HLC会使用qlumpy.exe生成一个WAD(喷图文件)。它会自动拷贝到CounterStrike中的正确目录或者图象和喷图文件一起保存(如果你在第四步中选择的话).

第六步:喷图吧!
运行halflife或者你希望的模式并且开始游戏!不要进入自定义菜单和选择你的logo!它是不会显示出来的!事实上,如果你试着选择了自己的logo,它就会被Halflife的默认logo覆盖。

疑难解答
如果HLC不能在你的电脑上运行, 请在联系我之前阅读下面的内容!

Win9x, WinNT 和 WinME:
HLC原计划被用来在windows 9x 和 WinME下使用。HLC也许能在WinNT下工作, 但是没有经过测试。(在win2k下能用—— 阿剑在win2k里面使用的但是在home版本的xp也进行使用过完全通过)

你听到了‘喷图的声音‘但是你的logo没有显示出来!
这是你的显卡驱动导致的,不是因为HLC! 除了下载最新的驱动,你还可以试一下下面的方法在控制台中键入:gl_polyoffset 20 或 gl_polyoffset 0
当然转换OpenGL和Direct3D模式也可能有帮助。

当你在HL中喷图的时候,仅仅出现了HL的默认logo!
等待几个回合,上载你的logo到服务器和其他玩家从服务器下载你的logo需要一些时间,几个回合之后就OK了

好了看完上面的教程后相信大家对这个软件的使用有一定认识了,大家马上可以进行动手进行操作制造一个完全熟悉自己的个性化喷图。