辐射4 能洗点吗:热血江湖 弓手问题!

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 23:24:50
弓手的状态属性如何加点!

1.攻击是打手的生命,先把“凝神聚气”(增加小攻击力)加满。
2.一转后出了“正本培源”(增加生命上限)建议加满,因为弓的防低所以加满方便练级。
3.加“狂风万破”原来玩过的都知道好用。
4.加“心神凝聚”(致命击发动概率1%),这个是2转后出的气功点,加了但效果一般。你也可以凭喜好选择加“猎鹰之眼”(增加射程)
5.前4个加满你就改3转了,3转后出了“流星三矢
”(三箭连射概率增加1%)加吧,也没什么新选择了。

4转以后就不知道了 自己摸索吧。

注:其他气功“百步穿杨”(增加命中率)、“必杀一击”(和其他打手都一样,但是用处不打,当过打手都应该知道)

我个人认为:弓箭手最大的优势就是远程攻击,近战格斗弓箭手就别想占到便宜(刀客&枪客:哼哼哼哼~~算你明智)既然弓箭手要避免近战,所以,狂风万破 就没用了(延长愤怒时间的那个--你不想挨揍还想怒?);致命一击我试验了一下,那叫一个慢,很不划算,一不小心就被怪物追上了,没有用。至于增加命中率的那个。。。命中率的石头是什么垃圾价格不用我说了吧?谁大脑进水会提高那个破命中?更何况用极为宝贵的技能点?这样一来,就剩下2个了(2转前),一个增加最小攻击力--这个没说的,加!还有一个是增加有效攻击范围的---我觉得这个才是最最突出弓箭手职业特征的技能,试想一下“秒人/怪于N米之外”是多么hi的一件事情?所以,我建议,最小攻击和增加攻击范围这两个应该一起加。---至少我就是这么加的

现在弓手职业新开,但以前封测过,不少玩家也有经验心得体会,到官网看经验心得,可以找到相关的建议。
rxjh.17game.com

最小GJ先加满,第一个气功和致命一击不要加,其他适当的加,G的前期气功没什么用

看了后面小雪的发言我要提醒你,弓只可娱乐,不可认真去玩,垃圾度我简直无法用语言来表大,弓是要建立在游戏币和有人组你练级的立场上,当然60级以后就好点了

个人认为加射程和最小攻击力是比较有用的,这俩个满了后加命中吧。