汽车改装论坛网:我有一个魔兽RPG的设计想法

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 16:24:32
分为2边,6V6,或者更多
有人选一个角色,登记从1开始,可以杀野外怪升级
如果玩家被另一边玩家杀死,复活后会变成另一边的人,等级成1级
以此循环,而被野外怪杀死则不会
装备掉地上
2边玩家的装备都各有所长且不相同,但如果在地上捡到对立方的装备,也可以用,但有时间限制,好比耐久度

有点像天之炼狱啊!
本人玩过不少RPG,知道现在没有这样的地图,列这个出来主要是希望有高手来做这种类型的地图
请大家还给点意见,游戏想法,谢谢
注意,我把这个想法提出来不是为了找人帮我做,而我就很感激他,我只是想把玩这么多的RPG后
一些创意说出来,如果有人觉得可以的话,自己又有制图经验的,可以做一些,作出来了不需要传
给我,就放在网上,如果好玩的话一定有很多人玩的!
个人觉得暴雪的图没激情,7735143说的那些我都玩过,还有那个侏罗纪公园

我是做rpg的..但根本没时间去帮你做地图.太可笑了~ 花那么多时间来给你做地图? 你想做就自己做.我会告诉你我所知道的你可以问我. QQ 1449 1441

有创意是有创意,不过肯定不会有太多人玩的,像这种创意地图不知道为什么在浩方上一建,来的人少不说吧,来了下好图就退啦,跟本玩不起来,斜了门啦,难道国人就那么喜欢玩防守 3C TD 吗? 看看机子里自带的那些暴雪地图也有3C 和TD的,但是非常有内涵,可就是一建就没有人进,暴雪做的图不知道比那些垃圾3C TD 好多少倍,没办法中国人就是喜欢玩泡菜.
我看你还是算了吧看看FrozenThrone\Scenario 这里面的自带地图,AzerothGrandPrix Blizzard's Tower Defense Extreme Candy War 2004
那个地图都比你这个有创意可是在浩方建,一个人都不带进的,还有白菜农场和不是自带的暴雪地图贪吃蛇英文名WormWar。都是非常有创意的图。

有创意是有创意,不过肯定不会有太多人玩的,像这种创意地图不知道为什么在浩方上一建,来的人少不说吧,来了下好图就退啦,跟本玩不起来,斜了门啦,难道国人就那么喜欢玩防守 3C TD 吗? 看看机子里自带的那些暴雪地图也有3C 和TD的,但是非常有内涵,可就是一建就没有人进,暴雪做的图不知道比那些垃圾3C TD 好多少倍,没办法中国人就是喜欢玩泡菜.
我看你还是算了吧看看FrozenThrone\Scenario 这里面的自带地图,AzerothGrandPrix Blizzard's Tower Defense Extreme Candy War 2004
那个地图都比你这个有创意可是在浩方建,一个人都不带进的,还有白菜农场和不是自带的暴雪地图贪吃蛇英文名WormWar。都是非常有创意的图。不行的,这样玩的话,过一段时间这RPG地图就失去可玩性了.

不合理,首先是时间的问题,其次是人数的问题,魔售RPG最多好象只有12人,当一人被群殴掉一个人后,损失惨重吧,已经算少了一个人了,但那个人还当了敌人那边的人,一下子就没有什么竞争性和可玩性了,,,,不过是我个人的想法

不合理```````````````````````
` 这样如果对于高手来说 太简单了``

其实类似这样的地图有 叫什么达尔文进化岛样``` 好象是这个名字

”逮帮逮”吗?

不过请不要忽视魔兽里的中心问题”忠诚”与”平衡”.(平衡就是说不会出现大家往一边倒,游戏失去平衡)