远东航空官网:cs用openGL还是d3d模式比好?

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/29 02:14:47
我用的昂达N61G(6100显卡,520主频)

OpenGL,其实OpenGL和D3D的效果一样(其实D3D支持的还多一些,DirectX3D)。但是OpenGL的稳定性级高,烂显卡效果明显,fps保持在50到60之间。而D3D的fps很跳,一会10几,一会70多。FPS越高越好。
但是如果你的显卡是GeForce6100,几乎没有差别。

Software模式是最烂的模式,它是通过软件玩游戏,根本连显卡碰都不碰以下,再好的显卡玩软件模式都是最烂的显卡一个效果。

但如果玩CSS(起源),只能用D3D

我的显卡是6200的,我用OpenGL比D3d画面柔和,建地图也快的多.只是听说有的显卡驱动不支持OpenGL,会弹出一串英文,更新驱动就OK了.我还试过用Software模式,速度最快,只是画面难以接受.

毫无疑问OPENGL

d3d