yy女主播忘关闭摄像头:霸王大陆II问题伊籍变身

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 18:13:15
大家都玩过 不要我多说了 我想要存档 有存档的给分(或阿会南变身也可以 想看看 任何人变身都可以)注意 是以前红白机时候的游戏 不要搞错了
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三国志II--霸王的大陆

崛起于乱世
逐鹿在中原
显英雄本色
现霸王雄风
请看今日之江山
竟是谁家之天下

天下大势,分久必合,合久必分。
东汉末年,政治腐败,群雄纷起。称望称霸的斗争,风起云涌,波澜壮阔,于此乱世之中,手提三尺宝剑,崛起于天下一域。发号施令,四处征战,逐鹿中原,扫灭群雄,一统中国。显尽男儿本色,英雄气概,重现霸王至尊无上的风范。这就是任天堂游戏《三国志II·霸王的大陆》所表现的。在这里,你将一展雄才大略,实现生平的宏伟抱负。

一,前言
近年来历时战略游戏,深受玩家的欢迎,NAMCO制作的“三国志II——霸王的大陆”就是其中的精品之一。在画面效果商,他不如SEGA和超任那么气势恢弘,但那独特的构思,趣味盎然神奇的小秘密,独具匠心。在任天堂众多仿真模拟游戏中不可多得,深值一玩,但因指令都是日文,让人伤透脑筋,我和朋友们熟玩已久,颇有一番心得。甘愿分公之于众,以会天下的知音。

二,进入游戏
“三国志II”的标题出现后,按一下“START”键,屏幕上会出现“1 PLATER,2 PLAYER,连续”字样。用上下键选择,“START”键确定。由于本卡玩起来历时较长,卡内有“CR 2032”型3V Li-Mn电池一节,可保证卡离机后保持4-5个月的记忆,便于游戏者随时存取。
选择“1 PLAYER”后,随之出现“LEVEL 1.2.3”的选项,再以“START”确定,就出现了君主选择画面,君主共七个,每个名字后的“凸”字色块乘以数字,代表游戏开始时所占领的城市。这七名君主分别是:刘备,曹操,孙策,袁绍,马腾,刘璋,董卓。(注意,游戏者可根据自己的爱好加以选择,但要知道,君主的名字越靠后,其势力就越难以发展,选董卓是最难进行游戏的。)
按A键,屏幕一方会显示所选君主的个人资料。选好君主后,就可以进行游戏了。

三,键盘操作
A 键:进入指令,确定选项,确定指令。
B 键:取消上一个指令,在全局和作战地图中可用来观察将领的情况。
方向键:选择将领。
选择键:在全局图中查看道路通向。
开始键:进入新游戏或进入存盘。

城市状态,
统治度:最高为100,低于40则易发生暴动,使城中金,米,人口及兵员减少,造成巨大损失。可以用开发土地,产业以发放钱,米赏赐百姓的方法提高统治度。
金:即金钱数,是进行许多指令的必备。
米:即粮草数,平时不消耗,在作战中尤为重要。
土地:最高可达到999,开发程度决定着每年4月收钱的多少。
人口:一般在20000以上为好。对钱,米的收集都起着作用。
防灾:发生灾情时城市的预防作用,最高为99,防灾数越高,当每年可能发生的五,六月水灾,八,九月旱灾时,城市损失就越少。
武将数:一座城最多容纳10名武将。

游戏指令
游戏指令共有内政,军事,财务和后勤四类,分别以一幅小图表示。
(一)内政 内政指令共6个:治理,运兵,寻找,防灾,策略和存盘。
1,治理:分增加土地,增加产业和增加人口三项。选定后再选执行治理的人,选智力高者,容易见效。
2,运兵:选定后,移动(地图上的)箭头指向目标城市。(必须有道路相通)空城和自己的城均可,然后选定要调动的人。
3,寻找:应选一名德行值较高去找,有时候会带会隐居在此城郊外的武将,来扩充自己的力量,有时会找到金,米或宝。
4,防灾:提高城市的防灾力。防灾力到99后,发生灾害不会对城市造成伤害了,但防灾力却会下降,必须及时用此指令补充防灾力,再选择智慧高的人去办理。
5,谋略:分结盟,离间和笼络三项。
(1)结盟:与其他君主缔结互不侵犯条约。选择此令后出现的日文是所有其他君主的名字。选用此令要用智慧较高的人去执行,这是避免腹背受敌或争取时间休养生息的办法。一旦同盟成立,在君主名字后面会出现一个数字,这就是盟约有效的月数,最多为12个月。
(2)离间:降低敌城中某个将领的忠诚度。选此令后,移动箭头任意指向地方某城(不受道路限制),选择将要离间的敌方将领,然后再选用已方一个智慧高的将领去执行。
(3)笼络:拉拢劝降敌方忠诚度不高的将领,方法与“离间”相似。
这三个命令如果成功,则已方将领带着笑脸回来汇报,反之,哭丧个脸。
6,存盘:用来记住目前游戏进程,以便下次接着玩。
(二)军事 分出征,征兵,察看和任命太守四项。
1,出征:派兵攻打别人城市。先移动箭头选择与自己城市有路相连的敌城或空城,再选择已方出城的将领,要带的钱粮,(粮草一定要多带,否则无粮则不战自败。)最后选已方主帅。(如何作战,见“战争须知”中的“作战过程”。)
2,征兵“补充兵士的损耗。每征100名士兵,要20元钱。征好后,用上下键选择武将,左右键调节兵数。
3,察看:选此令后,将箭头移到别人的城,用A键察看城市情况,用上下键察看对方武将情况,B键退出。
4,任命太守:更换本城太守。一般以德行高者居之。
(三)财务 分运输和上次两项。
1,运输:调动钱,米和宝到别的城。(方法与“运兵”相同。)
2,赏赐:分赏将领和赏市民两种。赏将领以钱和宝,提高其忠诚度;赏市民以钱和米,提高统治度。要提高将领忠诚度上升得快,君主的德行值要高(90以上),要想统治度上升得快,太守的德行值也要高。
(四)后勤 分武库,学习,治伤和经商四项,各以一幅小画表示。(小城只有三项或更少),他们都再一座城中执行,每执行以此费一枚指令。
1,武库:分剑,枪,刀和防具四类,价格高低不等,越贵越好。
(1)剑:短剑,长剑,破斩剑,大剑。
(2)枪:矛,双戟,单钩枪,战斧,双钩枪,方天画戟。
(3)刀:飞刀,眉尖刀,三尖刀,钩镰刀,偃月刀,凤嘴刀。
(4)防具:纶巾,兜,护手,硬皮,鹤髦,甲胄。
2,学习:增长将领的智慧。通过学习,将领们的智慧都可以达到80以上。
3,治伤:恢复伤员的体力。将领受了伤,通过治伤恢复体力。
4,经商:分经营米和宝物两种。能买米也能卖米,每个城市的米价不一样,可别吃亏。宝只能卖,一个值1000元。

武将资料
姓名:(日文)
水平:共8级,随经验值的提高而增长。军队的战斗力也相应提高。经验值为0时,水平为1,以后经验再20,40,70,100,150,200,300时,水平各长一级。
军种:该将所率士兵的军种,分山军,水军和平军(平原军)三种。三军在作战时各有优劣,在相应地形消耗机动点不同。一名将领最多能带1000名士兵。
体:即体力值,受伤则下降,为0则死。
武:即武力值,数值在90以下的可随水平级上升而增长。最多可达90或91。
知:即智慧度,智慧越高,则战场上能使用的计策就越多,成功率也越高。智慧度低于80的,可通过学习来提高,最高可达90。
德:即德行值,亦即领袖魅力。君主的德行值一般应在90以上。如果太低,则部下不易忠心。容易被敌国使反间计笼络走人才。
忠:即忠诚度。在90以上最好,不会叛变。如果低于75,则在作战时有通敌叛逃的危险。平时可以通过赏赐的办法提高其忠诚度。
经:即经验值。只能通过作战来提高。对武将水平,武力,计策的树木,使计成功率以及避免中计率起很大作用。
兵器:目前所使的武器。为将官所独有,以后可在城中花钱购买较好的。装备是否精良,主要在单挑中起作用。
防具:同兵器。

战争须知
(一)出征 当选定并执行军事指令中的“出征”后,画面将转入战斗画面。中原地图变成了某城郊的地图。其中,以红,白小方块分别代表双方的军队。红方是敌方,白色是我方。方块上带有小花的是主帅,是全军的中心,主帅一败,其余人自动败阵。
在战斗画面的右上角显示有“XX日,机XX,金XX,米XXX”。其中“机XX”(机动点)是每天能干事件的总数值。每干一件事,所耗机动点数量不一。当机动点耗光或所剩不足以再干一件事时,就要选用“结束”指令了。“机XX”的多少和已方的兵士数多少有关。
战斗里共有“行军”,“计策”,“撤兵”,“进攻”和“结束”(当天指令)等五个。
现在,两军都摊开了阵势,但还没接触。要用“行军”指令操纵部队向对方城市推经。不同大机动点数目。安排停当后,可以把箭头移到敌将处,按B键察看该将的各项数据。知己知彼,才能百战不殆!
一旦双方军队相距不过五步时,就可以使用计策了。先根据地形从十六条计策中选计,再把箭头指向要施计的敌军。
两军一旦贴上,就可以用“进攻”指令了。这时可以从长蛇阵,鹤翼阵,锋矢阵和铁绒阵四种阵型中选用某种阵型。然后,选择步兵,骑兵和弓箭手诸兵种的运动方式。其中有“前进,后退,待机,包围”四种。包围是用来生擒敌将的。在两军厮杀时,如想改变部队的进攻方式,如从“前进”改为“后退”或“待机”,就用A键中断战斗,用方向键改变。此外已方将领还多出一种方式--“战术”。共困傅,挑战,强弩,士气向上,火矢和爆炎六种。
当双方将领由于挑战,或向前冲杀时碰到了一起,画面就会从战阵对垒场转成两将决斗的单挑场面。单条场面共有轻击,重击,劝降,逃跑,投降,查看和死战等七项。要根据具体情况加以选用。
战斗的基本过程就是这样,具体情况具体分析。作战有时难免失利,这时只好撤兵。如果用主帅下令,则所有将领全部撤回。选用此指令后,将出现所能撤的城市的名字,后边的数字是城市中有几员我军将领。选定城市,再选,由谁撤入该城。回来好好整修,以便再战。
作战的基本过程就是这样。“用兵之妙,存乎一心。”战局千变万化,具体问题具体分析。下面将具体介绍“计策”“阵型”“战术”和“单挑”指令。
(二)计策 共16条,根据智慧度的高低来决定多少。经常使计可使将领掌握新的计策。
1,火计:(耗机动点6点)。适用于平原,树林中(指敌人所处地形,以下皆同)。杀伤敌人士兵。将领智慧度要达80~85。
2,陷阱:(耗机5点)适用于山地,树林中,降低敌将体力。将领智慧度要达80~85。
3,虚兵:(耗机6点)适用于山地,树林中,减缓敌军行军速度。将领智慧度要达80~85。
4,要击:(耗机6点)适用于山地,树林。伏击对方人马。但武力值低的文官使此计效果不佳。将领智慧度要达80~85。
5,乱水:(耗机7点)适用于水中,杀伤对方人马。将领智慧度要达80~85。
6,火箭:(耗机8点)只适用于敌军主帅,烧毁敌粮草,使敌无粮自败。将领智慧度要达80~85。
7,伪击转杀:(耗机8点)我军需紧贴敌方主城时使用,杀伤敌人守城的人马。将领智慧度要达80~85。
8,共杀:(耗机8点)在山地和树林中,敌军两支以上部队靠在一起时,只要对其中一支部队施计,与之接触的敌军也均被杀伤。威力很大。将领智慧度要达80~85。
9,笼络:(耗机10点)敌方将领忠诚度低于70,就有可能成功,可多试几次,成功后,敌方这支部队倒戈,归我方统率,但可惜忠诚度不高,有可能再被敌方笼络回去,要小心。将领智慧度要达85~90。
10,落石:(耗机10点)我方在山地,敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌将体力。将领智慧度要达85~90。
11,连环:(耗机10点)当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。将领智慧度要达90~97。
12,十面埋伏:(耗机10点)在大片树林中,对自己使用此计,已方先减100人,但一旦敌军也进入此林中,则伤亡惨重。将领智慧度要达90~97。
13,水攻:(耗机12点)相当于水中的共杀。将领智慧度要达90~97。
14,连弩:(耗机10点)我军守城时使用,杀伤力相当大。将领智慧度要达90~97。
15,却火:(耗机12点)适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”。将领智慧度要达98以上。(仅周瑜,司马懿,庞统和诸葛亮四个能使。)
16,奇门遁甲:(耗机10点)适用于山地,树林和平原。一施此计,敌军则困在原地不能动但,每日减少100名士兵。仅诸葛亮一人会使。
计策一旦成功,我方将领会露出笑脸;不成功,就紧缩双眉。反之,对方对我军施计,我军防守住了,将领会笑逐颜开;若中了敌计,死伤了人,就拉长了脸。
(三)阵型 阵型共有长蛇阵,鹤翼阵,锋矢阵和铁绒阵四种。在布阵时要注意手下步兵,骑兵和弓箭手的合理运用。将领的水平级越高,则骑兵和弓箭手占的比例就越高。不同战斗力,水平级的将领选择什么样的阵型对达到什么样的目的是至关重要的。选错阵型有可能全军覆没。
1,长蛇阵:骑兵布于一翼,另一翼采取守势。攻城战中,若骑兵有百人左右,用此阵可减少骑兵伤亡,较有利。阵战中,若骑兵在三四百左右,用此阵,则骑兵一气冲到对方将领眼前,抱抄擒杀,常常还未进行激烈战斗,就击毙敌将,夺取胜利。
2,鹤翼阵:两翼骑兵锐进。中央弓步兵取守势。攻城战中,若骑兵在200人以上,多用此阵,两翼突杀,效果最佳。阵战中,此阵集攻防于一体,既能杀伤敌人有生力量,也给敌将以极大威胁。
3,锋矢阵:骑兵中央突进,诸兵种成扇型跟进。此阵有很大气魄,骑兵奋勇冲锋,但伤亡也不小。如在敌军数量较小时,可用以快速冲锋,擒拿敌将。
4,铁绒阵:骑兵冲锋在前,弓兵跟进,步兵后阵,能较好保护将领,诸兵种互调好,但大多容易引起混战场面,杀得七零八落。在敌军数量少时,用来擒拿敌将就不错了。
(四)战术 当布好阵势发动攻击时,士兵有四项攻击指令:前进,待机,包围和后退。将领则多一项战术指令。战术各有不同的战术值,采取什么战术由将领的智慧度决定。
1,困缚(耗术值3):止住对方将领,不使其逃走。
2,挑战(耗术值5):向敌将发出一对一的邀战。
3,强弩(耗术值7):使弓箭手的弓箭射程提高一半。
4,士气向上(耗术值8):使步骑兵的杀伤力提高一半。
5,火矢(耗术值10):使弓箭手杀伤力提高一半。
6,爆炎(耗术值12):类似手雷的不可思议物,由将领仍出,在其爆炸范围内敌军基本被消灭。(智慧度在93以上的人才能使。)
(五)单挑 在战斗中,如果挑战成功,或两将相遇,将出现单挑画面显示将领姓名和血格,单挑的指令共七条。
1,轻击:威力小,但每次都能成功、
2,重击:威力大,但有时会打空。
3,劝降:分解斗和劝降两种。解斗是劝说对方退出单挑,撤兵后退。劝降要用100金拉拢。成功与否取决于我方将领的体力,智慧和德行等情况。
4,逃跑:打不过时拔马就跑。要跑早跑,因为逃跑会减体力值。
5,投降:可耻之举。但有时为了保命,只有如此,过后再想办法拉拢过来。
6,查看:查看双方武力,体力及装备等情况。
7,死战:威力极大,但很步容易成功。而且每次打完自己的体力都会下降,一定要慎用,不到万不得已,不能使。

实战攻略
(一)游戏过程
游戏开始后,画面上会出现一幅中原地图,图上的不同颜色的“凸”字块代表不同君主占领的城市。其中白色“凸”块表示无君主的空城。游戏者的任务就是用自己所选的君主去打败其他君主,最后占领所有三十一座城,统一中原。
屏幕左上角有“189年1月”的字样,这是目前的时间,随着游戏的进行,向后推移。地图下方指令栏中会时常出现“XX军,战略中”的汉字,这是游戏机在操纵其他君主发布命令。
轮到游戏者操纵的君主发令时,指令栏会有一行日文,意为“XX军战略”,这个月你可发布X个命令,每发一个命令,X就减少1,X变为0时,就轮到其他君主发令了。占的城市越多,X就越大,最多到13。按一下A键,就会出现“XX殿下,请选择下令的城市”的日文字样。此时,地图中有一个小白箭头,指着游戏者的君主所在的城。游戏者此时若按选择键,会出现城市交通图,城于城之间有道路相连。要注意,在以后出兵,调粮,运兵时,只能顺着道路走,若城于城之间无路,就要绕道而行。再按选择键恢复原状。
移动小箭头指着属于自己的要发布命令的城市后,再按A键,屏幕左方会出现城市状态表。屏幕下方指令栏中会出现四幅小图画,分别代表内政,军事,财务和后勤四种指令。你可以用他们发号施令,攻城略地,一展自己的政治,军事才能,实现生平的宏伟抱负。
经过一番苦心经营,当占领所有城市后,根据不同的统一程度,出现三种不同的结束画面。要想达到最高等级,每个将领忠诚度都必须在90以上,每个城市的土地,产业,人口应分别在200,200,25000以上,统治度都是100。这样才是比较理想的。希望诸位玩友最终能登上“中原的霸主”的宝座。
(二)攻略常识
1,有时在轮到你行使指令时,你手下智慧度最高的将领会露脸出来说一段话,这是告诉你,你手下有的将领受到敌人的离间,忠诚度下降了,或者被别人收买走了,希望你察看下。
2,有时轮到你行使指令时,会出现一行文字,这是告诉你,你手下有将领病死了。3,有时在别的君主战略时,会有其将领露出脸来说话,送上若干粮米,这是想与你结盟,即几个月内不能进行战事。你可以答应也可以拒绝。
4,有时会出现别的君主互相攻击的情况。(也可能攻击你),他们的战斗结果会有显示,这时可是个捡便宜的好机会。因为战胜的一方往往会捉走几名败方的将领。这些人本领不差,可忠诚度低。你只需用“笼络”的指令,就可以把他们劝过来。再赏赐一番,就会成为你的得力人才。
5,有时在你行使指令前会出现三行日文,并伴随一个新面孔出现,那是有将领自动向你报到,并随即出现。
6,当寻到人才时,将领头像会出现,如果出现两行日文,表示他愿意应召成为你的部下;如果出现三行日文则表示他不愿应召,一般这样的将领能力较高,你可以下个月试试,有时会告诉你要花多少钱才能使其成为部下,如果钱不够,就行不通。
7,有一些将领是自己出来的,不需要寻找。他们是
马腾手下:马超 193年 马岱 194年
刘备手下:关平 198年 刘封 199年
张苞 203年 关兴 204年
关索 205年 诸葛瞻 210年
曹操手下:曹丕 曹植 曹彰 曹真
司马昭 司马师 夏侯霸
孙策手下:周瑜 孙权 孙翊 诸葛格
其他君主手下没有主动出来报到的。
8,有些将领只忠于某些君主,如曹操访不出徐庶,刘备访不出许诸,司马懿,典韦。即使最后他出来了,也师你访了10此以上的结果,费时费力,不如让别人去访,然后你再捉过来就是了。
(三)锦囊秘笈
1,在建业城中的“武库”项目中的刀类兵中,有一杆“关王刀”,400元,只能关羽能买。此刀威力无穷。
2,在培陵城中的“武库”项目中的枪类兵器中,有一杆“蛇矛”,400元,当然是张飞的专利了。
3,在城郊作战画面中,往往除了你要攻打的城外,画面上有些小城,最多三座,这些小城的可以进去治疗,有的可以钱米互换,有的可以买兵刃。敌我双方都可以使用。
4,在永昌城郊外有所小城中,“防具”一项里有件“圣者之衣”,350元,这肯定是为诸葛亮预备的。不过其他智慧度在90以上和德行值在90以上的人也可以使。
5,在凉州城外一所小城中,“枪”的一项中有且仅有一杆“狼牙枪”350元,凡武力值在90以上的,都可以换。
6,杀死君主会得到特殊的兵器作奖赏:
杀刘备:得一件“龙鳞铠”
杀马腾:得一柄“青虹剑”
杀曹操:得一柄“倚天剑”
杀刘璋,孙策(权),袁绍:得一把“龙牙刀”
杀董卓:得一柄“七星宝剑”
不过,这些东西不是那么容易得到的,必须要一对一与君主决战才行,而且要运气好。最好挑战前,该君主体力值没有下降。
7,不费令换兵刃法。在正式游戏中,每为一个将领换一个兵刃或者防具都要费一枚令。有时,在令不够用的情况下是很令人恼火的。其实,只要派兵带上足够的钱去攻打城郊小城中有好兵刃的城就可以了。在城外的小城中把所有要换的都换完,也只不过才费一枚“出兵”的令。待换完后,再撤回原城即可。
8,借路占空城法。有时有一座挺好的空城,你想去占据,可去那成的路被敌城挡住了。没关系,只要先佯攻敌城,再在开打之前测并,直接撤刀空城即可。
9,儒将长计策法。智慧度在90以上的将领一出来开始都只有12个计。只有随着水平的上升,计策才会增加。最终成为合格的“智多星”。
12,伊籍变身法。190年在荆州出现的伊籍是个特殊的人物。所有的武将中,除了关羽,只有他能买关王刀,而且他有时还可能突然“变身”!“变身”后,体力值,武力值会变为225,着实吓人。出兵打仗和治理城市都是一个得力的将领。有时,他的装备会有变化,会提着青龙偃月刀,披着龙鳞铠再现;有时会一分而二,出现两个一摸一样的伊籍来。(另一个将重新在荆州被寻访出来)。使他“变身”的方法是,不给他一兵一卒,让他忠诚度在80夺,然后把他一个人放到一个城市中,静静等待,一般在200年左右会“变身”了。当然,并不是百分之一百的灵验。
此外,还有一个特殊人物,是在永晶城的阿会喃,一些玩友发现此人也有“变身”的情况,但具体过程还不明了,留给大家研究。

“三国志II”的基本攻略就是这些。其他诸如游戏手法,如何统一中原等,都要靠游戏者自己去琢磨了。所选君主不同,当然手法也不尽相同。
祝诸位玩友早日成为中原霸主!

三国志II--霸王的大陆

崛起于乱世
逐鹿在中原
显英雄本色
现霸王雄风
请看今日之江山
竟是谁家之天下

天下大势,分久必合,合久必分。
东汉末年,政治腐败,群雄纷起。称望称霸的斗争,风起云涌,波澜壮阔,于此乱世之中,手提三尺宝剑,崛起于天下一域。发号施令,四处征战,逐鹿中原,扫灭群雄,一统中国。显尽男儿本色,英雄气概,重现霸王至尊无上的风范。这就是任天堂游戏《三国志II·霸王的大陆》所表现的。在这里,你将一展雄才大略,实现生平的宏伟抱负。

一,前言
近年来历时战略游戏,深受玩家的欢迎,NAMCO制作的“三国志II——霸王的大陆”就是其中的精品之一。在画面效果商,他不如SEGA和超任那么气势恢弘,但那独特的构思,趣味盎然神奇的小秘密,独具匠心。在任天堂众多仿真模拟游戏中不可多得,深值一玩,但因指令都是日文,让人伤透脑筋,我和朋友们熟玩已久,颇有一番心得。甘愿分公之于众,以会天下的知音。

二,进入游戏
“三国志II”的标题出现后,按一下“START”键,屏幕上会出现“1 PLATER,2 PLAYER,连续”字样。用上下键选择,“START”键确定。由于本卡玩起来历时较长,卡内有“CR 2032”型3V Li-Mn电池一节,可保证卡离机后保持4-5个月的记忆,便于游戏者随时存取。
选择“1 PLAYER”后,随之出现“LEVEL 1.2.3”的选项,再以“START”确定,就出现了君主选择画面,君主共七个,每个名字后的“凸”字色块乘以数字,代表游戏开始时所占领的城市。这七名君主分别是:刘备,曹操,孙策,袁绍,马腾,刘璋,董卓。(注意,游戏者可根据自己的爱好加以选择,但要知道,君主的名字越靠后,其势力就越难以发展,选董卓是最难进行游戏的。)
按A键,屏幕一方会显示所选君主的个人资料。选好君主后,就可以进行游戏了。

三,键盘操作
A 键:进入指令,确定选项,确定指令。
B 键:取消上一个指令,在全局和作战地图中可用来观察将领的情况。
方向键:选择将领。
选择键:在全局图中查看道路通向。
开始键:进入新游戏或进入存盘。

城市状态,
统治度:最高为100,低于40则易发生暴动,使城中金,米,人口及兵员减少,造成巨大损失。可以用开发土地,产业以发放钱,米赏赐百姓的方法提高统治度。
金:即金钱数,是进行许多指令的必备。
米:即粮草数,平时不消耗,在作战中尤为重要。
土地:最高可达到999,开发程度决定着每年4月收钱的多少。
人口:一般在20000以上为好。对钱,米的收集都起着作用。
防灾:发生灾情时城市的预防作用,最高为99,防灾数越高,当每年可能发生的五,六月水灾,八,九月旱灾时,城市损失就越少。
武将数:一座城最多容纳10名武将。

游戏指令
游戏指令共有内政,军事,财务和后勤四类,分别以一幅小图表示。
(一)内政 内政指令共6个:治理,运兵,寻找,防灾,策略和存盘。
1,治理:分增加土地,增加产业和增加人口三项。选定后再选执行治理的人,选智力高者,容易见效。
2,运兵:选定后,移动(地图上的)箭头指向目标城市。(必须有道路相通)空城和自己的城均可,然后选定要调动的人。
3,寻找:应选一名德行值较高去找,有时候会带会隐居在此城郊外的武将,来扩充自己的力量,有时会找到金,米或宝。
4,防灾:提高城市的防灾力。防灾力到99后,发生灾害不会对城市造成伤害了,但防灾力却会下降,必须及时用此指令补充防灾力,再选择智慧高的人去办理。
5,谋略:分结盟,离间和笼络三项。
(1)结盟:与其他君主缔结互不侵犯条约。选择此令后出现的日文是所有其他君主的名字。选用此令要用智慧较高的人去执行,这是避免腹背受敌或争取时间休养生息的办法。一旦同盟成立,在君主名字后面会出现一个数字,这就是盟约有效的月数,最多为12个月。
(2)离间:降低敌城中某个将领的忠诚度。选此令后,移动箭头任意指向地方某城(不受道路限制),选择将要离间的敌方将领,然后再选用已方一个智慧高的将领去执行。
(3)笼络:拉拢劝降敌方忠诚度不高的将领,方法与“离间”相似。
这三个命令如果成功,则已方将领带着笑脸回来汇报,反之,哭丧个脸。
6,存盘:用来记住目前游戏进程,以便下次接着玩。
(二)军事 分出征,征兵,察看和任命太守四项。
1,出征:派兵攻打别人城市。先移动箭头选择与自己城市有路相连的敌城或空城,再选择已方出城的将领,要带的钱粮,(粮草一定要多带,否则无粮则不战自败。)最后选已方主帅。(如何作战,见“战争须知”中的“作战过程”。)
2,征兵“补充兵士的损耗。每征100名士兵,要20元钱。征好后,用上下键选择武将,左右键调节兵数。
3,察看:选此令后,将箭头移到别人的城,用A键察看城市情况,用上下键察看对方武将情况,B键退出。
4,任命太守:更换本城太守。一般以德行高者居之。
(三)财务 分运输和上次两项。
1,运输:调动钱,米和宝到别的城。(方法与“运兵”相同。)
2,赏赐:分赏将领和赏市民两种。赏将领以钱和宝,提高其忠诚度;赏市民以钱和米,提高统治度。要提高将领忠诚度上升得快,君主的德行值要高(90以上),要想统治度上升得快,太守的德行值也要高。
(四)后勤 分武库,学习,治伤和经商四项,各以一幅小画表示。(小城只有三项或更少),他们都再一座城中执行,每执行以此费一枚指令。
1,武库:分剑,枪,刀和防具四类,价格高低不等,越贵越好。
(1)剑:短剑,长剑,破斩剑,大剑。
(2)枪:矛,双戟,单钩枪,战斧,双钩枪,方天画戟。
(3)刀:飞刀,眉尖刀,三尖刀,钩镰刀,偃月刀,凤嘴刀。
(4)防具:纶巾,兜,护手,硬皮,鹤髦,甲胄。
2,学习:增长将领的智慧。通过学习,将领们的智慧都可以达到80以上。
3,治伤:恢复伤员的体力。将领受了伤,通过治伤恢复体力。
4,经商:分经营米和宝物两种。能买米也能卖米,每个城市的米价不一样,可别吃亏。宝只能卖,一个值1000元。

武将资料
姓名:(日文)
水平:共8级,随经验值的提高而增长。军队的战斗力也相应提高。经验值为0时,水平为1,以后经验再20,40,70,100,150,200,300时,水平各长一级。
军种:该将所率士兵的军种,分山军,水军和平军(平原军)三种。三军在作战时各有优劣,在相应地形消耗机动点不同。一名将领最多能带1000名士兵。
体:即体力值,受伤则下降,为0则死。
武:即武力值,数值在90以下的可随水平级上升而增长。最多可达90或91。
知:即智慧度,智慧越高,则战场上能使用的计策就越多,成功率也越高。智慧度低于80的,可通过学习来提高,最高可达90。
德:即德行值,亦即领袖魅力。君主的德行值一般应在90以上。如果太低,则部下不易忠心。容易被敌国使反间计笼络走人才。
忠:即忠诚度。在90以上最好,不会叛变。如果低于75,则在作战时有通敌叛逃的危险。平时可以通过赏赐的办法提高其忠诚度。
经:即经验值。只能通过作战来提高。对武将水平,武力,计策的树木,使计成功率以及避免中计率起很大作用。
兵器:目前所使的武器。为将官所独有,以后可在城中花钱购买较好的。装备是否精良,主要在单挑中起作用。
防具:同兵器。

战争须知
(一)出征 当选定并执行军事指令中的“出征”后,画面将转入战斗画面。中原地图变成了某城郊的地图。其中,以红,白小方块分别代表双方的军队。红方是敌方,白色是我方。方块上带有小花的是主帅,是全军的中心,主帅一败,其余人自动败阵。
在战斗画面的右上角显示有“XX日,机XX,金XX,米XXX”。其中“机XX”(机动点)是每天能干事件的总数值。每干一件事,所耗机动点数量不一。当机动点耗光或所剩不足以再干一件事时,就要选用“结束”指令了。“机XX”的多少和已方的兵士数多少有关。
战斗里共有“行军”,“计策”,“撤兵”,“进攻”和“结束”(当天指令)等五个。
现在,两军都摊开了阵势,但还没接触。要用“行军”指令操纵部队向对方城市推经。不同大机动点数目。安排停当后,可以把箭头移到敌将处,按B键察看该将的各项数据。知己知彼,才能百战不殆!
一旦双方军队相距不过五步时,就可以使用计策了。先根据地形从十六条计策中选计,再把箭头指向要施计的敌军。
两军一旦贴上,就可以用“进攻”指令了。这时可以从长蛇阵,鹤翼阵,锋矢阵和铁绒阵四种阵型中选用某种阵型。然后,选择步兵,骑兵和弓箭手诸兵种的运动方式。其中有“前进,后退,待机,包围”四种。包围是用来生擒敌将的。在两军厮杀时,如想改变部队的进攻方式,如从“前进”改为“后退”或“待机”,就用A键中断战斗,用方向键改变。此外已方将领还多出一种方式--“战术”。共困傅,挑战,强弩,士气向上,火矢和爆炎六种。
当双方将领由于挑战,或向前冲杀时碰到了一起,画面就会从战阵对垒场转成两将决斗的单挑场面。单条场面共有轻击,重击,劝降,逃跑,投降,查看和死战等七项。要根据具体情况加以选用。
战斗的基本过程就是这样,具体情况具体分析。作战有时难免失利,这时只好撤兵。如果用主帅下令,则所有将领全部撤回。选用此指令后,将出现所能撤的城市的名字,后边的数字是城市中有几员我军将领。选定城市,再选,由谁撤入该城。回来好好整修,以便再战。
作战的基本过程就是这样。“用兵之妙,存乎一心。”战局千变万化,具体问题具体分析。下面将具体介绍“计策”“阵型”“战术”和“单挑”指令。
(二)计策 共16条,根据智慧度的高低来决定多少。经常使计可使将领掌握新的计策。
1,火计:(耗机动点6点)。适用于平原,树林中(指敌人所处地形,以下皆同)。杀伤敌人士兵。将领智慧度要达80~85。
2,陷阱:(耗机5点)适用于山地,树林中,降低敌将体力。将领智慧度要达80~85。
3,虚兵:(耗机6点)适用于山地,树林中,减缓敌军行军速度。将领智慧度要达80~85。
4,要击:(耗机6点)适用于山地,树林。伏击对方人马。但武力值低的文官使此计效果不佳。将领智慧度要达80~85。
5,乱水:(耗机7点)适用于水中,杀伤对方人马。将领智慧度要达80~85。
6,火箭:(耗机8点)只适用于敌军主帅,烧毁敌粮草,使敌无粮自败。将领智慧度要达80~85。
7,伪击转杀:(耗机8点)我军需紧贴敌方主城时使用,杀伤敌人守城的人马。将领智慧度要达80~85。
8,共杀:(耗机8点)在山地和树林中,敌军两支以上部队靠在一起时,只要对其中一支部队施计,与之接触的敌军也均被杀伤。威力很大。将领智慧度要达80~85。
9,笼络:(耗机10点)敌方将领忠诚度低于70,就有可能成功,可多试几次,成功后,敌方这支部队倒戈,归我方统率,但可惜忠诚度不高,有可能再被敌方笼络回去,要小心。将领智慧度要达85~90。
10,落石:(耗机10点)我方在山地,敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌将体力。将领智慧度要达85~90。
11,连环:(耗机10点)当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。将领智慧度要达90~97。
12,十面埋伏:(耗机10点)在大片树林中,对自己使用此计,已方先减100人,但一旦敌军也进入此林中,则伤亡惨重。将领智慧度要达90~97。
13,水攻:(耗机12点)相当于水中的共杀。将领智慧度要达90~97。
14,连弩:(耗机10点)我军守城时使用,杀伤力相当大。将领智慧度要达90~97。
15,却火:(耗机12点)适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”。将领智慧度要达98以上。(仅周瑜,司马懿,庞统和诸葛亮四个能使。)
16,奇门遁甲:(耗机10点)适用于山地,树林和平原。一施此计,敌军则困在原地不能动但,每日减少100名士兵。仅诸葛亮一人会使。
计策一旦成功,我方将领会露出笑脸;不成功,就紧缩双眉。反之,对方对我军施计,我军防守住了,将领会笑逐颜开;若中了敌计,死伤了人,就拉长了脸。
(三)阵型 阵型共有长蛇阵,鹤翼阵,锋矢阵和铁绒阵四种。在布阵时要注意手下步兵,骑兵和弓箭手的合理运用。将领的水平级越高,则骑兵和弓箭手占的比例就越高。不同战斗力,水平级的将领选择什么样的阵型对达到什么样的目的是至关重要的。选错阵型有可能全军覆没。
1,长蛇阵:骑兵布于一翼,另一翼采取守势。攻城战中,若骑兵有百人左右,用此阵可减少骑兵伤亡,较有利。阵战中,若骑兵在三四百左右,用此阵,则骑兵一气冲到对方将领眼前,抱抄擒杀,常常还未进行激烈战斗,就击毙敌将,夺取胜利。
2,鹤翼阵:两翼骑兵锐进。中央弓步兵取守势。攻城战中,若骑兵在200人以上,多用此阵,两翼突杀,效果最佳。阵战中,此阵集攻防于一体,既能杀伤敌人有生力量,也给敌将以极大威胁。
3,锋矢阵:骑兵中央突进,诸兵种成扇型跟进。此阵有很大气魄,骑兵奋勇冲锋,但伤亡也不小。如在敌军数量较小时,可用以快速冲锋,擒拿敌将。
4,铁绒阵:骑兵冲锋在前,弓兵跟进,步兵后阵,能较好保护将领,诸兵种互调好,但大多容易引起混战场面,杀得七零八落。在敌军数量少时,用来擒拿敌将就不错了。
(四)战术 当布好阵势发动攻击时,士兵有四项攻击指令:前进,待机,包围和后退。将领则多一项战术指令。战术各有不同的战术值,采取什么战术由将领的智慧度决定。
1,困缚(耗术值3):止住对方将领,不使其逃走。
2,挑战(耗术值5):向敌将发出一对一的邀战。
3,强弩(耗术值7):使弓箭手的弓箭射程提高一半。
4,士气向上(耗术值8):使步骑兵的杀伤力提高一半。
5,火矢(耗术值10):使弓箭手杀伤力提高一半。
6,爆炎(耗术值12):类似手雷的不可思议物,由将领仍出,在其爆炸范围内敌军基本被消灭。(智慧度在93以上的人才能使。)
(五)单挑 在战斗中,如果挑战成功,或两将相遇,将出现单挑画面显示将领姓名和血格,单挑的指令共七条。
1,轻击:威力小,但每次都能成功、
2,重击:威力大,但有时会打空。
3,劝降:分解斗和劝降两种。解斗是劝说对方退出单挑,撤兵后退。劝降要用100金拉拢。成功与否取决于我方将领的体力,智慧和德行等情况。
4,逃跑:打不过时拔马就跑。要跑早跑,因为逃跑会减体力值。
5,投降:可耻之举。但有时为了保命,只有如此,过后再想办法拉拢过来。
6,查看:查看双方武力,体力及装备等情况。
7,死战:威力极大,但很步容易成功。而且每次打完自己的体力都会下降,一定要慎用,不到万不得已,不能使。

实战攻略
(一)游戏过程
游戏开始后,画面上会出现一幅中原地图,图上的不同颜色的“凸”字块代表不同君主占领的城市。其中白色“凸”块表示无君主的空城。游戏者的任务就是用自己所选的君主去打败其他君主,最后占领所有三十一座城,统一中原。
屏幕左上角有“189年1月”的字样,这是目前的时间,随着游戏的进行,向后推移。地图下方指令栏中会时常出现“XX军,战略中”的汉字,这是游戏机在操纵其他君主发布命令。
轮到游戏者操纵的君主发令时,指令栏会有一行日文,意为“XX军战略”,这个月你可发布X个命令,每发一个命令,X就减少1,X变为0时,就轮到其他君主发令了。占的城市越多,X就越大,最多到13。按一下A键,就会出现“XX殿下,请选择下令的城市”的日文字样。此时,地图中有一个小白箭头,指着游戏者的君主所在的城。游戏者此时若按选择键,会出现城市交通图,城于城之间有道路相连。要注意,在以后出兵,调粮,运兵时,只能顺着道路走,若城于城之间无路,就要绕道而行。再按选择键恢复原状。
移动小箭头指着属于自己的要发布命令的城市后,再按A键,屏幕左方会出现城市状态表。屏幕下方指令栏中会出现四幅小图画,分别代表内政,军事,财务和后勤四种指令。你可以用他们发号施令,攻城略地,一展自己的政治,军事才能,实现生平的宏伟抱负。
经过一番苦心经营,当占领所有城市后,根据不同的统一程度,出现三种不同的结束画面。要想达到最高等级,每个将领忠诚度都必须在90以上,每个城市的土地,产业,人口应分别在200,200,25000以上,统治度都是100。这样才是比较理想的。希望诸位玩友最终能登上“中原的霸主”的宝座。
(二)攻略常识
1,有时在轮到你行使指令时,你手下智慧度最高的将领会露脸出来说一段话,这是告诉你,你手下有的将领受到敌人的离间,忠诚度下降了,或者被别人收买走了,希望你察看下。
2,有时轮到你行使指令时,会出现一行文字,这是告诉你,你手下有将领病死了。3,有时在别的君主战略时,会有其将领露出脸来说话,送上若干粮米,这是想与你结盟,即几个月内不能进行战事。你可以答应也可以拒绝。
4,有时会出现别的君主互相攻击的情况。(也可能攻击你),他们的战斗结果会有显示,这时可是个捡便宜的好机会。因为战胜的一方往往会捉走几名败方的将领。这些人本领不差,可忠诚度低。你只需用“笼络”的指令,就可以把他们劝过来。再赏赐一番,就会成为你的得力人才。
5,有时在你行使指令前会出现三行日文,并伴随一个新面孔出现,那是有将领自动向你报到,并随即出现。
6,当寻到人才时,将领头像会出现,如果出现两行日文,表示他愿意应召成为你的部下;如果出现三行日文则表示他不愿应召,一般这样的将领能力较高,你可以下个月试试,有时会告诉你要花多少钱才能使其成为部下,如果钱不够,就行不通。
7,有一些将领是自己出来的,不需要寻找。他们是
马腾手下:马超 193年 马岱 194年
刘备手下:关平 198年 刘封 199年
张苞 203年 关兴 204年
关索 205年 诸葛瞻 210年
曹操手下:曹丕 曹植 曹彰 曹真
司马昭 司马师 夏侯霸
孙策手下:周瑜 孙权 孙翊 诸葛格
其他君主手下没有主动出来报到的。
8,有些将领只忠于某些君主,如曹操访不出徐庶,刘备访不出许诸,司马懿,典韦。即使最后他出来了,也师你访了10此以上的结果,费时费力,不如让别人去访,然后你再捉过来就是了。
(三)锦囊秘笈
1,在建业城中的“武库”项目中的刀类兵中,有一杆“关王刀”,400元,只能关羽能买。此刀威力无穷。
2,在培陵城中的“武库”项目中的枪类兵器中,有一杆“蛇矛”,400元,当然是张飞的专利了。
3,在城郊作战画面中,往往除了你要攻打的城外,画面上有些小城,最多三座,这些小城的可以进去治疗,有的可以钱米互换,有的可以买兵刃。敌我双方都可以使用。
4,在永昌城郊外有所小城中,“防具”一项里有件“圣者之衣”,350元,这肯定是为诸葛亮预备的。不过其他智慧度在90以上和德行值在90以上的人也可以使。
5,在凉州城外一所小城中,“枪”的一项中有且仅有一杆“狼牙枪”350元,凡武力值在90以上的,都可以换。
6,杀死君主会得到特殊的兵器作奖赏:
杀刘备:得一件“龙鳞铠”
杀马腾:得一柄“青虹剑”
杀曹操:得一柄“倚天剑”
杀刘璋,孙策(权),袁绍:得一把“龙牙刀”
杀董卓:得一柄“七星宝剑”
不过,这些东西不是那么容易得到的,必须要一对一与君主决战才行,而且要运气好。最好挑战前,该君主体力值没有下降。
7,不费令换兵刃法。在正式游戏中,每为一个将领换一个兵刃或者防具都要费一枚令。有时,在令不够用的情况下是很令人恼火的。其实,只要派兵带上足够的钱去攻打城郊小城中有好兵刃的城就可以了。在城外的小城中把所有要换的都换完,也只不过才费一枚“出兵”的令。待换完后,再撤回原城即可。
8,借路占空城法。有时有一座挺好的空城,你想去占据,可去那成的路被敌城挡住了。没关系,只要先佯攻敌城,再在开打之前测并,直接撤刀空城即可。
9,儒将长计策法。智慧度在90以上的将领一出来开始都只有12个计。只有随着水平的上升,计策才会增加。最终成为合格的“智多星”。
12,伊籍变身法。190年在荆州出现的伊籍是个特殊的人物。所有的武将中,除了关羽,只有他能买关王刀,而且他有时还可能突然“变身”!“变身”后,体力值,武力值会变为225,着实吓人。出兵打仗和治理城市都是一个得力的将领。有时,他的装备会有变化,会提着青龙偃月刀,披着龙鳞铠再现;有时会一分而二,出现两个一摸一样的伊籍来。(另一个将重新在荆州被寻访出来)。使他“变身”的方法是,不给他一兵一卒,让他忠诚度在80夺,然后把他一个人放到一个城市中,静静等待,一般在200年左右会“变身”了。当然,并不是百分之一百的灵验。
此外,还有一个特殊人物,是在永晶城的阿会喃,一些玩友发现此人也有“变身”的情况,但具体过程还不明了,留给大家研究。

“三国志II”的基本攻略就是这些。其他诸如游戏手法,如何统一中原等,都要靠游戏者自己去琢磨了。所选君主不同,当然手法也不尽相同。
祝诸位玩友早日成为中原霸主!

190年在荆州出现的伊籍是个特殊的人物。所有的武将中,除了关羽,只有他能买关王刀,而且他有时还可能突然“变身”!“变身”后,体力值,武力值会变为225,着实吓人。出兵打仗和治理城市都是一个得力的将领。有时,他的装备会有变化,会提着青龙偃月刀,披着龙鳞铠再现;有时会一分而二,出现两个一摸一样的伊籍来。(另一个将重新在荆州被寻访出来)。使他“变身”的方法是,不给他一兵一卒,让他忠诚度在80夺,然后把他一个人放到一个城市中,静静等待,一般在200年左右会“变身”了。当然,并不是百分之一百的灵验。

三国志II--霸王的大陆

崛起于乱世
逐鹿在中原
显英雄本色
现霸王雄风
请看今日之江山
竟是谁家之天下

秘籍没有跟着bug更新。真正的变身还得这样,在197年让你的君主败亡。让伊籍当。(无论那座城都可以,无论多少人也可以。)啊会南是在198年出来。把啊会南搞到手。不可以和伊籍同城。200年10月。刘樟会强迫攻打荆州。不管输赢。屏幕下方会显示伊籍败亡。伊籍升为势力主将。这时伊籍变身了。伊籍变身后。把啊会南调到伊籍所在的城市。3个月后啊会南也变身。

上三国游戏6.0网站或琅琊论坛看看。都是高手。