m.div是什么学位:3Ds MAX的“渲染”“环境”“大气”“拾取”步骤是怎么操作的?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/03 10:11:42
选择菜单中“渲染”(Rendering)/“环境”(Environment)命令,打开环境编辑器;在“大气”(Atmosphere)项目下“添加”(Add)一个“体积光”(Volume Light),并“拾取”(Pick Light)聚光灯作为体积光的光源。

如上所述,拾取的具体操作是什么?

选择视图中一个灯光,点击拾取按钮,再点击视图中的灯光