中国新歌声2第8期:暗黑单机1.10版问题

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 14:29:59
1.是不是橙绿暗金色的装备无法打孔或者有空无法继续增加空数
2.生命转换魔法的疑问
有的装备上多少受损生命转换到魔法是指:1,受损的部分生命让魔法顶去了;2,受损的生命变成了魔法!
到底是魔防高好还是物理防御高好?

你好!

一:

只要不是修改或加物品测试补丁,我可以保证:自己无法打孔,也不可能再增加孔数。不过有些绿色或暗金装备有随机孔数变化,比如暗金盾“猎头人的荣耀”(1-3孔)等,还有德鲁伊终极套装中的锤子“艾尔多的律动”,我曾打出过没孔的和有两孔的。其实1.10版在物品属性分配上还是尽量照顾玩家的,好东西的属性一般已经给得没什么缺憾了,只要搭配合适,几乎没必要再靠镶嵌物品加什么了。

二:

1. 第一个问题选2。DTM 中文说法是伤害转化成法力提高 一般是按照%比转换 就像12DTM/3EK/REQ 是1.09里KC的JP JEW
2. 魔防还是物防主要看对象了(注意一点:这里的物防指的是物免,不是DEF,DEF在D2里指的是减少对方几种你的概率)。是PVC 还是 PVP。PVC就主要提高魔防。PVP就都需要啦~ 所以说还是魔防更重要点~ DEX一定要随等级使BLOCK达到75%,当然某几种特殊类型的除外 PK的时候基本物免一定要50%+ 1.10 50%是PVP上限,就足够了。1.09里要达到75%。

谢谢!!

所有装备都可以通过第5幕的第一个任务打孔,但是有孔的不能接着打,什么装备都一样。

转换魔法是指用魔法去抵消伤害。

物理防御高好,因为魔法伤害一般不会很高。

但是元素性伤害比较麻烦,可以说物理防御和元素抗性一样重要,具体要看你是什么角色。

回答:
1.是
2.选(1)答案
3.进距离的物理防御好~~!
远距离的魔法防御好~~!