几种书本的装订方法:梦幻西游的全部资料!!有的M山东2断金亭的7900112 #90

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/28 08:08:46
梦幻西游的全部资料!!有的M山东2断金亭的7900112 #90
梦幻西游的全部资料!!有的M山东2断金亭的7900112 #90
梦幻西游的全部资料!!有的M山东2断金亭的7900112 #90

加点功略:
  玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

  首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

  通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

  接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

  通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

  大唐官府:
  分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
  1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
  2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
  3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

  方寸山:
  分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
  1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
  2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
  3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
  4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
  5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

  化生寺:
  分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
  1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
  2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

  女儿村:
  分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
  1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
  2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
  3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

  天宫:
  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
  1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
  2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
  3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

  龙宫:
  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
  1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
  2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

  五庄观:
  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
  1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
  2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

  普陀山:
  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
  2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

  阴曹地府:
  属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
  1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
  2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
  3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
  4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

  魔王寨:
  属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
  1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
  2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

  狮驼岭:
  属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
  1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
  3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

  盘丝洞:
  属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
  1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
  2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
  3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
  4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

一、游戏帐号的注册方便。

要进入一个网络游戏必须要帐号和密码以及客户端。而网易在这方面做得非常的好,只要你拥有网易通行证,就有使用网易的任何一项收费或免费服务的权利。所以对于玩大话2和梦幻西游这两款游戏的玩家来说,他们不要在注册帐号上花很多的时间,因为不少上网的人都有网易通行证或者以前玩大话时注册过通行证。而你就是没有网易通行证,注册一个新的通行证也是很快的。

二、游戏的操作简单。

不管是大话西游2还是梦幻西游用一只鼠标完全可以进行游戏中所有的操作。当然游戏中的快捷键也是很容易记的。

梦幻西游中人物的行走比大话2操作起来就更方便了,大话2还分走路和跑步,即鼠标左键是走路,鼠标右键为跑步,现在梦幻里面就只有跑了,你只需用鼠标左键点到你要去的地方就行了。在大话2中人物基本上都是用跑的,没有人愿意慢腾腾的走,所以梦幻里面去掉了走路是一个很明智的举动。
玩家聊天上的方便。进入游戏后,光标都是自动在聊天栏闪动,让玩家一看就知道那里是聊天的地方,不用拿鼠标去点一下聊天栏然后才能输入文字。

看地图的方便。打开地图后,人物在地图就是一个很显眼的小红球,而地图则是真实场景的一个缩小图,玩家很容易找准地方。大话2打开地图还需要按下alt+1的组合键,而梦幻西游只需要按下tab键见能打开当前地图,也就是你左手的小指头只要向左边轻轻一点就好了。
确认人物和NPC的方便,很多游戏中要显示NPC和人物名字要按下alt键,而大话2和梦幻西游就不需要按什么键才能显示人物和NPC名称。

大话2中,假如你是队长,当有人向你申请加入你的队伍时,屏幕下边的组队按纽就会发
光的形式提醒你;当有人向你提出交易时,相应的交易按纽就会发光提醒你;当你的好友发信息给你时,交友按纽就会变成一封发光的信来提醒你;梦幻西游继承了大话2的这些方便玩家之处,使得游戏非常的人性化。

三、引导新手上路的特色。

大话2做的一个引导新手上路的功能就是高手带新人的任务,高手通过领取带新人任务把新人带到一定级别会得到系统奖励,而新人在刚进入游戏时系统会提示是否需要高手带,就是一个重来没有玩过游戏的人在进入大话西游后也不会觉得不知道做什么,他只需要点确认说自己需要高手带就行了。而在高手带新人的这个任务过程中,新人即得到了帮助,高手也得到了奖励,更重要的是促进了同一个服务器中玩家之间的感情。

梦幻西游在引导新手上路上的做法比大话2更出色。梦幻没有继续采用大话2那种高手带新人的任务模式,而是换了一种跑环似的任务模式。具体的是:在一个新人刚进入游戏时,系统会提示你去找某个NPC(例如宠物仙子)并且告诉你NPC的位置。如果你忘记了NPC的位置,在任务栏里面你还可以看得到系统的提示。在你和第一个NPC对话之后,他会告诉你一些游戏的基本操作,然后让你去找另一个NPC,当你到了另外一个NPC那里之后,他会告诉你一些游戏里面的一些功能和玩点,完了后让你去找另外一个NPC,也是同样的,直到系统把游戏里面的所有功能和玩法都告诉你为止,这种跑环似的任务不仅让你熟悉了地图,而且也让你熟悉了游戏里面的东西。

四、梦幻西游纸娃娃系统的采用

大话西游2里面没有采用纸娃娃系统,人物的造型总是那样,游戏中的人物造型虽然可爱但是时间长了未免显得单调很多;梦幻西游采用了纸娃娃系统使得人物造型变化多样,玩家不会在时间长了后对游戏的人物造型感到厌倦。

五、梦幻西游在人物属性上相比大话2的创新

梦幻西游在人物属性上比大话2多了活力值和愤怒值,比较实用的就是活力值,人物有活力值可以烹饪、炼药、和摆摊。使用烹饪技能后,根据人物等级的不同,可以做出不同等级的食品,炼药技能可以自己炼自出药材来,摆摊就是可以挂机卖东西和卖召唤兽的技能。而每使用一次这三种技能后,活力值都会下降相应数量,活力低于10时就不可以使用这三种技能。这样玩家可以通过摆摊把烹饪出来的食品和炼药出来的药品给卖出去。比大话2更具有生活的概念。

六、梦幻西游在人物技能上相比大话2的创新

大话2人物的技能就是指师门技能。梦幻西游的人物主技能师门技能之外,还增加了3种新的技能,分别是辅助技能、剧情技能、生活技能。这些新增加的技能使得游戏的玩法更多样化。

七、梦幻西游在任务系统上相比大话2的创新

大话2的任务系统已经做得很成功了。而梦幻西游则在大话2的基础上更上一层楼。除了大话2原有的那些任务外,梦幻新增了一个种族任务。游戏中共有三个种族,每个种族都有自己特定的种族任务。某些种族任务需要同种族的人组队完成的可能性才会大,这样也增加了同种族间玩家的感情和友好度。

八、梦幻西游在战斗上相比大话2的创新

在战斗上,除了大话2原有的五行相克的特色外,梦幻西游新增了一个战斗阵法的概念,在战斗和PK中可以选择不同的阵法,各个阵法之间的克制也是相互的,平衡的很好。阵型不同,在战斗中取得的效果也是不同的。组队玩的玩家不再那么单调,无形中组队的花样边多了,由于阵型的选择在战斗中可能产生特殊的效果,也让玩家更趋向于组队战斗,游戏互动性更进一步增强。

九、梦幻西游在大话2经典的聊天系统上更经典的发挥。

大话2的聊天系统经典是玩家们所公认的,多样的聊天频道,丰富的语言表情(比QQ表情绝对经典)使得大话2吸引了不少的女性玩家。大话2只是在聊天(语言)上的经典,梦幻西游把不仅是聊天和大话2一样经典,更是加进去了门派频道和人物动作的概念。人物根据等级的不同可以做的动作也是不同的,人物的各种动作都很Q,也深得玩家喜爱。

十、梦幻西游召唤兽宝宝愈发惹人爱

在召唤兽上,梦幻相比大话2多了个召唤兽的资质,每个召唤兽都有自己的资质,并且每个召唤兽的资质都是不同的,没有像大话2那样大家抓了个召唤兽不是宝宝就扔掉的情况。

十一、梦幻西游在门派上的更新

游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。门派里的每种技能下还有不同的招数。而技能的提升与别的游戏不同的是要消耗你的经验值和金钱。这个相比大话2的门派的玩法又多出好多而且很新颖。

从总体上看这两个游戏,属于那种一脉相成的游戏。梦幻在大话2成功的基础做的更加出色了。
参考资料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/wypc/0402/269477.html

游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。
消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。
装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。
任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。
物品丢弃后出现在当前视野内的场景中,可以被拾取。丢弃的物品会定时被系统刷新,刷新后地面上丢弃的物品会消失。
药品简介
药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。
在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。
药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过"炼药"得到。
药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。
一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。
各类药品的具体说明可以查看药品介绍。

食物简介
食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。
战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。
其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。
有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。
普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过"烹饪"得到。
食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。
各类食物的具体说明请参考食物介绍。

武器装备:
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。
低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。

除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果:
附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
特有装备:玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,玩家可选择是否让其成为特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。
附加特技:佩带特技装备后可以在战斗中施展这些技能,具体可以查看有关装备特技的介绍。
附加特效:即附带一些特殊效果。
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。

组队介绍:
组队是玩家之间共同探险一种方式,相对于单人来说,组队情况下打怪会比较容易一些,相同场次得到的经验也比较多。另外做某些特殊任务的时候也可能需要组队。
玩家可以自己组织队伍等待他人加入,也可以申请加入别人的队伍中,每支队伍最多有五名队员。组队后只有队长可以带领队伍行走,队员下达的行走指令无效。

组队方法:
自己组队:
点选游戏界面中的组队按钮(或用快捷键Alt+T),再点击自己的人物造型即可, 组队成功后会在头上显示队长的标记。
当有其他玩家申请加入你的队伍时,游戏界面中的组队按钮会闪烁,点选队伍按钮可以打开申请列表,表中列出了申请人的相关信息,包括肖像、名字、性别、种族等,用鼠标点选申请肖像,再点“允许”,就可以把对方加到自己的队伍中,点“拒绝”则拒绝对方加入,被拒绝的人物信息会从申请列表中清除。队伍达到五人时不能再接收他人入队。
队长可以随时变更队伍中的人员排序,在队伍界面中左键点选一名队员,再右键点选要更换排序的队员,即可将两人交换位置。
队长可以在平时状态下解散队伍。点选组队按钮,在队伍界面中选择“解散队伍”"即可。如果队长想强制某个队员离队,可以打开队伍界面后点选该队员的肖像,再点“踢出队伍”即可。
战斗状态下,如果队员选择“逃跑”并且成功,则自动脱离队伍,如果是队长逃跑,战斗结束后队伍解散。

加入队伍:
点选组队按钮, 再点击队伍中任意一位玩家,此时可以看到提示:“已经向队长申请加入, 请等待……”。
如果申请加入后被队长接受,就可以加入到队伍中,此后将由队长带领行走或跑动。
平时状态下队员可以随时选择离队,点击“组队”按钮打开列表,选择“离开队伍”即可。

http://xyq.17173.com/

联z步步为营