屋面无动力风帽安装图:354帝国中新增加的4个原创道具是哪几个?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/04 16:29:07
354帝国中新增加的4个原创道具是哪几个?怎么入手?麻烦高手指点.谢谢了.


日文名称:
真.三国无双4 猛将伝


英文名称:
SHIN.SANGOKUMUSOU 4


中文名称:
真.三国无双4 猛将传


开发厂商:
KOEI


发行厂商:
KOEI


游戏类型:
ACT


游戏语言:
日语


游戏平台:
PS2


游戏载体:
1 DVD


游戏人数:
1-2人


发售时间:
2005/09/15


官方网站:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou4m/






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前言:无双一直是我在PS2游戏中最喜爱的一个系列,每作必玩,而且还追求完美,所以昨天拿到游戏后就连续战斗了7个多小时,大体把所有模式走了一遍,先写个简单评测,慢慢补充好了。
画面、音乐、音效和操作性其实和354没有什么差别,那就简要说下本作的各个模式好了 ^^不是偷懒哈,确实如此
开场CG其实就是个噱头,没什么出彩的地方,甘宁和凌统两人的BL表演~~邪恶呀~~~~希望次时代机的无双能达到那样的水准吧。
外传模式:一共18关,上来就都可以选择了,第一次只能用推举武将,随便一个难度通了后就可以选择其他武将了,新增了7种道具都是在这里获得的,已经全部入手了,那个飞龙甲和Z5M中的阴流道具一样,是个化腐朽为神奇的破坏了整个游戏平衡性的超级道具,其他感觉一般,当然实用性还是有点的。没有LV5还在预料之中,但目前好像LV4也打不到其他属性的,而且无法改造,真是超级不爽呀。不过幕舍中新的升级改造系统到是不错,可以把你懒得练的武将改造成强人。
外传全通了,本以为能有个精心制作的结局动画,结果又是残念了= =不过光荣仍然不忘恶搞,在某关中张飞和马超遇到后,老张对马超来了句“人马一体”~~~熟悉SRW的朋友不用我多说什么了吧,以前在决战里恶搞了把鬼武者,结果蹦出来个战国basara,现在我就等着看眼睛厂的无双了^^
自创武将模式:比原来来的要细致点,可以调整的东西变多了,当然发型、衣着要想能有更多选择还要去立志模式里磨练一下。武器上从原来的只能选个别人,变成全武将都可以选择了,把自己创建的和吕布一样神勇不再是梦想了,另外这里有大剑和细剑两种新武器可以选择。那个大剑用了下,感觉不错,不像原来那么废了。
立志模式:开始企盼很高呀,现在有些失望,因为只有短短8关,完成后人物可以在其他模式中使用,当然模式本身除了流程短其他还是很有趣的,根据点数可以技能升级,在游戏中可以使用各种计策,另外这里的新武将能选取的武器是剑、枪、戈~~~也就是说实际上本次猛将传的新人武器是5种。衣着方面还是有些看头的,所以全衣着也是FANS们追寻的一个目标了- -因为快没的追求了
修罗模式:和353M的差别不大,可以锻造武器,建国后情况比较复杂,我只用胖子打了6关,今天有时间再好好体会了
总结:这次的猛将传确实不够厚道,至少比起之前的353M和Z5M是如此,创新的东西除了新关卡外几乎没有,优良的传统也没有保留,但游戏还是不错的,对无双游戏有热情的朋友都应该尝试下的

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◆ 前 言 ◆

自从354一发售开始就开始浮想联翩的354M的模样在今天终于水落石出....不过给玩家带来的还是失望多于希望.....

毫无改进的画面...

游戏画面
:





很高兴我们见到的是一个原汁原味的三国无双....我只能这么说了....- -几乎完全跟上代一样的画面....只是多了几个场景....感觉真是偷懒至极....

几乎照搬的音乐...

音乐音效
:





除了立志模式中的音乐有所改变外....飘进我耳朵的是完全同上作的....都能背了- -....不过立志模式的音乐还是比较动听的....

一模一样的手感...

操作手感
:





除了现在所听闻的貂禅的技能有些许的改变....起他大部分人物的技能都完全相同于上作....写到这里才想到.....结合上述两方面的相同.....仔细想想也怪不得制作公司.....本来就是是以354为主而延伸的版本.....偷懒就偷懒吧....>_

我们要新武器..我们要新武器...

游戏性
:





众所周知....历代三国无双系列最吸引人之处就在于丰富的武器和道具...此次却只有自创武将的4级...- -难道是YY不出5级武器的名字了么...- -这样一来此次的游戏性和游戏时间就大大缩短了...加上354一些玩家已把人物练满...除了立志模式还有些新鲜感以外其余包括外传在内和加了几个新的道具就没啥新意了...说到立志模式是玩家从一个小卒开始参军生涯然后跟随自己衷爱的将领奔波沙场直至成长为赫赫有名的将领的故事...其中武将的成长值得研究...增加了一些战术思路还是值得研究....另外近10件的装备衣物也值得YY....可能在此得多费些功夫....此外新增的一些要素如强化item...在每战结束后根据战绩来获得强化点数....这样就可以在战后(幕舍)里自由分配给武将或武器上....自由打造属于自己的最强角色....当然在立志模式中通关的角色也能够编辑....还是比较有趣的....

一句话吼出心声....














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个人推荐度:85%
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写在前面:由于本作只是资料片性质,所以评测只对游戏的新增要素进行评测,评分也将以游戏为本。
1、MIXJOY:
所谓的MIXJOY,就是本作与《真·三国无双4》的联动以及继承《真·三国无双4》的记录,在模式选择画面选择“オリジナルシナリオ”,按提示操作即可实现联动。联动以后就可以玩到《真·三国无双4》的内容,如果不联动的话,就只能玩到本作新增的内容了。不过,第二次再玩的时候,就需要重新联动一次了。
2、外传模式:
一开始就可以选择的模式,《354M》的主要模式,一共有18关,也是18个独立的战场,其中有麦城之战、汉水之战、葭萌关之战等真实战役,当然,也有郎君自慢战、道术书争夺战、二乔获得战等原创战役。第一次玩的时候只能选择2~4名的推荐武将来游戏,在五个难度(入门、容易、普通、困难、修罗)的任何一个下通一次后,就可以选择其他武将了,而对于选择的武将不同,战场上所发生的事件等都会有所不同,耐玩度亦因此增加了。《354M》所新增的7种道具也是在外传模式中获取的,但除了飞龙甲和冰结冻矢外,其他的实用性都不算太高,但《354M》竟然没有了从《352M》开始就有的Lv.5武器(《Z5M》的是Lv.6武器),实在让人觉得十分不爽。新增的升级改造系统可以把你不想练的武将的能力增强,而Lv.3武器的基本攻击力和附加效果(如体力、无双、马术、运等)也可以在这里得到加强,如果能改变重量就更好了……
3、立志模式:
个人最期待的模式,但Koei让偶失望了,立志模式只有短短的8关……和Koei出品的著名游戏《太阁立志传》一样,立志模式一开始先创建一个新人物,然后就可以选择自己所想跟随的武将,而这名新人物的招式就和所跟随的武将变得一模一样,变成如吕布、诸葛高达一般强悍不再是梦。立志模式中,在每关之前可以用点数来获取技能,而点数就是在战场上赚取的,而战场上终于可以使用计略了,如火计、奇袭等。在把立志模式通关之后这名新武将也可以在其他模式中使用,也可以在本作中重新加入的编辑模式中改变所穿着的服饰。
4、修罗模式:
《353M》时新增的修罗模式获得了玩家一致好评,但其中也不乏如玩法单调等缺点,如今,《354M》在保留前作的优点下进行了一定程度上的修改,由无限关数改成了有限关数,并且支持双人游戏,千万不要错过哦。
总结:
总的来说,本作是一个比较成功的资料片,新增要素有不少,变化虽然不算大,但即使是老手也需要一些时间去适应的,当然,在适应的过程中也一定有全新的感受。最后,向大家推荐这款游戏。
个人评分:
画面:9分
音乐:8分
系统:9分
游戏性:9分









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想到写测评的时候,很多人都已经玩到游戏玩了一段时间了。这次的猛将传,在革新方面,还是有很多进步的,融合了许多新的游戏模式,比如立志模式。但是总体上来说,这次猛将传给人带来的新鲜程度并不是很高。当然,这也与发售前消息透露过多不无关系
画面:8分
想到了前不久就和朋友在qq 上面谈到过的画面和画质的问题,确实,仔细想想,画面和画质是两个很不同的系统,个人评价来说,画面可能倾向与主观看法,而画质则偏向在客观衡量。
三国无双的画质并不是很完美,因为还有很多强悍的作品和他相比较,而且ps2的机能受到很大的限制(明显的例子,ngc上的生化危机可以说画面已经充分发挥了如今主流游戏平台的极限机能,cg化的背景和优越的影像效果,将环境表现得立体感极强),所以三国无双的画质只能算是主流水平。
但是由于三国无双讲究是是爽快的冲杀效果,
而前几作令人很头疼的人物消失,画面延迟的诟病,在4代里面得到了很大的改善
(2代现象最严重,3代其实是牺牲了部分的光影效果来加强流畅性,很明显的例子,大家可以看到诸如甄姬和庞统这种大范围无双的判定效果比2代缩水很多,而且画面里面表现的人物数量也有一定限制,尽管如此,双打的时候如果1p和2p在一起的时候还是会出现严重的画面人物消失现象)于是4代出来的时候,确实令人眼睛一亮,画面里面同时表现的敌兵数目大大增多,而且
几乎消除了人物消失和画面拖慢的情况。
既然猛将传是4代续作,使用的是相同的引擎,综合以上因素个人给出8分的评价
音乐:8分
其实4代的音乐还是很不错的,特别是战斗胜利之后的结算画面音乐可以说是很有特色的一首。可喜的看到,光荣在制作音乐的时候
越来越采用符合中国化的音乐思想
,从三国无双2里面以电子合声音乐到4带的大量
采用中国民族乐器的音乐创作
。但是和三国无双4相比,三国无双4猛将传的音乐大多使用的是4代的音乐,基本上就是换了一下位置而已,所以个人认为这方面光荣有不少偷懒的嫌疑(但是 貌似猛将传都是这样啊==b 几乎很少有把音乐全部重做的)
综合上述理由,音乐给出8分,算是不过不失