阿瓦雷兹比赛:冒险岛战士能力点怎么加?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 16:12:18
三转前的能力点怎么加,三转后就表说了。

.摇点========================================

无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便

2.加点========================================

首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)
30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比

自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点

全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列

再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了

MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关

MISS=1/(3分命中+7分级别)

实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多

当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低

到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到

了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到

喝一个命中水就没有MISS的位置

而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只

不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢?

不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上

敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点

成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用

如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了

实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7

黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命

中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会

有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足

打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人

牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的5

个升级点中的某几个加到敏捷上呢?

3.装备========================================
……衣服……
前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 50

级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板

金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板

金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果

有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极

品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一

一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8

在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后

面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银

……手套、鞋子……

50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的

就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次

就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直

接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可

以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。

有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和

60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用

有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力

带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说

白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。

……武器、盾牌……
很简单 永远别用单手剑(斧)+盾牌的组合

附:剑客实战攻击力计算公式

最大实战攻击力:

装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备单手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力
装备双手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力

双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

双手斧最大攻击力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力
可见 单手武器和双手武器的那一点微妙的差距 会随着武器攻击和人物力量的

提高而出现几何级增长 70级以后差距相当可观 另外补充一点 双手剑是所有武

器里攻击下限最高的

……披风、头盔、耳环……
3点防御=1滴血 3点魔法防御=1滴血

可见 防御其实很垃圾 更垃圾的是魔防 因为会魔法攻击的怪物 剑客那可

怜的几点魔防对它们的魔攻来说 太微不足道了 所以披风不一定要配自己能穿

上的最高等级的 耳环也是如此 当然 不要太低 别和药钱过不去

穿披风要穿全属性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夹杂任何非天然的属性

带头盔 50级以前随级换 50级带银十字军 没钱可以加7张100%头盔防 推荐

全点10%的 全败也没关系 很便宜的 银十字军可以一直带到80级换黑龙 其实换

不换黑龙也不很要紧 24点的基础魔防拉近了银十字和黑龙的差距 1点力量 26

点防也要不了谁的命

耳环 10级一换 有钱逢5级换 没钱?可以不换~!带梅花一辈子直到打到玫瑰~

4.加卷========================================

其实 每一次升级机会都是独立的 完全不可预见 什么垫卷轴 什么看终极

发出的几率 都是扯蛋~!这些理论之所以摇摇欲坠的站着没倒 完全是因为60%

的卷轴容易成而已 成或不成 在电脑里只是0和1这2个数字 只是1出现的几率大

一些而已 什么垫卷轴 什么看终极之类 只是买一份心理保险 就算是60%的一张

没成 还可以告诉自己——我已经尽力了

其实 只是不走运而已

5.技能========================================

1转

10级转职了 第一个技能点加哪里?很多人加强攻 其实 应该加到生命回复

上理由很简单 因为生命强化 越早满越好 不是么?等到你70级的时候 回头看

看10级没有技能升11级时的“痛苦” 又算什么痛苦呢?而益处 却是终生受用

要有远见

1转技能 回复5(最早加满)强化10 绳子3 圣甲3 强攻20 群攻20

2转

技能 精准剑首先满20 终极放??/font> 快 速 16 愤怒20

反击30 剩下的加到精准斧和快速斧上 精准斧20 快速斧15 ←以剑客为例

我知道我2转技能的建议很多人不理解 更多的人只是教条的看到我的

建议和大多数人的看法不同而嗤我的加法为垃圾 其实此类人根本就没真正动过

头脑 只是人云亦云

下面我来解释一下

精准剑满

无可争议 精准加命中 加熟练度(下限)

反击满

技能30级 反击碰触伤害40%给怪物 持续90秒 对技能攻击无效

愤怒20

为什么加20?因 为 按 我 的 加 法 2转的点会多出很多 我本来也只是加了19点

的 还有一点原因 往下看

快速16

为什么是16?很多人建议+9 持续90秒和反击持续时间相同 以前我也是这

样加的 后来感觉90秒短了些 一不留神就消失了 很久才发现要加 索性

把愤怒加到20 持续160秒 快速16 持续160秒 同生同灭 耗蓝耗红减少 又不会

经常忘了加

精准斧满 快速斧15点

按我的加法 多余那么多点往哪加?难道加1转上?所以加在斧上 斧剑双修

80级拿上大力神 也是相当相当帅的 如果没有精准快速斧 拿个大力神也只类似

枪战拿个霸王 中看不中用~

终极

终极有什么属性?

满技能30点 出现几率60% 攻击力250% 1转的强攻和群攻可以随机发动终

极 最多可以同时攻击6个怪物

优点:

1.终极打的远 诚然 终极攻击的距离已经超过武器所及的最大范围 可是

别忘了 远一下 也只是2.5倍攻击 连自己的强攻2.6倍攻击都赶不上 又怎么赶

的上火毒又高又稳的火焰箭?又是否能远的赶上火焰箭?更重要的是 打的远

显然难以牵扯到1只怪物 大多是2只以上 终极有个要命的属性——攻击可以分

散给最多6个怪物 这意味着2.5倍的攻击要被6只怪除掉再平分 2.5/6=?……

0.4! 呵呵 0.4倍的群攻 很爽么?

2.终极不耗蓝 哦~~呵呵 `` 一次强攻12点蓝都掏不起 你还玩什么剑客?

玩剑客还选剑 简直笑死人 终极 似乎很省钱 其实不然 60%的几率随机出现 极

大的限制了人物的操作灵活性 以被别人说烂了的大雪人敲头为例 一刀强攻 如

果没有终极 在它落锤的时候 我已经跳向它 物理碰触 省了400多的血 有了终

极 砍了一刀强力 又自动发了一刀 雪人的大锤已经砸下来了 你省了12点蓝 却

以4~500的红为代价 真省啊~!有人说我砍雪人都是近身的啊 全是物理碰触伤

害 这就是自欺欺人了 冒险岛每个怪都有KB值的 当你一个强力把雪人打退 接

着一刀终极 你还省吗?锤子又下来了……

某天你长大了 可以打蝙蝠魔了 强力一下 打的怪蛮爽 赶紧靠近啊 否则黑

电下来就是4000多的血啊 你又郁闷了 又出终极了 一个碰触+黑电 加血慢点的

话 90级的剑客也轻松掉碑了

3.终极出刀快 诚然 终极刺出去是快 但是 转着砍也快吗?避重就轻啊~

4.终极造型好看 这个理由 看起来就像是狡辩了 中看不中用 何必要它?

5.有的人说 我一个强力加一个终极 可以秒灰狼哎! 我说 我现在已经可

以一刀强力秒灰狼了 目光短浅 没出息!哪天你一强力一终极能拆散个贝贝 放

倒一只枪牛 我才服你!

此贴关于终极的讨论 仅针对于剑客一个职业

添加部分:
这贴说的是剑客 拿斧子到3转不强很显然 就像有人说的 难道还加气绝斧 黑暗斧吗?

有一点我没说明白 剑客要练到111级 才能把3转的修行大任完成 1转的3点圣甲 3点爬绳子 2转的斧子

到3转后都是一个仓库 用来洗点的 可以让你在90来级就可以完成111级的修行大业 实

际情况是 不分完70级以前的技能点 无法转职啊 既然放弃终极 又往哪加好呢?

加卷的补充:

战士为打怪少出MISS而点卷轴 首选加敏多的 次选加命中多的 最好的例子就是

10%鞋子跳跃和鞋子敏捷了 大家都知道一个公式 1敏捷=0.8命中 那么10个敏捷就

等于8个命中 在高级战士而言 2个命中实在太无关紧要 所以可以粗略认为1敏=1命

敏捷有什么好处?——加命中~! 正确

命中有什么好处?——加命中~! 正确

可是大家往往忽略了 敏捷还和攻击有关 这可是光加命中无法达到的!!

●●●●●●●●●●●●●●●●●●【3转】●●●●●●●●●●●●●●●●●●

回蓝 盾防当然是垃圾 肯定不要加

90级以下的玩家 建议3转技能加法如下:

首先 3转送的一个技能点加斗气集中1点

然后按斗气和气绝2:1的比例直到加满斗气

加满斗气后 接着应该再按黑暗剑比气绝2:1直到加满黑暗

满气绝是2倍群体攻击 再加上斗气的附加攻击 显然是练级超好的技能

本人95级2531的基础攻击 在27斗气18气绝的情况下 气绝最低攻是7000左右

最高达到1W2000多

进入3转 迈过70级的门槛 练级已经是一件很累的事 想升一级 想多获得3个技

能点 哪是一件容易的事 所以 3转最重要的 不是要一口气加满招牌的斗气集中

不是在满斗气后加满攻击超高的黑暗剑 而一定要重视最有用的气绝剑

黑暗剑3.5倍单体攻击 这样的技能 能保证最快速度的升级吗?

练级用的怪 满气绝大多可以一刀秒6只 黑暗 就算你一刀平均打5W 你还是要砍6刀

道理很明显了

加点的方法是 斗气和气绝同时加 比例2:1 满斗气后 黑暗和气绝2:1加 接着

加3点虎吼 再加满防御崩坏

如果你3转后坚定的在狼人领地练级的话 则加点方法为 斗气和黑暗2:1加

满斗气后 黑暗和气绝再2:1加 满黑暗后 尽早满气绝 再加3个虎吼 再满防御

崩坏

3转的添加:

斗气集中 可以作用于各种攻击技能 大大提升攻击力

斗气集中并非攻击技能 斗气集中本身不能作为攻击技能去打怪

它的作用要通过各种攻击技能来体现

斗气集中 需要通过1转的强群攻 2转的终极剑来蓄斗气 只要出刀 砍到怪物

在没砍空以及不MISS的情况下 每一刀增加一个斗气 这并不要求要将怪打死

而仅仅启动斗气集中 而没有蓄斗气的情况下 称为0斗气

此时是无法发动黑暗和气绝这2种技能的

本人推算出斗气集中下的黑暗和气绝2种技能的攻击算法

5斗气下黑暗剑最大攻击

=最大攻击力*3.5(黑暗)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)

5斗气下气绝剑最大攻击

=最大攻击力*2.0(气绝)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)

如果是4斗气情况下 则把斗气附加值改为1.4

3斗气就是1.3

1斗气1.1

0斗气?0斗气不能发动黑暗和气绝 所以公式适用范围到此为止

补充一下我在贝贝和黑狮子那的打法 由于打法类似 以贝贝那为例

启动斗气 强攻拆贝贝(4~5刀) 企鹅落地后 稍微等那么0.1秒 发动气绝 平均单体攻击1W上下 40%

的几率企鹅王和大雪人秒掉 90%的几率秒企鹅王 而且气绝后怪物被麻痹 再砍也轻松

如果靠黑暗拆贝贝 那首先要打小怪集满斗气 然后一刀还不一定能拆的散 拆三后 要追着2个目标砍

浪费N多时间 浪费几倍的金钱~ 呵呵 尤其是在有勇士和你抢的情况下更是吃亏

在贝贝那打了一下午 人多了起来 发现勇士们 在那的打法和我一样

另外告诉你 我斗气加的是27点 气绝是18点 准备在后4级优先满气绝 100级满斗气

满气绝和斗气的勇士 至少需要90级 如果你在90级时加满了这2样技能 那么恭喜你 除了狼人领地

你和120级的勇士也没有什么区别

为什么这样说 因为勇士的攻击力其实很花哨 以贝贝为例 只要平均攻上1W的气绝 就算别的高级勇士气绝

是2W 只要你比他先出刀 经验和装备依然是你的 他多出来的那些攻击 其实只是吓人的~ 呵呵

摇点不要说了吧``智力和运气个4` 力量和敏捷随便``

1转加点```总共有61点```

先加5点生命恢复`出了生命强化后第一时间满生命强化```不加满你后期血可是比其他龙骑士血少的哦``所以要第一时间加满```然后满强力攻击和群攻```还剩6点技能点``正好加3点恢复术和3点圣甲术```一转战士一帮都这样加点``

2转```龙骑士的转折点``总共121点技能点```

先满准确矛``在满终极矛```有人说3转技能不引发终极```我想啊``80级的人谁会拿个矛去打怪```一般都那奥丁了吧````加矛我主要是升级用```战士的枪贵``矛比较便宜``所以加矛先``加了终极矛练级快点``

在加3点极限防御```出了神圣 满30神圣``龙骑士的象征```不加你是傻子``

最后加满准确枪剩下18点全加到快速枪上```18级的快速枪有180秒的时间```够用了吧```

各职业加点指南(仅供参考,纯属个人意见)
顺便统计下 一转技能共 61点 魔法师是67点
二转技能共121点
三转技能共151点 (若确认4转级别为120级)
这里大概说下加点思路,所有的加点方式应主要为级别高后的实用性考虑,即使开始效果好但是级别高后不实用的技能也不需要加,级别低的

时候熬熬就过去了,也好熬,加点方针应以被动辅助技能类似于精准的先加,提升武器熟练度,武器熟练度就是角色使用特定武器时可以发挥

更稳定高效的攻击,应先加,其次是实用的攻击技能,技巧方面应注意10级或15级技能时若多加一点,则消耗MP或HP翻倍时应尽量攒点加,能

省就省。类似于战士的精准及愤怒火时,加到19就可以,不需要加满,没有实际意义
战士篇 属性点个人认为敏捷保证在2转40,三装90+,80的衣服加全身铠甲敏捷补命中,战士后期+攻击影响的伤害比加力量影响的多,所以

手套尽量加攻击卷轴,命中不够可以拿披风和鞋子补
1 勇士

一转技能推荐加法 以下加点完全按加点顺序
生命恢复5点 为了出生命加强
生命加强10点
强力攻击1点 为了出群体
群体攻击10点
强力攻击19点 连开始的1点共20点满
恢复术 3点 为了出圣甲
圣甲术 3点
群体攻击10点 转职前一次性加满

二转技能推荐加法
精准剑19点
愤怒之火19点
伤害反击30点满 也可先3点愤怒,满伤害后再加愤怒,不过现在冒险钱不难赚,先加愤怒更好练级
终极30点满 可考虑攒10点一次加上,不然效果不明显
剩下的23点 可按个人喜好分配在圣甲和快速上,圣甲虽然用处不大,起码可以抵消愤怒的防御削减,建议把圣甲分配到10点,快速16点

这样圣甲,快速和愤怒火的时间都大概在160秒左右,三个技能放一起,使用是也方便,消失后可一次补上
三转技能推荐加法 此加法不考虑单手剑,毕竟太少数了,而且点本来就不够,用单手的朋友要不放弃盾防,要不自己取舍
斗气集中30点满 三装招牌,没它剑客就是白搭
黑暗剑30点满
虎咆哮30点满 群体技能使用起来比气绝方便
防御崩坏20点满 实用
气绝剑30点满
剩余11点魔力恢复 毕竟双手剑不拿盾,加点魔力恢复一点是一点,或补以前的技能

推荐武器篇,初期没什么好说的能拿双手就拿双手,攻击尽量高,关键是在35的时候尽量换把好高原,能买到57左右的加7张100%的完全可以熬

到60换无机,到70拿霸王,武器没什么好说的。

2 骑士
一转同勇士
二转压制同愤怒,其余也同勇士技能
三转
烈焰之剑30点满 天空练级,大部分是冰属怪,实用
寒冰之剑30点满
属性合击30点满
雷鸣之剑30点满
魔法崩坏20点满
剩余11点同勇士

其实2转骑士是很好用的,等于是近身搏斗的法师,还是冰火合体,建议拿双手钝器 攻击不低,而且价格便宜,配合压制用属性杀怪练级,加

上装备的价格便宜,骑士绝对是最省钱的角色

3 龙骑士 建议矛枪双修,先大概给不了解双修意义的朋友介绍一下,矛武器是劈砍攻击可以造成最大伤害,枪武器是刺杀攻击可以造成最

大伤害,三转技能里无双矛(枪)是劈砍攻击,枪(矛)连击是刺杀攻击,所以三转的技能组合应该是无双矛+枪连击,而三装技能无法连出终

极,使二转的终极枪(矛)失去了实际意义,所以给双修提供了基础条件,二转时可以同时修炼精准和快速 枪+矛

一转同上

二转
精准矛19点 在初期劈砍与刺杀攻击的比率为60:40,所以拿矛打的攻击更稳定一些,这是朋友说的,我没验证过,不过矛比枪便宜,加上滑

板是矛,攻击速度是普通,价格还便宜,所以初期用矛。
快速矛20点 一定要加,不然速度慢的你想自杀
极限防御3点 以后龙骑出去混肯定要找牧师的,极限防御效果一般,不要浪费点
神圣之火30点满
精准枪19点
快速枪20点
剩余10点补圣甲

三转技能
魔法抗性1点 不知道现在这个BUG封了没,手上现在没龙号试,有知道的朋友告诉一下

作者: 网络游戏代练 2005-5-20 02:33 回复此发言

________________________________________
3 回复:冒险岛资料统计大全(不断更新中)附各职业经典加点指南(仅
无双矛30点满 练级必备 超远程攻击
枪连击30点满
龙之魂20点满 如果不急去打装备,或暂时没枪用,可把龙之魂先于枪连击前加
龙之献祭3点 为了出龙咆哮和力量崩坏
龙咆哮30点满
力量崩坏20点满 虽然目前只有狼人给自己加攻击,但是以后的怪更多,还有六手BOSS
剩余17点可以加在龙之献祭上,个人感觉这个技能用处不大,主要是也没怎么用过,BOSS无效的话,打目前的怪物,枪连击足够了,何必这么

辛苦牺牲自己HOHO,如果魔法抗性的BUG改掉的话,必须加满,就补魔法抗性

魔法师篇

1 火毒法师
一转 全职业法师相同
魔法蛋1点 要是不怕砍的累可以不加,直接加后面的更完美
魔力恢复5点
魔力强化10点
魔法双击10点再攒够10点一次性加共20点加满
魔法盾20点满
魔力恢复11点 共16点满
魔法铠甲我认为是没用,KICK

二转
练毒加法
快速移动1点
火箭30点满
魔力吸收3点
精神力20点满
毒雾术30点满
快速移动4点
剩余33点分配到缓速和魔力吸收上 建议缓速满 魔力吸收16

弃毒练法
把毒的30点补满魔力吸收,补满快速移动,想怎么加都可以,不推荐,因为改版后毒比以前厉害多了

三转
群火30点满
魔法狂暴11点
魔力激化30点满
火毒合击30点满
致命毒雾30点满
封引20点满
火毒和冰雷的抗性好象加1点没有龙骑和牧师这么有用,所以没考虑在内,有加过的朋友发表下意见

2冰雷法师

一转同上
二转
快速移动1点
雷电术30点满
魔力吸收3点
精神力20点满
冰冻术30点满
魔力吸收16
快速移动4点
缓速20点满
先满雷的就去电螃蟹升级,爆扇子蓝伞。先满冰的去打火猪,爆玻璃鞋,一些低级别装备

三转
冰咆哮30点满
魔法狂暴11点
魔力激化30点满
冰雷合击30点满
落雷枪30点满
封引20点满
落雷枪和合击都属于单体攻击,落雷带麻痹,合击带冰冻,落雷的攻高些,合击的速度快,所以不好取舍,如果只加一样的话,就可以把抗性

补上

3 牧师
一转同上

二转
快速移动1点
群疗30点满
祝福20点满
神之20点满
魔力吸收16
圣箭30点满
快速移动还是补4点

三转
魔法抗性1点
净化3点 为了出祈祷,而且我认为把它作为解毒解异常来用更合适,而不是让敌人魔法无效,因为后期不少敌人是地面或物理不可回

避攻击
神圣祈祷30点满 有了这个就算自己打的满,去僵尸组个龙哥哥,一样飞快
时空门1点
圣光30点满 3转牧师的招牌
巫毒30点满 很不错的技能,我朋友还没加满就可以打火狗的时候基本上都变成蜗牛,触碰伤害1点,不会魔法攻击了
圣龙30点满 炫耀的技能,不是非常厉害
剩余26最好把时空门补满 这样的时间基本上够你买药了。要知道从去僵尸这么远的地方,跑起码要5分钟,有了这个花游戏B,比买缩地石合适

多了,再加点净化

侠客篇

1 刺客

一转
集中术3点
远程暗器8点
双飞10点
集中术17点满
3点诅咒
10点隐身
双飞10点满

二转
30级转职后获得1点技能点加精准暗器
31~39级 每级2点精准 1点强力(到39级有19精准9强力)
40级 3点强力
41级 1点恢复2点轻功
42级 2点恢复1点吸血(42级时有吸血了,只要不是打高级怪,就可以省很多红药钱了)
43~44级 每级3点轻功(44级时8点轻功打龙跳标已经很舒服了)
45级 1轻功 2强力
46级 3快速标
47级 1轻功 2强力
48~51级 每级3强力
52级 2强力 1快速标
53级 3轻功
54级 2轻功 1快速标
55级 1快速标 1吸血 1精准
56~59级 每级3吸血
60级 3轻功
61级 2轻功1吸血
62级 3快速标
63~70级 每级2吸血 1快速标

70级时应为
20精准暗器 30强力投掷 20轻功 18快速标 3恢复 30生命吸收
若嫌前面的麻烦,只要加成这样就可以了

三转
影分身30点满
聚财术5点
金钱攻击30点满
多重飞标5点
二段跳20点满
多重飞标25点满
聚财术15点满
影网术20点满
药剂精通1点

2 刀侠
一转
要求速度快的可同标侠练法
理由一,二连击以后根本不用,标的练级速度比刀快到了,可以用标一直到41。
理由二,诅咒后期没用,可以不加

标准刀练法
二连击10点 厉害不厉害,开始也只能用它了
集中术20点满
诅咒20点满
隐身1点
二连击10点满
诅咒和隐身的21点可根据个人喜好调节,建议3点诅咒,隐身18

二转
30级送的1点加精准1点
31-39 六连1点,精准2点 (到39就是19点精准,9点六连)
然后六连加21点满
轻功20点满
快速短刀20点满
还剩余32点
可以加神偷(个人认为用处不大)或补前面没加的隐身或诅咒,或者加恢复满。反正刀侠点是多了,加起来轻松

如果是一转是按标侠练法的
可以先19点精准
六连30点满
轻功20点满
快速20点满
然后补点

三转
转化3点
金钱盾10点
落叶斩30点满
分身术30点满
金钱爆点满
金钱盾10点满
敛财术20点满
补剩的18点到转化术或加盾精通

弓手篇 鉴于弓与弩的技能除了名称外几乎一一对应,只介绍一个,另外类推

一转
精准箭3点
远程箭8点
强力箭20
断魂箭20点
精准箭10点
一转技能我选择断魂,不用二连,喜欢用二连的理由是打两箭出攻击高的几率打,同样道理出攻击几率小也是一样的,概率的问题是公平的,

而放弃集中加精准的原因就是因为弓手的集中不像侠客,侠客的是被动,弓的是主动

二转
精准弓19点
爆炸15点
终25点
强弓20点满
快速箭20点
无形7点 时间和快速差不多
爆炸15点满
强弓还是有用的实用技能,可以称之为近身精准弓,就是说增加了弓系武器的近身攻击力,弓手也是可以挂机的,呵呵

三转
贯穿箭5点
箭雨30点满
扫射30点满
疾风19点
替身5点
召唤30点满
火焰箭30点满
替身2点

一般十来级的时候就可以去杀猪了,猪海是好地方就是人太多,射手右边第二张地图不错,猪猪爆盾牌防御10%的初期值不少钱,或打绿蘑菇,

锅盖在各区也是比较热销的装备。战士2转后换了高原就可以去火独眼群杀了,速度是爆快的一段时间,冰雷和火毒就按自己属性相克的怪物去

打,牧师就是僵尸猴子和B3,猴子出高原,大幽灵出黑暗水晶,披风等,而且爆的都是任务热销品,比较值钱,60+的话就可以上天刷小雪,再

高些还可以去刷僵尸