97式手榴弹视频:关于QQ幻想里面的问题????

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 00:47:23
请问有知道怎么往衣服或是武器上镶嵌东西的吗???就是那些加敏捷、攻击。。。。之类的卡片的。他说要带孔的衣服或是武器才行,怎么样才能给衣服或是武器打孔啊??知道的朋友们请帮帮我啊,谢谢了!!!!

打孔:打孔是加工技能中的一种,它在装备上提供可以镶嵌卡片的孔槽。打孔属于加工技能,在学习了武器或者防具加工技能之后,就可以对相应的武器和防具进行打孔操作。

打孔的数量:
武器和衣服可打洞最大数目为5;
鞋子、手套和帽子最大数目为3;
盾牌最大数目为1;
其他装备不可打洞

打孔的材料:
第1孔:火铜 10+无孔装备
第2孔:金髓矿石 10+1孔装备
第3孔:流光白金 10+2孔装备
第4孔:太阴魂石 10+3孔装备
第5孔:天外异石 10+4孔装备

打孔的3种情况:
a) 打孔失败,失去材料,装备没有损失
b) 打孔失败,装备材料全部消失
c) 打孔成功,装备+1孔。

镶嵌:装备打孔成功后并无能力增强,需要镶嵌属性卡片才能进行属性附加。

镶嵌流程说明:
1. 镶嵌需要“加工技能”
2. 找到镶嵌炉
3. 点击镶嵌炉弹出镶嵌界面
4. 将要镶嵌的装备和卡片放入界面规定的框内
5. 装备有几个插槽,就在界面的卡片放置处由左到右高亮显示几个可插卡片的位置
6. 镶嵌不同等级的装备需要不同数量的幻想币,在镶嵌界面下方显示
7. 镶嵌成功率为100%
8. 点击镶嵌,镶嵌完成

属性卡片:
1. 卡片的获取:卡片的获得主要由击败怪物后随机掉落
2. 卡片的交易:卡片可以交易,也可死亡掉落
3.卡片的使用:卡片用于镶嵌在拥有插槽的装备上,给装备带来卡片上赋予的能力及特性,一个插槽对应一张卡片
4. 卡片的消耗:卡片镶嵌成功后自动消失,所镶嵌武器增加卡片对应属性。
5. 卡片的属性:不同类型的卡片有着不同的对应属性,而同一类型卡片等级不同所带能给装备带来的附加效果在数值上也有所不同。

具体属性请查看(飞行表示刺客专用武器中的暗器系列):

装备类别 欲加孔数 必要技能 打孔费用 材料 材料数量 镶嵌费用(铜币)
武器、外甲、飞行 1孔 武器加工 1000 火铜 10 1000
武器、外甲、飞行 2孔 武器加工 4000 金髓矿石 10 2500
武器、外甲、飞行 3孔 武器加工 9000 流光白金 10 4000
武器、外甲、飞行 4孔 武器加工 16000 太阴魂石 10 5500
武器、外甲、飞行 5孔 武器加工 25000 天外异石 10 7000
帽子、手套、鞋子 1孔 防具加工 1000 火铜 10 4000
盾牌 1孔 >防具加工 16000 帝王星沙 10 7000

1、为什么要装备(武器)加工:
装备(武器)加工能够使装备(武器)的原有白色属性增加,每加工一次增加10%的原有值。如20级的术士装,加工到+4的时候,衣服从原有的防御 9、魔防43变成了防御 13、魔防60。而成本是13个赤铜和5个蛋壳,够划算吧,这要打空镶嵌的话可得用去10个火铜(就是50个赤铜),10个金髓(250个金矿石),再加上盾+2的卡片一张,天护+2的卡片一张。巨贵!!!
但是,打空镶嵌不需要经验积累,只要学了装备(武器)加工技能就能干。装备(武器)加工有经验限制,而且经验获得过程挺难的,很累。
这里要说明一下,白色属性加工后不是都能增加的,比如术士衣服的魔攻就不行。
2、加工不同等级装备和武器的经验要求:
按照主页的说明,装备加工和武器加工两个技能对加工的装备和武器有加工经验的要求,经验199以下只能加工1级装备,799以下可以加工1~2级的,1799以下可以加工1~3级的,3199以下可以加工1~4级的,4999以下可以加工1~5级的,7199以下可以加工1~6级的,9799以下可以加工1~7级的,11999以下可以加工1~8级的,14399以下可以加工1~9级的,14400就可以加工1~10级的了。不知道以后还有没有更高的。装备和武器的等级列表在最后有个列表可以参考,但俺是完全从主页上整理的,可能跟实际的有点差别,请原谅。

3、修练装备和武器加工技能的经验有多难:
难点一:加工要消耗念力,一次8点,恢复满念力要4个多小时,也就是说一天到顶加工的次数不会超过50次,呵呵,这个念力回复不要等100再去,96就可以加工12次,省点时间。不过晚上总得保证6小时连续睡眠吧,损失两个小时的念力恢复时间是正常的。别太累了!游戏而已。
难点二:必须在加工装备和武器成功时才有经验增加,失败没有。这就是说要尽量保证成功率高,经验才能增长的快。1级装备(武器)加工+1成功给1点经验,加工+2成功给2点,以此类推,最后加工+10成功给10点。加工2级的经验则是相应的2倍,以此类推,加工成功一次给的最高经验则是9级装备(武器)加工+10成功,给90点经验。
难点三:加工从+1到+3成功率高,且失败一般不会连装备(武器)一起暴掉,+4到+6成功率低了,而且失败时装备(武器)有几率暴掉,+7到+10成功几率很低,基本上失败了就什么也没有了。所以结合上面的难点大家应该明白了,这两个加工技能的经验好难挣呀。目前俺只能做到基本保证加工到+6。如果说+7是一道坎,+8就是一个掉下去听不见响的大坑,+9就是悬崖,+10嘛,呵呵,珠穆朗玛了。但这是俺这笨人的说法,也许有的高手不以为然,还望多多指教。再有一个可能就是俺玩精练的这个角色幸运太差了,其实俺做什么运气都挺差的。
难点四:材料要耗费很多的时间,矿要挖,一些辅助材料要打,当然如果级别高能赚到钱,这就不是问题了。
难点五:这游戏仓库太TMD小了,想攒点加工的装备都没空间,只好几个小号来回的倒。直接到装备武器商人那里买当然可以,只是有些挺不错的东西值得留着加工要费神了。

4、加工几率可能是怎么回事:
首先应该说这个游戏的加工合成所用的几率系统给俺感觉不是一个全正态几率系统,可能是一个有限范围的几率系统,所以还是有点规律让大家琢磨的。什么是正态几率系统,这么说吧,比如抛硬币正反面的几率都是50%,但只要试验次数足够多,可能连续个100次出现正面或者反面。但这个游戏如果说成功几率是10%,那么你连续失败9次以后肯定第10次是成功的。所以很多细心的高手就从这里找规律进行破解,产生所谓的垫刀法和拖刀法。
垫刀法:失败一次以后成功的几率变大,所以先拿N个垃圾试验直到失败一次马上加工有用的。这个俺的经验是装备和武器加工,在+5之前这招好使,到了+6以后就不那么灵了。最黑的一次俺连续6次加工失败,把俺4件精练到6等、1件精练到7等的“古老的斗笠”装备全部报销。还有那么多的寒铁、时间,泪!!! 而且这招要使在合成矿石的话,那就太亏本了。合成矿石俺推荐拖刀法。
拖刀法:用1级装备(武器)在将要失败的那次进行+1加工,然后在加工自己要的装备(武器)。比如俺一件30级的衣服加工到+4成功了,不再直接加工到5,而是加工一件1级的头盔+1(基本上成功),再加工衣服到+5,保证成功。但这样加工到+6,俺就不敢保证一定一定的了。另外,合成铜矿石以上的矿石,在会失败的时候,合成铁矿石,铁矿石能95%能合成成功,而且后续的矿石合成也能成功。怎么样判断会加工失败,连续加工该种矿石并记录,找出成功失败规律。这样你的合成成本显著降低了。

1. 武器加工技能等级为1,可以对1级和2级装备进行加工。
2. 每次加工消耗8点念力。
3. 加工需要材料,举例:
a) 装备级别越高,需要的材料越高级。
b) 装备需要的材料可以在巧匠左慈查询。
4. 加工的3种情况
a) 加工失败,失去材料,装备没有损失。
b) 加工失败,装备材料爆掉。
c) 加工装备成功,装备+1。
5. 加工会增加熟练度,熟练度越高,加工失败率越低。

1、为什么要装备(武器)加工:
装备(武器)加工能够使装备(武器)的原有白色属性增加,每加工一次增加10%的原有值。如20级的术士装,加工到+4的时候,衣服从原有的防御 9、魔防43变成了防御 13、魔防60。而成本是13个赤铜和5个蛋壳,够划算吧,这要打空镶嵌的话可得用去10个火铜(就是50个赤铜),10个金髓(250个金矿石),再加上盾+2的卡片一张,天护+2的卡片一张。巨贵!!!
但是,打空镶嵌不需要经验积累,只要学了装备(武器)加工技能就能干。装备(武器)加工有经验限制,而且经验获得过程挺难的,很累。
这里要说明一下,白色属性加工后不是都能增加的,比如术士衣服的魔攻就不行。
2、加工不同等级装备和武器的经验要求:
按照主页的说明,装备加工和武器加工两个技能对加工的装备和武器有加工经验的要求,经验199以下只能加工1级装备,799以下可以加工1~2级的,1799以下可以加工1~3级的,3199以下可以加工1~4级的,4999以下可以加工1~5级的,7199以下可以加工1~6级的,9799以下可以加工1~7级的,11999以下可以加工1~8级的,14399以下可以加工1~9级的,14400就可以加工1~10级的了。不知道以后还有没有更高的。装备和武器的等级列表在最后有个列表可以参考,但俺是完全从主页上整理的,可能跟实际的有点差别,请原谅。

3、修练装备和武器加工技能的经验有多难:
难点一:加工要消耗念力,一次8点,恢复满念力要4个多小时,也就是说一天到顶加工的次数不会超过50次,呵呵,这个念力回复不要等100再去,96就可以加工12次,省点时间。不过晚上总得保证6小时连续睡眠吧,损失两个小时的念力恢复时间是正常的。别太累了!游戏而已。
难点二:必须在加工装备和武器成功时才有经验增加,失败没有。这就是说要尽量保证成功率高,经验才能增长的快。1级装备(武器)加工+1成功给1点经验,加工+2成功给2点,以此类推,最后加工+10成功给10点。加工2级的经验则是相应的2倍,以此类推,加工成功一次给的最高经验则是9级装备(武器)加工+10成功,给90点经验。
难点三:加工从+1到+3成功率高,且失败一般不会连装备(武器)一起暴掉,+4到+6成功率低了,而且失败时装备(武器)有几率暴掉,+7到+10成功几率很低,基本上失败了就什么也没有了。所以结合上面的难点大家应该明白了,这两个加工技能的经验好难挣呀。目前俺只能做到基本保证加工到+6。如果说+7是一道坎,+8就是一个掉下去听不见响的大坑,+9就是悬崖,+10嘛,呵呵,珠穆朗玛了。但这是俺这笨人的说法,也许有的高手不以为然,还望多多指教。再有一个可能就是俺玩精练的这个角色幸运太差了,其实俺做什么运气都挺差的。
难点四:材料要耗费很多的时间,矿要挖,一些辅助材料要打,当然如果级别高能赚到钱,这就不是问题了。
难点五:这游戏仓库太TMD小了,想攒点加工的装备都没空间,只好几个小号来回的倒。直接到装备武器商人那里买当然可以,只是有些挺不错的东西值得留着加工要费神了。

4、加工几率可能是怎么回事:
首先应该说这个游戏的加工合成所用的几率系统给俺感觉不是一个全正态几率系统,可能是一个有限范围的几率系统,所以还是有点规律让大家琢磨的。什么是正态几率系统,这么说吧,比如抛硬币正反面的几率都是50%,但只要试验次数足够多,可能连续个100次出现正面或者反面。但这个游戏如果说成功几率是10%,那么你连续失败9次以后肯定第10次是成功的。所以很多细心的高手就从这里找规律进行破解,产生所谓的垫刀法和拖刀法。
垫刀法:失败一次以后成功的几率变大,所以先拿N个垃圾试验直到失败一次马上加工有用的。这个俺的经验是装备和武器加工,在+5之前这招好使,到了+6以后就不那么灵了。最黑的一次俺连续6次加工失败,把俺4件精练到6等、1件精练到7等的“古老的斗笠”装备全部报销。还有那么多的寒铁、时间,泪!!! 而且这招要使在合成矿石的话,那就太亏本了。合成矿石俺推荐拖刀法。
拖刀法:用1级装备(武器)在将要失败的那次进行+1加工,然后在加工自己要的装备(武器)。比如俺一件30级的衣服加工到+4成功了,不再直接加工到5,而是加工一件1级的头盔+1(基本上成功),再加工衣服到+5,保证成功。但这样加工到+6,俺就不敢保证一定一定的了。另外,合成铜矿石以上的矿石,在会失败的时候,合成铁矿石,铁矿石能95%能合成成功,而且后续的矿石合成也能成功。怎么样判断会加工失败,连续加工该种矿石并记录,找出成功失败规律。这样你的合成成本显著降低了。

1. 武器加工技能等级为1,可以对1级和2级装备进行加工。
2. 每次加工消耗8点念力。
3. 加工需要材料,举例:
a) 装备级别越高,需要的材料越高级。
b) 装备需要的材料可以在巧匠左慈查询。
4. 加工的3种情况
a) 加工失败,失去材料,装备没有损失。
b) 加工失败,装备材料爆掉。
c) 加工装备成功,装备+1。
5. 加工会增加熟练度,熟练度越高,加工失败率越低

两位同志辛苦了,手酸吧。。。。。

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