饮用水危机:制作一个大型网游需要多少钱?钱都是怎么用的

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/08 23:36:23
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以Tantra为例

《Tantra》是由Hanbit soft(韩光公司)开发的一款运用“Lithtech”加速引擎的网络MMORPG游戏。2003年5月29日开始,公司进行了第一次外部测试,并针对第一次测试所反馈的意见和建议,于2003年12月11号关闭所有服务器进行改版,经过一个多月的修改和调整,在今年大年初6下午1点,韩国开放了第一个服务器对外进行正式公开测试。这部游戏从策划到制作到公开测试,前后经过两年的时间,耗费50亿韩元,是一部倾力投入制作的力求完美的大型网络RPG游戏作品,期间经过无数次改版,其目的是和竞争对手Actoz soft推出的A3大作相媲美。根据韩国权威游戏门户网站介绍,都对该部大作赶上A3以及Lineage2(天堂2)有良好的预期。而且在2003年9月的调查中,作为一款未正式公开测试的游戏。