无尽之剑3杀龙:求江湖任我行游戏

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/03 10:00:52
我也不知道是什么样的游戏 不过听说不错
是江湖任我行游戏 不是外挂哈

http://www.wwzcy.com/soft/softdown.asp?softid=334
页面左上方的`本地下载`.我刚刚下的,可以玩,爽的我差点晕过去,(毕竟我也找了这款老游戏N长时间了,终于找到了啊),这里其他几个答复我看过了,没一个能下的,悲哀...
告诉你几点需要注意的:下载后需要进行两次解压缩,然后安装游戏,无须`DOSBOX`就可进行游戏(我是WinXP),安装好后点游戏图标,出现一个`DOS`界面,先等一会,之后点`叉子(X)`关闭DOS界面时,出现结束程序,然后按`取消`(千万别按`立即结束`),之后就可跳过此步进入游戏了.哈哈,我先去玩了.
好怀念啊......

http://www.4fdown.net/SoftView/SoftView_917.html (这个好)
http://www.xiazaiz.net/html/159064.html
http://www.wwzcy.com/soft/8/57/2006/20060322334.html
浓郁的中国传统武侠气息:游戏主要环节设计有拜师学艺、武学密技、毒药暗器、护镖打工、偷盗抢劫、武林决斗、比武大会、帮派火并。从第一关的闯江湖(养成模式)到第二关的称霸武林(经营模式),小说中的种种精彩情节自然的融入游戏。
注入全新概念的《大富翁》:不再是单纯的金钱交换。金钱在此游戏中已不那么重要,取而代之的是包括体力、智力、内力、拳掌、暗器等一系列关于武功能力的属性。其中体力决定着承受攻击的能力和生存的标志。智力高低影响到学习密技与提升级别的速度。内力是使用武功密技必须消耗的属性,并决定内功绝技的威力。暗器是武功技能属性,决定使用暗器或暗器密技的威力。这些属性各自有各自的特性,同时相互之间协调也很重要。在游戏中任何技能的发挥都会受到整体实力的影响,玩家可利用自己整体实力的优势与对手决斗来逐渐削弱对方,可凭借某项技能的绝对优势使用密技或暗器攻击对手,在危急时刻可运用超群的轻功逃离险境。金钱也不是一无是处的,此中愈赋予了更灵活自然的功效,住店、吃饭、读书、练武、烧香拜佛、甚至逛妓院也是需要花钱的。在与对手的竞争中金钱也会起到间接的作用。如:用它购买毒药,陷井陷害对手;购买武器装备加强自身能力;购买马匹或伤药,在遇到强敌时能即时逃跑和恢复体力;总之,可以运用各种方法、不择手段消灭所有对手,取得最终胜利。

华丽实用的密技绝招:威猛震憾的拳掌,怪异诡秘的慑心术,杀人于无形的暗器手法,巧妙制敌的点穴功夫。经过精心绘制的密技动画绚丽夺目,而且非常实用。

丰富多彩的人物状态:险恶的江湖会出现各种危险,中毒后失血,催眠后昏厥,点穴后无法移动,心神受制后不由自主等各种状态都会以动画状态显示在人物之上。

不拘一格的行走方式:小说中耳濡目染的行走方式,移动缓慢的步行、轻松愉快的纵马疾驰、飞檐走壁的轻功绝技,准确再现了跋涉江湖的艰辛与快乐。

多而不杂,特性鲜明的道具物品:多达100余种的物品, 决不会给人眼花缭乱、无所适从的感觉。游戏清楚的按使用类别把物品区分为一般道具、地产道具、特殊装备、疗伤药、毒药、解药、马匹、武器装备、暗器,并按着类别分配于不同商店出售。如:药店出售疗伤药、毒药,黑市出售各类道具,铁匠铺出售武器、暗器,马棚出售马匹,当铺:收购所有物品,使玩家很容易知道如何买卖物品。在游戏中,每一类物品都具有着独到的作用,玩家可用疗伤药恢复体力或内力,用暗器偷袭对手,用解药治疗各种被陷害状态,装备武器增强武功能力。

《江湖任我行》门派密技

无限自由的RPG成份:有了武侠成份,无形中的形成了RPG游戏所需条件。趋向于RPG的大富翁,却没有RPG固定死板的情节套路,任由玩家在江湖走出自己的足迹。

宽广的活动空间: 5倍于其它游戏的地图兼备特殊的地下洞穴和主角秘室,最大限度的减少了过于频繁的循环往复,从而赋予游戏持续长久的新鲜度,使游戏者更广阔的空间随意发挥。

人气鼎盛的益智游戏:以往的大富翁类游戏, 由于活动单元有限,如此规模的地图必定会导致游戏者长期的孤独与寂寞,所以《江湖任我行》绝不会允许此种败笔出现,随着游戏进程的发展,江湖中将陆续有众多新人显现、高手复出,加上不时出现的追捕官府通辑犯的捕快或门派派出惩罚叛徒的隐士,最多时超过50个相对独立的活动单元。这些NPC不仅武艺高强, 且都有自己独立的思维方式与鲜明的性格。由于主角自身能力不定,可能成为你忠诚的伙伴或危险的敌人。NPC的能力也会随着主角的成长逐渐增强。在游戏后期, 不但不会因为竞争对手逐渐被淘汰而减少游戏欢快的气氛,相反还能网罗更多的同党组成强大的势力同强敌对抗,组织更大规模的帮派火并。

画龙点睛的手笔:在游戏中密技可说是不可缺少的武器,如果没有适用的绝技很可能会在江湖中无以立足。门派,顾名思义一定是密技的源泉所在。作为游戏中最主要的内容之一,整个游戏包括了少林、武当、峨嵋、华山、天魔教、明教、青城、昆仑等共计15个门派(游戏中把15个门派又区分成6个大门派: 有少林、武当、峨嵋、华山、天魔教、明教和9个较小的帮派, 这些门派的大小在地图规模和拥有绝招的数量上都是显而易见的。),这些门派拥有游戏中近乎所有的密技招数。供学习密技和练习各项武功的场所成机会格形式分部于门派之内,想要学习密技首先需要进入门派内才行,但是也不是在任何门派都可修炼的。为了营造武侠气氛,游戏中加入了拜师学艺的概念,所有规模较大的门派均必须拜师成为门徒之后,方才可以进入修炼,不过一旦加入少林、武当等大门派便会有很多学习密技和提升武功能力的机会。但是由于大门派一般只收1-2位门徒,而且有时还会有男、女性别的要求,所以要加入理想的也是一件比较困难的事。

6 大门派中又存在着对立关系,少林、武当、峨嵋、华山为正派,天魔教、明教为邪派。当弟子进入同类门派修炼时,提升武功能力值只是会较本门略低,如果进入对立门派,提升武功能力值和本门就有很大差异了。有拜师学艺的门徒就有可能出现叛徒,游戏中也加入了叛师的概念,即背叛原门派加入对立门派。拜师不易,判师更是一件冒险的举动,假如没有逃过原门派隐士的追捕,很可能导致在此门派所学武功被废除,在江湖中的声望急剧下降,并因严重受伤而长期住院。与大门派相比小帮派存在的意义也是十分重要的。小帮派的优点在于分部均匀、学习密技容易(无限限制条件),使玩家远离师门的情况下也可有所作为,但由于考虑到其拥有的密技数量较少、缺乏珍贵的特性,小帮派并没有过多的出现(9个已经足够了)。

http://lib.verycd.com/2005/08/18/0000061520.html
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