篮球网游:巨魔萨满祭司天赋如何加??

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/03 22:45:09
我准备这样加~~~想请教一下~~萨满祭司天赋怎么加最好!!
元素 天赋 (5 点)

震荡 - 5/5 点
使你的震击法术的伤害提高5%

增强 天赋 (21 点)

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%。

强化闪电之盾 - 3/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。

雷鸣猛击 - 5/5 点
使你武器造成致命一击的几率提高 5%

强化石肤图腾 - 2/3 点
使你的石肤图腾所能吸收的伤害提高14%。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。

招架 - 1/1 点
有一定几率招架敌人的近战攻击。

恢复 天赋 (25 点)

潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。

图腾集中 - 5/5 点
使你施放图腾所消耗的法力值减少10%。

先祖治疗 - 4/5 点
在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高20%,持续15秒。

作战持久 - 1/1 点
使你在战斗时仍保留10%的生命值回复速度。

强化次级治疗波 - 4/5 点
使你在施放次级治疗波的时候有60%的几率避免因受到伤害而被打断。

潮汐掌握 - 5/5 点
使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高5%。

自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

巨魔SM的初始智力比较高(这点高的到了后来根本没用),推荐你前期练级选主元素,辅增强,打怪效率高;60以后可以洗成主元素,辅恢复,这样下副本人见人爱。玩SM下副本千万不要把自己想像成战士,什么怪都抗,什么怪都引,作好自己的辅助工作把!不要把点数浪费在恢复系上,因为你是个“三奶”,不要和牧师、小德抢第一治疗量的位置。保护好布衣,必要的时候拖延一下怪物,作好本职工作才是个有前途的SM啊!

我是PK型的 不MC……所以我洗的是元素+恢复……野外试过1V2 1V3

以前暴雪没改SM的时候 增强才是王道,现在风怒被削弱了~~我就洗成元素了

如果你MC的话 那就洗纯恢复吧~~要的就是那个法力之潮图腾

PVP的话:
PVP

【元素战斗】 23 点
·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡法术的伤害增加 5%

·传导[Convection] 5/5 级
震荡法术的法力消耗减少 10%

·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。

·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电法术的重击产生几率增加 6%

·重复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]法术的间隔时间减少 1秒

·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 1/2 级
火焰新星图腾的生效延迟时间减少 1秒

·元素狂暴[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害 100% 。

【增强】 7 点
·远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%

·强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
减少幽灵狼的施放时间 2秒

【恢复】 21 点
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%

·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
减少图腾法术的法力消耗 10%

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%

·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。

PVP的标准加法一般认为就是这样的了。它给你了强化的震荡法术、零施法状态、重击率的提升、强化幽灵狼和自然之速。涵盖了3系之中重要而较浅的天赋。

MC恢复系的话

【元素战斗】 未学习

【增强】 9 点
·远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%

·盾牌专精[Shield Specialization] 4/5 级
用盾格挡攻击的几率增加 4%

【恢复】 42 点
·强化治疗波[Improved Healing Wave] 5/5 级
治疗波法术的施放时间减少 0.5秒

·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%

·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
减少图腾法术的法力消耗 10%

·黄昏[Eventide] 5/5 级
增加治疗之泉图腾的持续时间 15%

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%

·强化法力之泉图腾[Improved Mana Spring Totem] 5/5 级
法力之泉图腾的效果增加 25%

·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。

·净化[Purification] 5/5 级
增加治疗法术效果 10%

·法力潮汐图腾[Mana Tide Totem] 1/1 级
在施法者脚下召唤法力潮汐图腾,5点生命,持续12秒,20码内队员每3秒恢复140点法力。

还有PVP 有另外一种 就是 不是你死就是我死的配点……

【增强】 未学习

【恢复】 21 点
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%

·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
减少图腾法术的法力消耗 10%

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%

·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。

很多人都考虑过这样的加法,但他们意识到这种天赋导致法力消耗得过于快了。不过另一方面,你的闪电法术的重击很多,造成的伤害是很高的。而且零施法消耗的状态的获得也会很频繁。我总觉得巨大的耗魔使得这种加法并不算优秀(我没有亲身尝试过)。

样板6: 元素/增强(元素掌握)

【元素战斗】 31 点
·强化闪电箭[Improved Lightning Bolt] 1/5 级
闪电箭的法力消耗减少 3%

·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡法术的伤害增加 5%

·传导[Convection] 5/5 级
震荡法术的法力消耗减少 10%

·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。

·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电法术的重击产生几率增加 6%

·重复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]法术的间隔时间减少 1秒

·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 2/2 级
火焰新星图腾的生效延迟时间减少 2秒

·元素狂暴[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害 100% 。

·闪电掌握[Lightning Mastery] 5/5 级
闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒

·元素掌握[Elemental Mastery] 1/1 级
激活后,下一个火焰、冰霜或自然法术有100%几率产生重击。

【增强】 20 点
·远古知识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力最大值增加 5%

·雷霆攻击[Thundering Strikes] 5/5 级
武器攻击的重击产生几率提高 5%

·强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
减少幽灵狼的施放时间 2秒

·强化闪电盾[Improved Lightning Shield] 3/3 级
闪电盾的闪电球伤害增加 15%

·疾风[Flurry] 5/5 级
重击后下3次攻击速度增加 30%

【恢复】 未学习

你可以把元素掌握的一点换到双手斧和锤上面去。这种加法拥有元素掌握、元素专注和元素狂暴:元素系的3个威力源泉。还有5点的疾风:肉搏战的威力源泉。强力的肉搏和强力的法术。当然是没有样板3的肉搏威力强的,不过法术威力方面就胜出一筹了。

反正我个人推荐第一种。。。我的就是第一种……人家常说打不过就跑。。元素+恢复。。耗不过就跑呗 不一定非得战死沙场。。。。

呵呵 看楼主的喜好来配了

不过如果你们是拓荒的话,你不洗全恢复都没人要的。

不错