8012违章代码是什么:魔兽争霸中的蜘蛛的问题?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/27 18:50:37
有人是说是死骑+巫妖,不过以前看过的录象是死骑+小强.
这两个到底有什么优势和劣势,摆脱说的详细点

个人偏向DK+小强
DK+LICH在UD内战中比较好用,但是蜘蛛流的话,感觉小强更好。

首先首法DK应该没有疑问(不死内战除外)。DK的特长是什么?缠绕!那缠绕是+还是攻击呢?三级缠绕攻击敌人才250,但+的话有600。可见后期的缠绕用来+比较合适。初期,反正就一个英雄,攻击还是+也无所谓了。
对Lich来说,本身HP不厚,少600HP大半条命就没了,谁有胆子放一个只剩红血的智力英雄在前面等着加血啊!而小强,皮糙肉厚,正是缠绕的优质对象。
第二,Lich的优势在于NC二连击,这一方面减速,为蜘蛛齐射提供便利,但是另一方面,它牺牲了DK的大C。一个C才250血啊!多么合不来!而小强的话,虽然E没有N的攻击力和减速,但是有X秒的晕眩!更适合齐射,也更方便逃命。
第三,Lich的出现能够大副提高部队伤害,但代价是使部队变得脆弱。蜘蛛本来就贵,死一只都很亏。所以Lich那种你死我活的打法对蜘蛛流来说比较奢侈。小强的话,无论第几发,等级过3的小强就是移动堡垒。对于一张中号(比赛地图中号比较多)地图来说,让一个英雄到3级还不简单吗?
第四,这是小强的弱点:慢!但是正因为他慢,才能跟上同样慢吞吞的蜘蛛。如果Lich的话,不打开战术整形,一定会和DK发挥个人英雄主义,冲在前头当炮灰!所以小强更适合蜘蛛部队。

一般而言,我的蜘蛛打法如下:
建造顺序为:地穴>坟场>通灵>祭坛>(商店)>通灵*2>二本>通灵>屠宰>通灵*2>(神庙)>三本,其中神庙可有可无。
首法DK,骷髅棒MF。然后蜘蛛跟上。屠宰出十字,开加血然后去收拾黄怪,收拾到一半小强就能赶过来助力了。(英雄技能:DK:缠绕> 光环>缠绕>光环>缠绕;小强:地刺>外壳>外壳>地刺)不要甲虫,浪费魔力。战斗中小强和蜘蛛为前队(不用说哪个是肉盾),DK和十字为后队。小强身上挂瓶血和群疗。如果有神庙,亡灵法师放邪恶狂热(不要心疼那点血,有十字在后面。小强腰上还挂着群疗呢!)。
这个打法优点是适应性强、持续战斗时间长,缺点是二本比较慢,初期容易死蜘蛛,万一被人看穿意图还要忍受兵力真空的感觉。

小强作为辅助英雄的确好

发小强的话追你蜘蛛猛打,除非钻地,管你小强几级,死得惨.
大家都忘记了DK的更重要的技能:光环.
有光环的蜘蛛和没光环的蜘蛛有质的区别.
想想跑得飞快的蜘蛛和一群慢吞吞没加血保证的蜘蛛吧,哪个更好我不说了,
小强做为英雄是个理想的肉盾,但没了对蜘蛛的保障,你皮糙肉厚还不是被人宰?

小强的优势在于给ZZ提供掩护,无论是它自己还是小小强还是地刺都可以让对方的部队难以很方便地对ZZ构成直接伤害,而Lich的优势在于为ZZ增加杀伤,她的诺瓦可以让对方的部队无法从ZZ的火力网中快速撤离,同时配合杀死红血的逃兵或英雄,而带了腐蚀球的Lich在使对方英雄减防的状态下ZZ的点射再加CN连杀无疑是一个噩梦.
如果选择小强,那么前期MF是个优势,但是没有办法给ZZ加血,这很尴尬,没血的只好拉回家慢慢补,所以这样只有在很大程度上依靠第二英雄死骑和之后出现的女妖,毁灭来保持部队完整性.
说回来首发死骑则更为灵活,可以MF,可以骚扰,在和对方接触的时候可以进行在光环支持下的H&R,ZZ攻击优势能够得到更大的发挥,而在Lich出来后,部队的整体杀伤力可以到达顶峰,并且机动性好于小强的首发,个人觉得基本能够应付同时间段里的任何一个族的兵种搭配,狼骑,女巫,都是秒杀的对象.

首发小强蛮好的 ,配合小g,中期转zz。看你怎么操作了。先升小小强,练级很快,2级可以用来侦查,蛮好用的。

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