流水施工工期计算公式:关于PS的动画制作问题.

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/07 07:15:51
我在做动画的时候流程是:先在Photoshop做好要做动画的材料,然后再转到ImageReady到了这里问题就来了,打开动画面板,然后创建第二祯,在第二祯把目标斜放90度然后想过渡上一帧,想让目标有摆动效果,谁知道我在旋转的时候第一帧也跟着动,于是我把目标图层复制一层把目标旋转几度如此重复,行是行,不过太辛苦了,请问各位大侠有什么高招吗?(如果我在第二帧把目标斜放的时候第一帧却不会动那就可以完成过渡了,那我应该怎样做呢???????)

再ImageReady好象只能这么做了……不太清楚……不过只用一层是做不出来的……因为那是原始图层啊

用PS的ImageReady做动画比较痛苦耶…………建议用FLASH吧,又不是很难……

喜欢3D MAX!

你可以用3DSMAX来做啊 会简单很多的...