冷压机厂家:怎样新建一个*.dll的文件

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/01 19:47:57

DLL文件即动态链接库文件,是一种可执行文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。Windows提供的DLL文件中包含了允许基于Windows的程序在Windows环境下操作的许多函数和资源。

DLL多数情况下是带有DLL扩展名的文件,但也可能是EXE或其他扩展名。它们向运行于Windows操作系统下的程序提供代码、数据或函数。程序可根据DLL文件中的指令打开、启用、查询、禁用和关闭驱动程序。

DLL的全称是Dynamic Link Library, 中文叫做“动态链接文件”。在Windows操作系统中, DLL对于程序执行是非常重要的, 因为程序在执行的时候, 必须链接到DLL文件, 才能够正确地运行。而有些DLL文件可以被许多程序共用。因此, 程序设计人员可以利用DLL文件, 使程序不至于太过巨大。但是当安装的程序越来越多, DLL文件也就会越来越多, 如果当你删除程序的时候, 没有用的DLL文件没有被删除的话, 久而久之就造成系统的负担了。

DLL不是独立运行的程序,它是某个程序的一个部分,它只能由所属的程序调用。用户不能,也不需要打开它。

说到DLL文件的编写,自然是VC最厉害了,因为微软就是VC编写的,也可以用VB编写

下面这段代码是摘写的,如果要学的还是到网上搜索比较好。
标 题: 关于VC中的DLL的编程[1]

这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的
写法:

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,
必须有一个WINMAIN函数一样。
在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自己
的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺
省的入口函数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你
不要在初始化的时候填写使系统崩溃的代码了。
参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄
(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)
ul_reason_for_call是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程
装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库
被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
lpReserved是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输
出的函数或变量或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就
要加入一个新的输出函数了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),
这是VC提供的一个关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、
一个函数或一个类。用这个关键字可省你不少事,你不用在.DEF文件
中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
先说到这了

发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[2]

前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的
调用分为两种,一种是显式的调用,一种是隐式的调用。
所谓显式的调用,是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的
AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动态连接库
的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入
的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来
调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或
MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。

隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应
用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明
上篇的输出函数void JustSoSo();
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().

由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序
须从新编译。并且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内
存中,但应用程序调用的DLL比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用
则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐式调用不成功,此时,允许用户
指定所要加载的动态连接库,比较灵活

发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[3]

Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序
所调用。在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的
类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。下面是一个
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols

class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL

//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//

#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中
看出和Non-MFC Dlls的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。

发信人: dragon (龙), 信区: VC
标 题: 关于VC中的DLL的编程[4]
发信站: 饮水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站内信件

这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,
Extension Dll只被用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态
连接库中,你可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并
把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用程序提供MFC或
MFC继承类的对象指针。
Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp
继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始化
代码和结束代码.如下:

#include "stdafx.h"
#include

static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");

// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);

// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块
用.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它
能是Extension DLL想应用程序输出CRuntimeClass对象或资源.
如果此动态连接库被显式的调用,还必须在DLL_PROCESS_DETACH
选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是
隐式的被调用,则此步不是必须的了。

dll不是新建的如果你的电脑缺少个这个文件的话就去别的电脑上拷贝一个。

你即使建立了恐怕也没什么用处,你也许还没有能力编写一个DLL文件。。。。。。。。

方法,先新建一个空白文本文档,然后把后缀改成DLL就可以了。好简单的办法哦,呵呵

DLL文件即动态链接库文件,是一种可执行文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。Windows提供的DLL文件中包含了允许基于Windows的程序在Windows环境下操作的许多函数和资源。
DLL多数情况下是带有DLL扩展名的文件,但也可能是EXE或其他扩展名。它们向运行于Windows操作系统下的程序提供代码、数据或函数。程序可根据DLL文件中的指令打开、启用、查询、禁用和关闭驱动程序。
DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。一个应用程序可有多个DLL文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的 DLL文件被称为共享DLL文件。DLL文件一般被存放在C:\Windows\System目录下。