分部工程施工措施计划:天宫加点的最佳方案

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/03 06:53:41
我有个笨蛋朋友,他老爱乱加点。

应该是4防0.5敏0.5血,或者是3耐1体1敏 因为 1。天宫加伤害的技能加的比较多(不用加力,且仙族的力量成长不高) 2。不用加魔 天宫不是一个重魔力的门派 它需要的是快捷速度去封住对方和强大的防御、气血(虽然其技能用魔,但仙族魔力成长较高随着等级的增加 魔法也不是问题)
天宫可要好好点法抗哦~

天宫:2血2耐1敏 4血1敏
第一种加法比较中规中矩的,有防有血,防一般破不了,血配合傲世诀也可以跟加2血的狮陀不相上下,一敏保证作为半封系的速度。看了第二种加法你也许会说傻吧,仙族不加耐。但我正要强调天宫两点,第一,我在玩的时候看到很多天宫不加敏,但仔细想一想PK中天宫能做什么?五雷?杀不了人,天雷?能砍多少血啊#83,还是封比较实惠,虽说天宫没全封,但被错乱的物理门派又能有多大建树呢?所以我感觉天宫应该加敏的。第二为什么加4血?天宫加血有很多理由。封系的血耐加点方式决定了封系的灵力很低,而封系的速度快,群法必然有你的份,灵力低血又不够的话就非常的吃亏了。还有天宫中有一个技能天神护法,可以保护同伴的技能,这个技能靠什么来支持?答案是血量,自己就那么一点点血的话就谈不上保护别人了。还有就是天宫的技能傲世诀,有了这个技能,天宫加血的效果完全可以匹敌魔族。我否定的加法:全耐,原因三味真火烧你一下不知道你还能剩多少血?PK中担当封系,护身符保护同伴。血和耐跟据需要分配也可以。天宫弟子经常说的话:妖魔鬼怪休走,待偶一雷劈死你!(但五雷是劈不死人的,请你相信这是真的#83虽然神天兵不知道,看上去酣酣的,大家可不要告诉他呀#83)

就加血和耐力

2.0.2.1.0

一血1。5敏2。5耐这样保证自己血的情况下物理不可以破防生存能力强点,而且天宫在比武时是封存的所以要有速度