蛮的词语有哪些:哈希表奇怪问题!!??

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 03:19:32
创建了一个哈希表 public Hashtable hashtable=new Hashtable();

再创建一个自定义对像 public Reply reply=new Reply();

把对像序列化 byte[] temp=reply.Serialize();

从已序列化的字节数组中获得MD5哈希码 MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
byte[] hashCode=md5.ComputeHash(temp);

以获得的哈希码为键把reply加入哈希表 hashtable.Add(hashCode,reply);

把存放哈希码的字节数组拷给另一个字节数组 byte[] tempCode=new byt[hashCode.Length];
for(int i=0;i<hashCode.Length;i++)
{tempCode[i]=hashCode[i];}

用新的这个字节数组来检索哈希表时出错: MessageBox.Show(hashtable[tempCode].GetType().ToString());

如果用原来那个字节数组来检索就可以: MessageBox.Show(hashtable[hashCode].GetType().ToString());

请问是为什么?键的对像必须是同一个对像吗?
如果是那哈希表的功能太受局限了吧?
如果不是那又是为什么?
以上语言是C#的

一,哈希表(Hashtable)简述

在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对.

二,哈希表的简单操作

在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);
在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);
从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();
判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
ht.Add("E","e");//添加key/value键值对
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
string s=(string)ht["A"];
if(ht.Contains("E")) //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
Console.WriteLine("the E key:exist");
ht.Remove("C");//移除一个key/value键值对
Console.WriteLine(ht["A"]);//此处输出a
ht.Clear();//移除所有元素
Console.WriteLine(ht["A"]); //此处将不会有任何输出
}
}

三,遍历哈希表

遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:

for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于key/value键值对key
Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于key/value键值对value
}

四,对哈希表进行排序

对哈希表进行排序在这里的定义是对key/value键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //别忘了导入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + ":");
Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出
}