彭年广场:不死族打法

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/04/30 02:00:07
怎样快速出兵,前期中期后期各出什么兵,各个兵种占多少人口??有追加悬赏积分 !!

war3不是星际,只讲快速出兵没有太多意义.

要打好ud快、准、狠是少不了的.有人说打得好ud的玩家智商比较高,这句话不无一定道理。
其实就是说ud是四个族中战术最灵活多变的种族。要打好ud除了要有随机应变的头脑,更要超人一等的意识。
随着版本更替,ud的主流战术并无太多变化,强大的英雄阵容注定ud的任何战术都以hero为中心,混合兵种协同作战也是ud的特色。

对human:毁灭出来后,人类好象就太不起头来,人类魔法部队的优势在毁灭面前消失殆尽,从sky对战ud的战绩就充分说明这一点。前期双线,英雄三陪,食尸鬼mf,遏止人类双矿,快攀科技,憎恶、毁灭,蜘蛛以及高等级的英雄将是人类的噩梦。个人不大推荐蜘蛛流,在风暴之锤和迟缓下,除了gostop,一般的玩家又能做些什么呢?关于完美人类Insomnia最近喜欢用的三本战术确实很头痛,直升机坦克49又能对付毁灭又能强拆建筑,个人认为中期要很好侦察和压制,毕竟完美人类还是比较少的。

对orc:曾经红极一时的zz流似乎威力大减,(gostop等人除外),orcer对付zz渐渐有了心得,可能grubby对付zz太有一套,在操作水平相同情况下,只能大个平手,最大的可能就是双方弹尽粮绝,但是这时ud英雄强大的技能就能显现威力。看fov对战orcer总是一种享受,前期的三陪压制,中期虽然总有些处下风,但韬光养晦的打法总能等到后期的出头,牵制、避开orc中期的锐气,高等级英雄配合混合兵种成为制胜法宝。

对ne:ne确实很强,个人觉得有不平衡的地方,但在moon最鼎盛时期能将关在wcg门外的确实一群uder,(moon可能会感慨为什么要生在韩国)。证明ud对ne还是有办法的,限制成为对付ne的关键词,自由发展的ne是很可怕,限制经济、科技、英雄等级变得很重要,兵种发面随机应变,对付熊鹿组合必须要用三本的部队,风德的话就用混合部队,配合英雄的技能,记得moon的风德曾经在fov的连续穿刺和nova下瞬间倒下。

对同族:同族之争向来是枯燥乏味且漫长的,意识和意志决定最终结果,选择食尸鬼路线时首发lich的几率好象蛮大,初期带一队食尸鬼A掉对方的闹鬼金矿(比较猥琐),前期如果选择卖掉tp,砸锅卖铁去rush就没有退路,不成功、则成仁!科技对ud来说太重要了。
后期是兵种搭配和合理扩张的较量,打到金矿暴掉是很正常的事情,后期对英雄的保护很重要,大家的英雄级别都很高,秒杀只是一瞬间的事情。关键是要沉住气,有针对的暴兵,对同族大部分时候优势是一点点慢慢积累的,意志坚强的人往往能笑到最后。

结语:这么多年一直钟情ud,尽管暴雪一再削弱,但uder顽强的意志以及锲而不舍的风格始终让其他种族不敢小视我们。因为我们从不气馁、从不抱怨、总是该出手时就出手,让看似强大的敌人瞬间崩溃!

前期地鬼海 中期蜘蛛流、天地双鬼 后期憎恶加毁灭者
(祥看秘籍)

三楼的显然是个骨灰级玩家啊 我也是用不死的
感觉还是得多看录像啊 出什么不是一成不变的 要看对手的打法 个人感觉不死是个挺被动的种族 总是要看对手的战术去搭配兵种

需要买本兵法看看了

前期地鬼海 中期蜘蛛流、天地双鬼 后期憎恶加毁灭者

双鬼才是王道!