星空下神话骸是乐乐吗:战斗贼是主手剑好,还是副手用剑好,或是双手剑?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/07 11:59:26
战斗贼是主手剑好,还是副手用剑好,或是双手剑?因为主手用剑,很多技能不能用,所以请说明配备的理由!
但是主手不用匕首有些技能就不能用了呀!潜伏下连伏击都不能用呀!

就是,没匕首就放不料背刺……以我的观点一手带匕首,一手带剑。

你既然是战斗贼~当然就是2手都拿剑拉~
一般都是60再重修天赋~再拿匕首~

双手剑!!!

剑贼天赋
20 31
刺杀 天赋 (20 点)

强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%.

凶残[Malice] - 5/5 点
增加你的重击[crit]率 5%.

无情[Ruthlessness] - 3/3 点
在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上.

强化大卸八块[Improved Slice and Dice] - 3/3 点
增加你大卸八块[Slice and Dice]技能的持续时间 45%.

持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力.

致命伤[Lethality] - 5/5 点
增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% .

格斗 天赋 (31 点)

强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1.5 秒.

强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力.

偏转[Deflection] - 5/5 点
增加你格挡机会 5%.

精准[Precision] - 5/5 点
增加你肉搏武器的命中率 5%.

回刺[Riposte] - 1/1 点
在成功格挡后的一次还击,获得 150% 武器伤害和解除目标武装持续 6 秒钟.

双挥专精[Dual Wield Specialization] - 5/5 点
增加副手武器的伤害 50%.

刀刃速攻[Blade Flurry] - 1/1 点
增加你的攻击速度20%. 另外增加击中附近一个目标. 持续15秒钟.

剑专精[Sword Specialization] - 5/5 点
用剑伤害后有 6% 机会获得一次额外的攻击.

侵攻[Aggression] - 3/3 点
增加你险恶攻击[SS]和剔骨[Eviscerate]技能的伤害 6%.

兴奋激发[Adrenaline Rush] - 1/1 点
增加你精力恢复速度100%持续15秒钟.

敏锐 天赋 (0 点)



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剑贼以稳定快速输出以成名,有来练级或副本输出都是不错选择.
另:贼的装备要看天赋,或天赋应该按你的装备来加,主要是武器,剑贼可以是20 31 或17 34,匕首贼现在主流是31 8 12或21 8 22,拳套基本和剑贼一样,只是把剑精通换在拳套专精

之所以被称为剑贼就是因为放弃了那些使用匕首的技能.所谓术业有专攻啊.所以双手用剑 或者锤

战斗贼拿两把剑比较合适,主手要求攻击上限高..
建议加5点双武器专精,至于其他的看个人爱好了..不建议抄袭别人的天赋..毕竟要有点自己的个性嘛~
装备方面收集攻击强度装吧...