检验士和检验师的区别:显卡方面SM3.0有什么作用?是干吗的?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/27 23:37:36
被这个技术搞的我不知道买哪款显卡合适

楼上有两点我要说明一下
1.ATI目前的x1X00系列已经可以完美支持sm3.0
2.ATI不仅支持HDR完美,而且在最新的驱动中内置了对HDR的支持,而NVI却没有,此外即使都打开了HDR的支持,A卡的系统资源占用也要小一些,具体数据可以参考2006.3月下的《微型计算机》中的评测。

SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。

ATI卡:目前所有市面上的ATI卡都不支持SM3.0(包括X800系列),只支持SM 2.0, 而且A卡的HDR效果也比N卡差很远.(下一代R5XX系列完全支持)

NVIDIA卡:只有6600以上的卡可以支持SM3.0和HDR(6600,6800,7800), 其他的卡也不行