星际战甲小明是什么:请问用3d max画线之后用贝塞尔修改,怎么不圆滑呢?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 20:04:51
修改了半天还是有棱有角的,到底应该怎么弄呢?

两个办法
在interpolation 选项中设置 steps(段数),越大越光滑;
或者直接选择Adaptive即可.

里面有个分段数的问题,默认段数是6,值越大越圆滑。