誉邦科技:轴心国和同盟军的游戏规则

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 09:08:53

1。所有的建筑(碉堡类的除外)都是从CORPS HQ(总部)调遣的“DEPLOY”,点击团部再按星星就能看到建筑列表,有些建筑和兵种开始不能造,是需要其它建筑的原因。(要想造坦克师部-TANK‘S DIVISION HQ,就得先造机械化师部-MECHANIZED DIVISION HQ,依次列推,不过对英文不懂就有些难,能找到中文版最好)。
2。造好步兵师部-INFANTRY’S DIVISION HQ 之后就可以调遣步兵团了,为什么说团而不是单个那就是因为在这个游戏里单个单位是不存在的,所有的兵种都是以“团(REGIMENT)”为单位。步兵团一般是九个人,以美国为例(每个国家的兵种多少有些不同),种类有一般步兵(INFANTRY),工兵(ENGINEER),侦察兵(RECON),反坦兵(NTI-TANK),火焰喷射兵(FLAMETHROWER),突击兵(ASSAULT INFANTRY),空降兵(AIRBORNE),重空降兵(HEAVY AIRBORNE)和迫击炮兵(MORTAR)。不同的兵种并不是全团人都有那种武器,一个团一般只有两个兵拥有特殊武器。
3。注意到基地附近的那个绿圈没有?那就是你的补给范围,如果你的部队和它们所对应的师部连接(ATTACH,点击单位后会有一个锁链的标志),在补给范围内就可也得到免费损员补充,即使只有一个人剩下也可以恢复到原来的状态。每个师部都有可连接兵团的上限,如果你不想多造师部而造更多的兵团就必须断开现有部队的补给,这样的后果就是断开的部队没法得到补充,很容易被歼灭。补给范围可以通过部署补给站来增加,补给站不算在建筑上限内,所以可以放心造,这也是帮助部队深入敌人腹地的重要因素。兵种都有战斗效率(EFFICIENCY)和士气(MORAL),两者都会通过战斗减少,效率低下的话会攻击缓慢,士气底下的话部队会逃走,要注意。如果部队在一个地方停留一段时间,就会进入“驻扎”状态,会在铭牌上看到一个沙包的标志,这时部队的防御会上升,士气减少会下降。
4。游戏里没有采矿这个概念,资金是自动增加的,现有资金旁边的括号里是每分钟资金的增加量,增加量可通过部署不同的师部和占领城市来增加,师部一个加¥12,城市一个加¥10(占领城市后可拥有补给带)。
5。“特殊行动”,在屏幕的左上角可看到一连串的图标,那就是你的国家可应用到的特殊行动,动用特殊行动需要耗费经验点数(EXPERIENCE),经验是在那个奖章旁边的数字,会自行增长。特殊行动各国不同,像美国的一个将军可以有原子弹,日本的有自杀冲击,德国有V1导弹等等。
最后,防御工事可由工兵建造,每个工事都要耗费一定程度的弹药(机枪-3,防空-5,火炮-7),可建造弹药库来增加。公式不算在建筑上限内,可放心造。有一点要注意的是如果现有物资的消耗量超过供给的话(会有红字),资金的增加量会有减少,超得越多减的越多。
这个游戏个人来讲还算不错,比真正的红警要容易一些,至少不会成天被雷击跟核弹炸。

不知道