nba2ksf投篮包:如何评价“WOW没有自由自在地写意”?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 17:46:13
我一朋友认为,WOW越来越注重团队合作,
大副本要求一个固定的团队,总觉受人管束。
安其拉之门几乎要整个FWQ的精英共同合作才行。

但这样就少了自由自在的乐趣。仿佛被绑住了一样。

而独自一人就混不出什么明堂。

他说,魔兽世界缺少了海阔天空凭鱼跃的写意,永远都只能和别人合作。

如何反驳??
其实就是如何反驳
“不能兼顾自由和装备是WOW的缺点”这句话

其实BLZ还是缺少制作网游的经验,虽说WOW产生了巨大的成功,但真正的BLZ对WOW并不是十分满意,到了现在这个时候,随着WOW的运营,各种问题也随之出现.不得不使人怀念起那个单机版即使战略游戏的天才.
不可否认,WOW在最开始的一段时间的确令所有玩家感到了新奇和享受

想追求自由就要放弃高级装备,想追求高级装备就要放弃自由,所以还是要看各自的喜好了