珠宝店广告形象墙:关于用软件制作人物漫画或卡通

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 14:04:24
我想把人物做成卡通或漫画形象~~!请问谁会?~
会的+Q26763431请帮忙~!!!!

动画制作软件介绍

CAMBRIDGE ANIMATION SYSTEMS ANIMO V6.0
软件介绍:ANIMO 二维卡通动画制作系统
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二 维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所 使用的animo系统超过了1200套。众所周知的动画片......等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一 起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合 成。它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。
三维场景的输入、输出和编辑:可以从一个三维场景中输入三维模型包括它的定位、灯光、摄像机和材质信息,并与通过扫描、绘制或合成的任意的二维画稿或图像一起显示。这个新的三维工具可以对三维数据、灯光和摄像机进行移动、缩放和旋转。使用一个F曲线编辑器可以修改三维动画,所有的调整修改都可以存储并可以在三维软件中使用。
纹理映射:在Animo 3版本中的所有二维元素都可以通过使用三维场景中的摄像机在三维坐标中进行合成。Animo的三维节点可以将二维元素作为纹理进行输入。
卡通方式渲染:
可以使用Animo 3 新的图像生成模块进行最后的二维和三维合成场景的生成,它将以熟悉的Animo二维卡通生成的方式显示三维元素,艺术家也可以浏览和编辑在Maya或 3DS Max中生成的Animo卡通图像。
作为Animo层文件的三维数据的输出:三维数据可以作为绘制前的、分区域的Animo层文件与它的色指定一起在Maya或3DS Max中直接输出。这些区域由素材或Object图标定义。这些三维数据也可以作为基本灰度的绘制前的画稿被输出,这是二维和三维合成中最有用的特性。

Cartoon Television Program Pro v1.8

软件介绍:一款windows平台的动画制作软件。一台电脑,TWIN的扫描仪和VFW视频输入输出卡就可以作出精彩的动画。对于动画制作者特别使用。适合于所有windows平台。

LostMarble Moho v4.60 -2D 向量动画制作软件

软件介绍:Moho是一个 2D 向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同 Flash 般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成 AVI 或是QuickTime 的档案。Moho是一个 2D 向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同 Flash 般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成 AVI 或是 QuickTime 的档案。

Toon Boom Studio v2.02 完整版

软件介绍:一个专业2.5D卡通动画软体,不仅可以协助您缩短制作时间与提升动品质,引爆您的创意核子,更让您容易掌握专案的进行,一个人也能完成卡通动画。此外,Toon Boom Studio可以与Flash 4、Flash 5整合,新版本 2.0 更增加了对 Flash MX 的支持,让您轻松完成三度空间的动画场景,并且可以直接输入手绘图与向量档案来编制动画,输出为SWF网页格式与QuickTime播放格式。

Macromedia Flash MX 2004 7.01简体中文版

软件介绍:网页动画的制作利器FLASH。关于FLASH的介绍随处可见,这里不在罗嗦。

动画制作软件介绍

CAMBRIDGE ANIMATION SYSTEMS ANIMO V6.0
软件介绍:ANIMO 二维卡通动画制作系统
ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二 维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所 使用的animo系统超过了1200套。众所周知的动画片......等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一 起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合 成。它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。
三维场景的输入、输出和编辑:可以从一个三维场景中输入三维模型包括它的定位、灯光、摄像机和材质信息,并与通过扫描、绘制或合成的任意的二维画稿或图像一起显示。这个新的三维工具可以对三维数据、灯光和摄像机进行移动、缩放和旋转。使用一个F曲线编辑器可以修改三维动画,所有的调整修改都可以存储并可以在三维软件中使用。
纹理映射:在Animo 3版本中的所有二维元素都可以通过使用三维场景中的摄像机在三维坐标中进行合成。Animo的三维节点可以将二维元素作为纹理进行输入。
卡通方式渲染:
可以使用Animo 3 新的图像生成模块进行最后的二维和三维合成场景的生成,它将以熟悉的Animo二维卡通生成的方式显示三维元素,艺术家也可以浏览和编辑在Maya或 3DS Max中生成的Animo卡通图像。
作为Animo层文件的三维数据的输出:三维数据可以作为绘制前的、分区域的Animo层文件与它的色指定一起在Maya或3DS Max中直接输出。这些区域由素材或Object图标定义。这些三维数据也可以作为基本灰度的绘制前的画稿被输出,这是二维和三维合成中最有用的特性。

Cartoon Television Program Pro v1.8

软件介绍:一款windows平台的动画制作软件。一台电脑,TWIN的扫描仪和VFW视频输入输出卡就可以作出精彩的动画。对于动画制作者特别使用。适合于所有windows平台。

LostMarble Moho v4.60 -2D 向量动画制作软件

软件介绍:Moho是一个 2D 向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同 Flash 般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成 AVI 或是QuickTime 的档案。Moho是一个 2D 向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同 Flash 般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成 AVI 或是 QuickTime 的档案。

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