gm版赛尔号精灵大作战:我想知道这些密码的意思!

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/07 06:34:52
这是些《半条命2》的作弊码,我想知道都是什么意思?还有我的HL2中NPC都像死了一样,敌人也不攻击我,我的剧情也无法继续进行,请问该怎么办?谢谢!god - God mode (server side only)

give - Gives a weapon or an item (see the list below)

buddha - Reduces your health

hurtme # - Hurts the player (# is damage amount)

impulse 101- All weapons

impulse 82 - Spawns a jeep

notarget - Player becomes hidden to NPCs

noclip - Walk through walls (server side only)

maps - Displays map list

map - Load a specified map (see the list below)

developer # - Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose)

+mlook - Enables mouse look

hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair

viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default)

exec - Execute a script file

cl_drawhud 1 - Turns hud display on

cl_enablehud 1 - Turns hud display on

cl_showfps 1 - Shows frames per second in game

npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)

npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.

picker - Toggles 'picker' mode.

setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).

setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).

sv_gravity # - Set gravity to #

sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #

sv_friction # - Sets world friction to #

sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision

sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #

sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #

air_density # - Changes the density of air to #

dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #

prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health)

sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds

mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use)

mat_yuv 0 - ?

另外,今天网上也泄漏出半条命2常用的一些命令行参数:

-r_anamorphic 0

-netgraph 3

-mat_preloadshaders

-preload

-console

-dx9

-fullscreen

-width 1024 -height 768

-heapsize 80000

-dxlevel 90

-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll

-mouselook

-dx8

-condebug

-sw

-startwindowed

-window

-windowed

给 - 给一个武器或者一个项目 (见到下面的目录)

buddha- 减少你的健康

hurtme#- 伤害运动员 (# 是损害数量)

推动 101- 所有的武器

推动 82- 产一辆吉普车

notarget- 运动员对 NPCs 变成隐藏

noclip- 走过墙壁 (只有伺候器边)

地图 - 展览映射目录

地图 - 装载一张指定的地图 (见到下面的目录)

开发者 #- 将开发者模态设定为 ON/OFF/用字多的 (0-走开,1-在,之上 2-用字多的)

+mlook- 准许老鼠神情

hud_quickhelp/本文? 1- 表演 crosshair

viewmodel_fov#- 设定你正在携带的武器的大小 (54 是假设值)

管理人员 - 运行一个手写体文件

cl_drawhud 1- 旋转 hud 展览在

cl_enablehud 1- 旋转 hud 展览在

cl_showfps 1- 在游戏中的每一秒的表演框架

npc_create- 产生 NPC(作品在有的世界中一个 NPC 实体)

npc_create_aimed- 产生对准目标远离运动员的 NPC 。

啄者 - 拨动 '啄者' 模态。

setpos- 移动运动员到指定的起源。 (一定使 sv_cheats 1 能够)

setang- 大声叱骂运动员对指定的程度 yaw(musthave sv_cheats) 注意。

sv_gravity#- 设定地心引力到 #

sv_stopspeed#- 固定的最小量停止速度当在地面上到 #

sv_friction#- 设定世界摩擦到 #

sv_bounce#- 因为身体上地模拟了物体碰撞,设定跳增殖者

sv_maxvelocity#- 设定任何感人的物体的最大速度到 #

sv_waterdist#- 当眼睛是在水飞机的附近时候,设定垂直的视野 fixup 到 #

air_density#- 改变空气的密度到 #

dsp_explosion_effect_duration#- 设定呜响混乱/耳朵效果的长度到 #

prop_debug- 拨动跳跃-盒子侦错模态 ON/OFF(红色的 - 不理睬损害, 白色的 - 回应损害, 绿色的 - 健康)

sv_soundemitter_filecheck- 拨动报告不见的。为声音的 wav 文件

mat_numtextureunits#- 极限质地单位的数字到 #(0- 让游戏决定多少质地单位使用)

mat_yuv 0- ?

另外,今天网上也泄漏出半条命 2 常用的一些命令行参数:

-r_anamorphic 0

-netgraph 3

-mat_preloadshaders

-预载

-控制台

-dx 9

-fullscreen

-宽度 1024 高度的 768

-heapsize 80000

-dxlevel 90

-shaderdll shader_nvfx_ps 20.dll

-mouselook

-dx 8

-condebug

-sw

-startwindowed

-窗户

-窗户

建议楼主用翻译软件翻译一下就OK了。
像这种密码一般都是全句的缩写。
像第一个god - God mode (server side only) 说的就是上帝模式,只有在服务器模式中可用。(或者说是不死模式)
有的游戏用这个的话,有的地方你就会卡在哪里,不能继续,原来我玩马克斯.佩恩的时候有个地方掉下去不会死也出不去,只有读档了。
give - Gives a weapon or an item (see the list below)给你所有的武器,可以在列表中选择。
buddha - Reduces your health 给你恢复HP
impulse 101- All weapons 所有的武器
太多了,没时间给楼主翻译了。

我也想知道

你从哪搞到的这些密码