死神觉醒灵王之骨:有关美术

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 16:04:29
什麽是“三原色”“三间色”“对比色”?
标志设计要素:
海报设计要素:
面具的种类及作用:
视觉传达设计包括 , , , , 。
《溪山行旅图》作者 朝 ,《创造亚当》作者 波提切利的代表作是《 》。
翻译(汉译英)
面具 ;广告 ;插图 ;视觉 ;形状 ;
标志 ;海报 ;设计 。

楼主的问的太多了,当然,我也并不是看到你的分而找,是我感兴趣!!

1、三原色
是指红、黄、蓝。 这三种原色所具有的波长长度,红色的为700纳米(1纳米=10-9米),绿色为545纳米,蓝色为435纳米左右。光三原色,是任何颜色的光混合也无法调配出来的。但是光三原色以外的颜色,可经过巧妙地混合这三原色而调配出来。例如红色、绿色混合而成为黄色。如红色的700纳米的波长和绿色的545纳米的波长混合之后就会出现570~575纳米的黄色波长。将光三原色用同样的强度照射之后可以制造出白色,

2、三间色
三原色两两相配,产生三间色。

3、色相
所有的颜色都有自己的相貌,这叫色相。

4、标志设计要素
对标志设计要素的精辟见解和论述,标志设计要一目了然,标志设计必须反映公司、这样就使标志设计丧失了艺术感染和视觉冲击。标志设计须有独特的个性,标志设计亦如是。标志设计不可与时代脱节,标志设计的适用性。 设计公司创作出的好的标志设计, 标志设计必须具备广度、这样的标志设计就是不好的,才是一个好的标志设计。因此标志设计最少要具备10-20年的适用性才行.

5、海报设计要素(七大)
对象需求-看的人是谁?
主题确立-明确有创意.
造型特色-文字<pop.各种字体>.外框造型
插图种类-漫画,拼贴,剪贴,手绘简图….
构图安排-整体感,协调平衡,要有空气
色彩搭配-对比,类似色
使用媒材-电脑,水彩,麦克笔…..

6、面具的种类及作用
面具又称假面,在民间叫脸壳、脸子等。面具的功能有两种:一是用于表演,二是悬挂在门楣或窗户上用来驱邪和装饰。面具的种类分为跳神面具、傩戏面具、灶火面具、悬挂面具、戏曲面具等。制作材料在古代有黄金、玉石、青铜、象牙、铁、陶瓷等,现在则有木头、树皮、葫芦、泥、纸等。吉祥人物是在人类漫长的发展过程中逐渐形成的,它代表的是人们的一种信仰、观念,大都采用借喻、比拟、双关、象征及谐音等表现手法,以吉祥语、民间谚语、神话传说等为题材,赋予祈求吉祥、免难销灾的涵义,所以主题鲜明,构思巧妙,具有独特常浓郁的民族色彩。

7、视觉传达设计包括:
字体设计,标志设计,插图设计,编排设计,广告设计,包装设计,展示设计等. 什么是工业设计。

8、《溪山行旅图》
作者范宽(还有一种说法说不知道是谁)
北宋

9、《维纳斯的诞生》

10、Mask;
Advertise;
Illustration;
Sense of vision;
Shape;
Marking;
Poster;
Design.

我最近也在找这些方面的资料。*_*

三原色:红、黄、蓝;
(光的三原色:红(Red) 绿(Green) 蓝(Blue)颜色相加得到二次色。R255 G255 B255混合得到白色。颜料的三原色:(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellowr)颜色相减得到二次色。C255 M255 Y255 混合得到黑色。)

三间色:绿、橙、紫(三原色两两相配,产生三间色)

对比色:三原色与其他两种原色的间色行成对比色
(红——绿、蓝——橙、黄——紫)

著名设计师谈商标标志设计要素
中国 邱陵(中央工艺美术学院装潢设计系前主任、教授)
现代视觉传达设计中,提出标志设计的三大要素:
一、速度。就是在现代生活节奏快速的情况下,标志设计要一目了然,简练明确。
二、准确性。也就是反映内容的准确性,公司、集团、商社、商品的性质特点,要紧紧地把握住。
三、信息量。就是反映内容的广度和深度。
我认为还应补充一条,即形式美感,我见过有些设计基本具有简练、准确和有一定的信息量,但是不美。有些是外形不美,有些黑白不匀,总之是不符合形式法则和造型规律,这样就使标志设计丧失了艺术感染和视觉冲击的力量。

香港 靳埭强(中国银行/中银集团标志设计者)
设计商标和徽志,首先要考虑一些重要原则。下面试探讨几个要点:
一、识别性。商标须有独特的个性,容易使公众认识及记忆,留下良好深刻的印象.但相对来说,若商标与别人的相类似,看去似曾相识,没有特征而面目模糊的设计,一定不会使人留有印象.
二、原创性。设计贵乎具有原创的意念与造形,商标亦如是。原创的商标必能在公众心中留下独特的印象,也能经得起时间的考验。原创可以是无中生有,也可以在传统与日常生活中加入创意,推陈出新。
三、时代性。商标不可与时代脱节,使人有陈旧落后的印象。现代企业的商标,当然要具有现代感;富有历史传统的企业,也要注入时代品味,继往开来,启导潮流。
四、地域性。每一个机构企业都具有不同的地域性,它可能反映于机构的历史背景,产品或服务背后的文化根源,与市场的范围和对象等。商标可具有明显的地域特征;但相对来说,也可以具有较强的国际形象。
五、适用性。商标须适用于机构企业所采用的视觉传递媒体。每种媒体都具有不同的特点,或者具有各自的局限性,商标的应用须适应各媒体的条件。无论形状、大小、色彩和肌理,都要考虑周详,或者作有弹性的变通,增强商标的适宜用性。

台湾 魏正(台湾艾肯形象策略公司总经理)
艾肯认为好的标志设计,基本上需具备三大精神:
一、主张性。将企业所追求的理想主张予以明确化,再转化为易懂的图形,并以最合适的题材来作为创意的表现 ,最后形成企业独有的价值与文化。
二、国际性。此指的是以本土为出发点,而不是以欧美日 的观点来作为诉求,让人一眼便能感受到中国(台湾)的企业或品牌,逐渐形成好感的印象。简言之,即以本土文化为“意”,用西方美学作“形”的构成表现,来迎向国际化。
三、力动性。从正派、诚信、踏实的形象转化至创新、挑战、积极的现代企业。四平八稳的标志已不能成为企业经营的象征。如何将现代的诉求表现在标志上,则非力量与动感不可。

日本 胜冈重夫(日本蕃茄银行商标设计者)
一个好的商标必须具备广度、高度及长度3个要素:
一、广度。指的是能在名片、帐票类、看板、存折、卡片或是赠品上,都能作广度展开运用的形状。有些设计看板应用时非常漂亮 ,但一旦用在存折或卡片上,就糊成一团,这样的商标就是不好的,必须能在企业所有的沟通宣传工具上,都能展开运用,才是一个好的商标设计。
二、高度。指的是具有国际性的感觉,以及在造型的色彩和形状方面,能有很高的完成度。
三、长度。指的是时间的延展性。即是一个商标不能才两三年,就被人认为是陈旧过时的设计,而是必须能与企业共存、发展。因此商标最少要具备10-20年的适用性才行。

海报设计的基本要素:
色彩鲜明醒目
图形概括有力
文字富有号召力

面具是世界上一种独特的古老文化现象,它体现出人类各个民族多元宗教心态、民俗心态和审美心态。多数古老民族都有自己的面具文化发展史,它曾是宗教、神灵、图腾的体现,现在仍是神话、历史人物的再现。它也是现代造型、化妆和表演艺术的一种源头,是传统绘画美、雕刻美、造型美和工艺美的集中反映。
中国面具和面具艺术,历史渊源久远,艺术品种繁多,流布地域广泛,制作材料多样,绘制技巧精美,艺术构思奇特,历史内涵深厚。
中国面具从制作材料角度分类有:金面具、青铜面具、鎏金面具、铁面具、玉面具、木面具、竹面具、布板面具、纸胎面具、塑料面具等。
中国面具从功能角度分类主要有:一、傩神面具——调动神灵驱邪纳吉、除灾呈祥,以求人寿年丰、国泰民安。三千年前商周时代的傩仪中就出现了傩面具,如青铜面具、方相氏熊图腾“黄金四目面具”等,是中国最古老、最具原生态的驱鬼逐疫面具,展示出原始美、狰狞美、野性美和特殊的神秘感,有很高的历史文化价值。二、祭祀面具——乞求神灵恩赐,保佑民众幸福安康。三、镇慑面具——挂在庙堂廊柱和民宅门楣的面具,称为吞口,即一口吞吃魔鬼之意。四、丧葬面具——扣罩在死人面部的金面具、缀玉缀金面罩,嵌挂于陵墓墙壁和棺椁的玉石神虎面具等。五、戏剧面具、舞蹈面具、娱乐面具、工艺面具——如傩戏、傩舞、藏戏、戏曲等的艺术面具,儿童游戏的大头娃娃面具。
随着社会的进步,许多古老面具的原有功能已经消失或正在消失。当代观众对于面具更多地是从历史文化遗产的角度,了解古人的文化心态和精神生活,从审美的角度去鉴赏、品味它们原生态或次生态的雕刻美、绘画美、造型美和工艺美。

视觉传达设计(Visucl Communication Design)是指利用视觉符号来传递各种信息的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。视觉传达设计是为现代商业服务的艺术,主要包括:标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方
视觉传达设计的构成要素
(1)文字 (2)标志 (3)插图
视觉传达设计的领域
(1)字体设计 (2)标志设计 (3)插图设计 (4)编排设计 (5)广告设计 (6)包装设计 (7)展示设计

《溪山行旅图》是北宋画家范宽的传世名作

《创造亚当》作者米开朗基罗(壁画1508年)

波提切蒂的代表作《春》

面具Mask
广告advertisement
插图illustration
视觉vision
形状shape
标志symbol
海报playbill
设计design

溪山行旅图 国画 作者 北宋 范宽

创造亚当 壁画 作者 意大利 米开朗基罗

1477年,波提切利以诗人波利蒂安歌颂爱神维纳斯的长诗为主题,为罗伦左新购置的别墅绘制了著名的《春》。

所谓原色,又称为第一次色,或称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。在三原色的概念的认识上,我们与教科书上基本一致的。三原色分为两类,一类是色光原色,称为加色法三原色;另一类为颜料(染料)三原色,又称为减色法三原色。美术书中所述的是后一种。
颜料三原色的混合,亦称为减色混合,是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。所以,调配次数越多,纯度越差,越是失去它的单纯性和鲜明性。三种原色颜料的混合,在理论上应该为黑色,实际上是一种纯度极差的黑浊色,也可以认为是光度极低的深灰色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。
美术教科书讲的是绘画颜料的使用,笔者看到大多数教材及著作中都是称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红,而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝,而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。例如:用青加黄调出的绿,比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的,而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。
综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原色,较红、黄、蓝为三原色更为恰当
. 三原色是指(红、黄、蓝)。三间色是指橙、绿、紫)。