韩后蜡菊系列的好用吗:【求救】快速回答,在线等答~~

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 02:10:18
PSP版的<装甲核心>怎么变成手控模式???
加油~~快回答~~!!

PSPChina -> PSP游戏存档 -> 【原创】装甲核心——机体组装交流 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

  << 1 2 34 >> Pages: ( 4 total )

  kfc71 2005-12-03 05:43
  跟楼上的同求,gymself 不是研究很长时间了吗?给一个配置吧

  小狐狸-pp- 2005-12-03 09:02
  国际版貌似可以切换武器啊 就是操控巨难 导致抓不住敌机 遇上那种快攻型的机体 基本只有挨打的份 555... 同一个机体偶用手控勉强能打赢 还是用的近战格斗武器 射击根本来不及锁定敌人 就算打嬴也只剩1000AP不到 换成AI模式居然就还剩5000AP以上 = = 手控只能过一下瘾的说 遇到关键战想通过还是得靠AI
  现在卡在10位战 怎么调试攻击效率也比不过对方 总是2000AP左右的差距 前辈们指点一下小弟吧 30位15位战都米遇到这样的阻碍啊 YI...希望哪位前辈给个击破10位机的配置 多谢勒啊

  qymself 2005-12-03 20:29
  这样吧,超详细列出两台机器备选,因为日版也有大量E文,所以对应国际版应该没什么障碍。
  参数是自己调的,不一定有用:

  A型:
  ·HEAD
  H11-QUEEN——重量+1;实弹防御+3;能量防御+5;对ECM性能+1
  ·CORE
  CR-C83UA——重量+1;冷却性能+4;实弹防御+4;能量防御+1
  ·LEGS
  CR-LT78A——重量+2;冷却性能+1;实弹防御+2;能量防御+5
  ·BOOSTER
  B02-VULTURE——加速出力+8;加速时发热量+2
  ·FCS
  CR-F91DSN
  ·GENERATOR
  G03-ORCHID——EN出力+10
  ·RADIATOR
  RAGORA——重量+4;消费EN+6
  ·INSIDE
  I05D-MEDUSA
  ·EXTENSION
  SUIGETSU
  ·BACK UNIT R
  WB12M-EMPUSA
  ·BACK UNIT L
  CR-WBW98LX
  ·ARM UNIT R
  WR04M-PIXIE2
  ·ARM UNIT L
  FUHJIN
  ·OPTIONAL PARTS
  O01-AMINO
  CR-069ES
  CR-069SS
  CR-083ES+
  O07-PRIMER
  O04-GOLGI
  O05-HISTON
  KANGI

  ·AI CHARACTER
  0;-16;-9;-16;-4;+16
  ·AI PERFORMANCE
  +9
  +9
  +9
  +1
  +4
  +5
  +10
  +8
  +10
  +10

  B型:
  ·HEAD
  H07-CRICKET——冷却性能+5;实弹防御+2;能量防御+3
  ·CORE
  C06-EOS——重量+9;能量防御+1
  ·ARMS
  A04-BABOON——重量+5;照准精度+5
  ·LEGS
  LH13-JACKAL2——重量+7;脚部最大积载量+3
  ·BOOSTER
  CR-B01TP——加速出力+10
  ·FCS
  MF05-LIMPET
  ·GENERATOR
  KUJAKU——EN出力+10
  ·RADIATOR
  CR-R02——消费EN+10
  ·INSIDE
  CR-184RN
  ·EXTENSION
  CR-E82SS2
  ·BACK UNIT R
  WB09PU-LAMIA
  ·BACK UNIT L
  CR-WB73RA2
  ·ARM UNIT R
  CR-WH05BP
  ·ARM UNIT L
  WL08PU-ARGOS
  ·OPTIONAL PARTS
  O01-AMINO
  CR-069SS
  O03-CODON
  O04-GOLGI
  CR-086R+
  KANGI

  ·AI CHARACTER
  0;0;+16;-16;-16;+15
  ·AI PERFORMANCE
  +9
  +7
  +9
  +2
  +5
  +5
  +6
  +6
  +10
  +10

  qymself 2005-12-03 20:51
  当然,还是那句话“万事无绝对”
  个别机体只适用个别情况。

  比如A型机在通关后,如果让它去挑战那个第5名的快速机,就有90%的可能获胜,但如果再让它去挑战现在排第2位的钢铁帝王,那么用默认的场地就会出现退到场边直至出界而输掉(因为自动调整重激光武器的射程而引起的问题= =)

  希望大家还是自己多动手,充分发掘游戏的乐趣:)

  likeaying 2005-12-03 23:19
  下载好的存档什么用啊我进哪个CONNECTION里面好象只有游戏的对战联机模式啊~那里有DATA IMPORT啊~小弟急啊兄弟门帮帮忙

  rtn 2005-12-04 17:33
  同上的疑问,不解,刚接触着类游戏,请指点

  qymself 2005-12-04 17:51
  这里发的都不是游戏用存档,是对战用的,就是你在AI TEST里可以用来和别人的设置对战的……

  小狐狸-pp- 2005-12-05 08:59
  谢谢 qymself 前辈提供的配置~

  晚上回去试一下 AC4很帅呀~

  kfc71 2005-12-06 07:11
  昨晚研究了一晚上AC终于制作完成第一个机器人,但是在AC TEST的时候发现很多莫名其妙的问题:
  把参数法上来请大家改一改:

  HEAD: CR-H05XS-EYE3 冷却性+10
  CORE: CR-C770/U 能量防御+10
  ARMS: WA04-ARIES
  LEGS: CR-LH96FA 重量+10
  BOOSTER: B04-BIRDIE2 冲力能量+10
  FCS: CR-F91DSN
  GENERATOR: USUSAMA 可携带能量总值+10
  RADIATOR: R03-LINDEN 能量消耗+10
  INSIDE: BIKUNI
  EXTENSION: JIREN
  BACK UNIT R: CR-WB85RA3
  BACK UNIT L: MAGORAGA
  ARM UNIT R: NONE
  ARM UNIT L: NONE
  HANGER UNIT R: NONE
  HANGER UNIT L: NONE
  OPTIONAL PARTS: 001-AMINO, CR-069ES,004-GOLGI,005-HISTON,006-PHAGE,CR-086R+

  AI TUNE:
  BASE CHARACTER:(性格)
  -11,+5,+10,+12,+6,+13
  PERFORMANCE:(性能)
  8,5,8,4,8,8,6,6,7,9.
  OPERATIONS:(指令)
  0~30秒: MOD-1
  30~60秒:MOD-1
  60~90秒:MOZ-1

  制作本机器人的主要打法:
  接近敌人然后用6管激光炮死轰(感觉好像没什么但是经我试验可以秒杀敌人,敌人的AP总是在一两秒之内降到红等级,应为这个机器人是设计为走进敌人再开火所以精准度很高几乎每发激光都中,而我装的激光炮手臂又是12管齐发所以被打中的敌人在那几秒的失血很大。)

  制作机器人后在实战中所见的问题:
  有些时候打着打着机器人的瞄准框就不见了。虽然当时还有子弹但因为没有瞄准框导致不能锁定敌人所已打不出激光来。。。能量还有。
  感觉脚步位还需要更强的移动能力。但不知道因该用什么部件。用那些四脚的部件用的能量又太多,两脚小型部件就会超载,真不知道该怎么办。

  那位大虾帮我改一改这部机器。

  魔鬼替身-psp 2005-12-13 15:48
  再放出自己的机体,白色机体~~~~

  rabite0 2005-12-23 20:27
  玩了几天有点点小经验 卡在第10位那个BT火力的了 准备参考楼主给的拼法 其实大家可以按照电脑或者别人的先拼起来再体会 重型肩扛的武器不适合浮游类型的高机动脚 要蹲下才能打 有些兄弟卡在15位的可以用那个可以打射程外的导弹双肩装备 再装备两只距离远的光线枪 把AI调整远程的 注重攻击
  发现这个游戏的一个问题 把攻击调高的话似乎会优先考虑射程最远的武器 也就是在移动中会优先拿最早可以打中的打 所以近身战的话很可能半天都不会出刀或射突武器 ~

  ganchlalex 2005-12-24 19:18
  今天下了,蛮有劲的,发出我自己的G系列
  1号完工,2好也差不多了,稍微还差点,大家切磋以下!

  jiangnanjun 2006-01-27 16:04
  前三名的火力太猛了,各位有何好的机体?郁闷中。。。

  justatest 2006-02-01 14:55
  翻身吐血要求举办比赛啊!!!!

  魔鬼替身-psp 2006-02-09 22:28
  最新档,国际版对战档。就第一台机厉害~~第二台机一般般~~

  魔鬼替身-psp 2006-02-09 22:30
  强烈要求和我对战

  bigtail 2006-02-18 10:27
  在可以手动操作的国际版,165楼的一号机在500距离时用远程武器攻击它,明显感觉反应不灵敏,不会靠近用强力武器,可以保持这个距离屈死它。
  国际版如采用手动操作,机体对战意义就不大啦,毕竟AI操作还是不如人脑。
  不过165楼的#2机反而用手动打感觉困难,移动快难于瞄准。

  魔鬼替身-psp 2006-02-25 00:43
  完成了,我觉得还比较可以的机体,五架都可以拿出来见一下人的,来吧,来和我对战吧~~~

  baiye18 2006-03-08 18:52
  建议举办团体战!单机的能力是很局限的,再说也不能完全反应大家的实力~~

  魔鬼替身-psp 2006-03-15 02:51
  是啊,我觉得我的机体真的很强了,但是没什么人跟我对战,有点无聊呢,也很久没人上传存档了~~

  leron803 2006-03-21 15:59
  顶个~~~谢谢...纯的~~~

只要好好读说明书!!!