嘉兴南湖旅游区:盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 17:50:11
单练及组队下小副本

1.50级以前如果单练或组队下小副本加战斗天赋的升级速度是一定比刺杀天赋快的!
2.加点顺序:因为本人就是玩盗贼的也很喜欢单练,这方面我比较有发言权的,一般前期都喜欢越级杀怪所以有几点天赋要尽量早加!
1)精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 (个人认为最重要的)
2)闪电反射 5/5 级
使你的躲闪几率提高 5% 。(在50级前单练会有很大的帮助)
3)还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 (杀小BOSS效果很明显)
满足上面几点,然后去搞把高攻击低速的好单手剑,练级效率NO1.
3.讲下50级以后,本人一般是混战场了,混战场顺序也说下把,先奥拿剥夺和首饰在去盆地拿3件套最后去战歌,当你战歌到崇敬的时候差不多就有少校了,每个服务器基本都是这样的,穿少校装(1.11.0加强的一塌糊涂)配合盆地3件套,到60级就可以去RAID了.
以上写的其实都是本人自己的盗贼经验,希望有点帮助.

我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

【刺杀】 17 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 34 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。

·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·强化脚踢 2/2 级
使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的几率进行一次额外的攻击。

·侵略 3/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
在野外建议使用21 8 22的天赋,容易生存而且杀玩家也很容易
先加战斗,再加刺杀

自己到bbs.ngacn.com上面看看吧,哪是一两句能说明白的。不过总的思路是打怪升级以战斗为主,一般17,34,0的配点,到60要下副本了就要加一些敏锐系的,比如21,8,22之类的配点。

简单的说,前期练级主战斗,到了60就看你喜欢了.个人比较喜欢刺杀贼,布衣杀手.