李元胜终生误:最终幻想之父坂口博信

来源:百度文库 编辑:杭州交通信息网 时间:2024/05/02 18:28:18
坂口博信是否还继续开发最终幻想游戏?

你好!!

大致情况如下:

(参考日本著名游戏杂志FAMI通)

2001年,坂口博信与美国哥伦比亚电影公司合作,构思,知道并制作了全三维动画电影《最终幻想之灵魂深处》(Final Fantasy the spirit within),把CG动画的水准推向了一个新的高度。然而,虽然这部电影堪称一流,但观众对其评价很不理想,之所以失败是因为坂口博信把剧本的执笔工作交给了两个完全不理解日本式RPG的美国人,就这样, 一部没有魔法,没有陆行鸟,没有生动剧情,最后也没有好结果的糟糕剧本被贴上了《最终幻想》的标签。
这样一部电影伤害了无数FANS的感情,更糟糕的是,由于整个影片都是CG制作的,男女主角都是虚拟人物,不可能在好来坞闹出什么名堂,这样一来连吵做的余地都没有.不明白<最终幻想>为何物的美国观众和不满意影片失去FF特色的日本本土玩家都不买帐!,Square 公司弄了个里外不是人.坂口博信苦心经营的最终幻想影片工作组织被迫解散.他本人也因此辞去Square 副社长的职务.而更令他痛心的是他失去了最终幻想制作人的资格,FF10的开发制作工作转交给他的助手北赖佳范.北赖成功的使FF10成为了国际化的RPG,并且执掌了最终幻想的制作大权.坂口博信的制作生涯陷入了低谷.
经过了大起大落后,坂口把名利看的不那么重了,他于2001年注册了一个名叫Mist Walker(雾行者)的公司,从这个名字就可以看出他当时迷惘的心境.2004年他离开了已经与Enix合并的Square,离开了以前他的所有的牵绊,继续自己在迷雾中的航行.
时隔八年,当我们从FFAC认识克劳德的时候,坂口博信早已不是FF的制作人啦.但是整个<最终幻想>系列无不保留着坂口博信那富有创造性的灵魂,我们很难想象没有了坂口博信的FF系列最终会是什么样子?!

因为the spirit within的巨大失败
坂口博信当年就已经被SCE扫地出门了
现在自己开了加公司叫Mistwalke

楼上2位 google败了吧

目前没有消息表明坂口博信会放弃最终幻想系列的开发工作.最终幻想游戏的最新版本是2002年夏天的PS2超大作《最终幻想XII》.其制作人仍然是坂口博信