2017年门窗展会日期表:2006年游戏市场规模预测!!
来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/11 14:07:02
涵盖不景气的单机和网络游戏市场
你好!!
从中国社科院发布的文化蓝皮书(2006年:中国文化产业发展报告》崖预测,今年全球网络游戏和单机游戏营业额将达到56亿美元,单单中国网络游戏的市场规模亦将达到83.4亿人民币。
文化蓝皮书称,5年前,中国的网络和单机游戏业规模只有0.3亿元。但是去年已经达到55亿元以上,相当于5年增长近200倍。
而且这种强劲势头随宽带和无线应用的普及还要持续下去,蓝皮书认为,未来5年,娱乐市场格局将发生巨大转变。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。预计2006年我国网络和单机游戏市场规模将达到83.4亿元人民币,占全球网络和单机游戏营业额近两成。
蓝皮书认为,目前中国网络游戏产业发展已经逐步进入自觉和整合时期,原创内容将成为业内企业发展重点,就产业政策而言,鼓励发展与加强监督将长期并存,监督将趋于严格。
谢谢!!
单机比较期待轩辕5和仙4