数控加工中心零件图:在暗黑破坏神里的二关打出来的赫拉迪克方魂怎么合成东西。

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 06:57:49
合成剑要什么样的短剑用什么样的宝石最好

1.10合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指
....................................................................................

1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上
........................................................................................

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
..................................................................................

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
...........................................................................................

1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.......................................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

非常复杂啊,http://games.sina.com.cn/z/d2x/indexpage.shtml看看这个,你想知道什么都能找到.只要是关于暗黑的.

宝盒是通过完成 Act II 的一个任务获得的,并且可用来完成其它的几个任务。另外,它还可以放在背包中存放物品及制作新物品。将宝盒放在你的物品栏中,注意它要占2x2 格.

合成装备
你能通过宝盒将几件装备合成为一件新的。 将这些物品放入盒中,并按下合成按钮。

月光宝盒能制作手工艺品.

合成公式
以下是月光宝盒的转化公式。我们会补充新发现的公式。这很简单,将前半部分的物品放入盒子中,按下转化钮,就会产生后半部分的物品。

3个同样的神符 (神符 1-9) = 1 个高等级的神符

3 El 神符 -> 1 Eld 神符
3 Eld 神符 -> 1 神符
3 Tir 神符 -> 1 Nef 神符
3 Nef 神符 -> 1 Eth 神符
3 Eth 神符 -> 1 Ith 神符
3 Ith 神符 -> 1 Tal 神符
3 Tal 神符 -> 1 Ral 神符
3 Ral 神符 -> 1 Ort 神符
3 Ort 神符 -> 1 Thul 神符

这只对 神符 El-Ort其作用,但对更高级的神符不起作用。

3 完美头骨 + 1 稀有装备 + 乔丹之石Stone of Jordan = 有一个凹槽的稀有装备
稀有装备只能有一个凹槽,你不能得到更多的凹槽。你不能在不能出现凹槽的装备上加上凹槽。

1 完美头骨 + 1 稀有装备 + 乔丹之石Stone of Jordan = 1 同种类型更高品质的稀有装备
这个公式比下面的公式制作出更高品质稀有装备的可能性大。 ilvl=66.

6 完美头骨 + 1 稀有装备 = 1 随机的低品质的同类装备
你可以用这个公式制作出一件同类的稀有装备。 ilvl=40.注意如果你使用了一把剑(sword),你可能会得到一把可镶嵌的长剑(Longsword)。这个公式对超过 3x2 的物品不起作用。

4 生命药剂Health Potions (任意类型) + ruby红宝石 (任意类型) + 魔法/套装/稀有的剑Sword (任意类型) = 吸血鬼之剑(同种类型)
你可以用这个公式制作一把偷取生命的剑。

3 戒指 = 1 随机的护身符
储存任何你得到的戒指去制作出一个高级别的护身符。 The ilvl(你所获得的新物品的等级)=[(3*人物级别)/4]+3. 即 人物级别 65, ilvl=51.75,所以所有的51级或更低的魔法前缀和后缀都可能出现。而因为 +2 技能的护身符需要90级,所以这个公式不能制作出 +2 技能的护身符。

3 护身符 = 1 随机的戒指
储存任何你得到的护身符去制作出一个高级别的戒指。The ilvl=[(3*人物级别)/4]+3. 即人物级别 65, ilvl=51.75, 所以所有的51级或更低的魔法前缀和后缀都可能出现。

3 生命药剂Health Potions + 3 魔法药剂Mana Potions = 1 恢复药剂Rejuvenation Potion
当你需要立即恢复生命和/或mana时,运用这个公式。任意类型的生命/魔法药剂都可以。

3 生命药剂Health Potions + 3 魔法药剂Mana Potions + 1 宝石 (任意类型) = 1全面恢复药剂 Full Rejuvenation Potion
当你需要立即全面恢复生命和/或mana时,运用这个公式。任意类型的生命/魔法药剂或宝石都可以。

3 恢复药剂 Rejuvenation Potions = 1 全面恢复药剂Full Rejuvenation Potion

3 同型同级的宝石 (低于完美) = 1 同种类型的更高等级的宝石
运用这个公式可以将你的宝石升级。

3 碎宝石 和 1 剑 (任意类型) = 1 魔法剑 (同种类型)
当你找不到好的魔法剑时,可以用这个公式。任意类型的剑都可以。

2 袋十字弓弹 Bolts = 1 袋箭 Arrows
这是为了方便用弓的玩家弹药不足时。箭的数量随机。

2 袋箭Arrows = 1 袋十字弓弹Bolts
这是为了方便用十字弓的玩家弹药不足时。十字弓弹的数量随机。

1 矛Spear + 1 袋箭Arrows = 1 标枪Javelins
主要方便亚马逊需要标枪时。任意等级/类型的矛都可以。

1 斧头Axe + 1 匕首Dagger = 飞斧Throwing Axe
任意等级/类型的斧头都可以。 (如 魔法的/可镶嵌的/非魔法的/等等).制作出的飞斧的数量随机。

3 完美宝石 (任意类型) + 1 魔法物品 = 1 同种类型的随机魔法物品
你能用这个公式去制作新的同类的魔法物品。 The ilvl=100. 即任何100或低于100级(所有的)的魔法前缀和后缀都可能出现。 你能用整这公式制作+2技能的护身符(使用护身符),而且你在84级前不可能赌到。 要注意的是,这个几率可能很低(考虑任何情况都可能出现), 而且要尝试很多次。稀有装备不能被用来制作出另一件稀有装备(运用这个公式)。

毒气瓶Strangling Gas Potion + 任意的生命药剂 Healing Potion = 1 解毒剂Antidote Potion

6 完美宝石 (每种一个) + 1 护身符 (任意性质) = 棱镜护身符Prismatic Amulet
运用这个公式制作加所有抗性的护身符。

1 戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒剂 = 1 浓绿的(Viridian)戒指
用这个公式制作抗毒属性的戒指,其抗毒的百分比是随机的。

1 戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸瓶Exploding Potion = 1 深红的(Garnet)戒指
用这个公式制作抗火属性的戒指,其抗火的百分比是随机的。

1 戒指 + 1 完美黄宝石 = 1 珊瑚(Coral)戒指
用这个公式制作抗电属性的戒指,其抗电的百分比是随机的。

1 戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融化药剂Thawing Potion = 1 深蓝(Cobalt)戒指
用这个公式制作抗冰属性的戒指,其抗冰的百分比是随机的。

1 小盾samll shield(魔法或更好的) + 1 狼牙棍Spiked Club (任意质量) + 2 头骨 (任意质量) = 狼牙之小盾Small Shield of Spikes

钻石 (任意质量) + 1 杖Staff (任意类型和质量) + 1 波形刃Kris (任意类型和质量) + 1 腰带belt (任意类型和质量) = 野蛮的戟类武器

Wirt的腿 + 一本回城书 Tome of Town Portal = 奶牛关Secret Cow Level
你必须在第一幕罗格营地 Rogue Encampment合成,你必须杀过当前难度的巴而Baal 。 每个难度一次。 警告:如果你把奶牛引到了红色入口附近,并且死掉了,你就无法再从这儿进去杀牛了。 尽量跑的越远越好,并且开个逃跑的回城入口备用。MooOOOOOOooooo

把三个相同的东西(如宝石)放在一起就可以合了

宝石是镶在凹槽里的...